Прохождение игры resident evil 6 за леона

В данной статье Эфемер Абстрактный расскажет в тексте как проще всего убить финального босса, в игре Resident Evil 6.

О любви с консольной камерой

Сначала вас будет убивать не босс, а консольная камера (я умер раз десять прежде чем пройти). Единственное, что могу вам подсказать, так это вовремя уходите в подкат (скольжение) по правой кнопки мыши и старайтесь встать ровно по центру когда потребуется подкинуть партнёра. В предпоследнем моменте будьте готовы нажимать активно пробел. Если всё получилось то вы окажетесь в спасительном контейнере.

О тактике

Выходим к арене с водой. И сразу стараемся отбежать подальше и стрелять с снайперской винтовки в голову. Можно конечно и не со снайперки, но у неё очень большой урон. Главное стреляйте в голову, так босс быстрее сдохнет. И не попадайтесь ему под лапы иначе кончится всё очень быстро. Если всё получилось смотрим пафосный ролик =).

Но Хаос так просто сдаваться не хочет. А мы берём слева патроны к дробовику и гранатомёту, после выбираем дробаш. И как только заставка срабатывает снова начинаем борьбу за жизнь с консольной камерой. Совет тот же уходим в подкат каждый раз по правой кнопки мыши под двери, которые будут стараться закрыться раньше времени. Руку босса отстреливаем дробовиком с одного выстрела. Залезаем внутрь, если всё получилось.

У нас печалька, напарник повредил руку, потом выяснилось, что врач из него так себе и прирастил он какую-то фигню, которая даже не может кормить нас таблетками =(, а босс снова вылупился.

Сначала обегаем все ящики и забираем всё что в них есть. Потом нажимаем кнопку выравнивания давления. Боссу стараемся стрелять по жёлтым штукам по бокам (стараемся потому что фиг попадёшь). И заранее расстреливаем жёлтые штуки которые он раскидывает повсюду. Если всё пойдёт хорошо, босс начнёт превращаться в собственные статую и вылазить из них снова. Где-то раза с третьего можно подбежать и воткнуть нож в одну из красно-жёлтых штук (в момент когда напарник разрушит кокон электричеством). Повторять пока тварь не сдохнет. У меня это было три раза. Добираемся до монстра нажимаем V потом быстро, быстро WASD и после наслаждаемся горькой победой.

Удачи в прохождении =).

Системные требования
Resident Evil 6 / Biohazard 6

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
Процессор Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц
AMD Athlon X2 2,8 ГГц
Intel Core 2 Quad 2,7 ГГц
AMD Phenom II X4 3 ГГц
Оперативная память 2 GB RAM 4 GB RAM
Видеокарта NVIDIA GeForce 8800GTS
DirectX 9.0c
NVIDIA GeForce GTX 560
DirectX 9.0c
16 Гб 16 Гб
Операционная система Windows 32-bit: 7 / 8.1 / 10 Windows 64-bit: 7 / 8.1 / 10

Оформление текста
Resident Evil 6

Жирным шрифтом выделено расположение сюжетных предметов, необходимых для прохождения.

Темно синим цветом выделен текст о расположении новых видов оружия.

Сине-зеленым цветом выделен текст о расположении секретных предметов - эмблем змеи. В игре они выглядят как диски сине-зеленого цвета, их нужно сбивать выстрелами, чтобы открывать новые предметы в бонусном меню. Всего их 80 штук, за сбор всех эмблем предусмотрено достижение.

В рамку выделено расположение секретов, за которые дают достижения в игре. Выполнение действий, выделенных рамкой, не обязательно для сюжетного прохождения игры.

Играем за Леона Кеннеди (Leon Kennedy) со спутницей Еленой Харпер (Helena Harper). Игра начинается стремительно и без лишних объяснений. Мы в городе во время зомби-аппокалипсиса, над нами кружит вражеский вертолет. Подхватываем под руку Елену и уносим её из-под обстрела. В Вдвоём в переулке добираемся до заколоченной двери, открываем её с помощью лома (для этого нужно несколько раз вовремя нажимать левую кнопку мыши, когда вращающийся маркер будет указывать на подсвеченный сектор круга).

Проходим через комнату, добираемся до автомобиля. Обыскиваем заднее сидение, находим зеленую траву. Входим в меню инвентаря (клавиша «E»), смешиваем две травы для усиления эффекта. В этот момент нападёт зомби. Прицеливаемся (правая кнопка мыши) и стреляем ему в голову (левая кнопка мыши). Это не помогает, вступаем в рукопашный бой (в любом порядке быстро нажимаем клавиши «W, A, S, D», а затем снова вовремя нажимаем, когда стрелка укажет на подсвеченный сектор круга). После победы подходим к Елене и передаём ей лекарство.


Теперь оба героя идут самостоятельно. Выходим на балкон, спрыгиваем вниз. Идём по автостраде, заполненной разбитыми машинами. Убиваем зомби на своём пути, при этом лучше не тратить на них патроны, они легко убиваются врукопашную.

От упавшего самолёта начинают взрываться все машины вокруг. Бежим вперёд (на камеру) (зажимаем «пробел» и «S», а когда камера повернётся в нормальное состояние – зажимаем «пробел» и «W»). За нами прилетает команда спасения. Запрыгиваем в вертолёт, отбиваемся от зомби. Садимся за штурвал и ведем вертолет дальше (нажимаем появляющиеся на экране клавиши).

Из вертолёта попадаем на стеклянную крышу здания. Проходим внутрь, спрыгиваем вниз к странному обелиску, вокруг которого нарисован логотип корпорации «Нео-амбрелла».

Кампания за Леона. Глава 1

1 - 1. Кампус - комната посетителей

Леон и Елена – сотрудники личной охраны президента, и в самом начале им приходиться убить президента страны, потому что он превратился в зомби.

Мы в университетском кампусе, где должна была состоятся речь президента. Выходим из кабинета, спускаемся в большой банкетный зал. Вдалеке видим убегающего человека. В зале пробегаем между столами, бежим через кухню, затем в подсобные помещения. Находим человека, он просит найти его дочь Лизу.


Выход из зала

После видеоролика оказываемся в темной комнате с компьютером.

Следуем за человеком в поисках его дочери. Возвращаемся в большой зал, проходим в следующую комнату.

Перед нами двойные закрытые двери. Отсюда поднимаемся по лестнице на балкон, в дальнем углу рядом с трупом находим целебный спрей. В это время профессор внизу уже откроет двери, проходим дальше. Находим дочь профессора, возвращаемся к лифту, в нём спускаемся вниз.

В лифте инфицированная дочь превращается в зомби и убивает отца. Отбиваемся от неё врукопашную, а затем убиваем её. Лифт привозит нас в подземный гараж.


Гараж

В гараже довольно много зомби. Всех их можно убить вблизи, не теряя патронов. Справа от работающего автомобиля лежит человек, под ним спрятаны патроны для пистолета. Убив зомби, доходим до комнаты охраны с мониторами слежения. Убежать не удается.

1 - 2. Кампус
Resident Evil 6 прохождение. Леон. Глава 1

Аудитории

После ролика берём на нижнем этаже патроны для пистолета, поднимаемся на самый верх. Проходим пустой коридор, попадаем в учебную аудиторию. Здесь убиваем трёх зомби. На заваленной лестнице снизу находим зеленую траву.

Идём дальше по коридору. Путь будет завален, поэтому входим в боковую дверь в класс, и сразу же отбиваемся от зомби. В учебном классе на заднем ряду слева лежат патроны для пистолета, в дальнем правом углу – зеленая трава. Выходим через другие двери, продолжаем идти по коридору, спускаемся вниз по лестнице.

На нижнем этаже лестничной площадки берём патроны для пистолета и зеленую траву. Идём дальше, по пути заходим в пустой класс, находим там красную траву в углу и патроны для пистолета на учительском столе. Выходим на улицу.


Двор университета

Во дворе слева от выхода видим угловой столик, идём туда, перепрыгиваем столы, находим две коробки патронов для пистолета. Идём к часам в центре, оттуда выходим на красную ковровую дорожку. Дверь впереди закрыта. Нужно найти ключ. Идём к другой двери, по пути обыскиваем два широких стола, находим зеленую траву и красную траву.

Входим в узкий коридор со стёклами с обеих сторон. Подбираем здесь две коробки патронов для пистолета и целебную траву. При открытии следующей двери срабатывает сигнализация, на шум сбегаются все зомби вокруг и запрыгивают в коридор через окна. Расстреливаем всех зомби, можно выстрелить в огнетушитель, чтобы его разорвало. Продержавшись какое-то время, попадаем в следующую комнату.

Осматриваем стол с компьютером, в ящике стола находим патроны для пистолета. Проходим в небольшую библиотеку, затем ещё в одну офисную комнату.

В самой последней комнате находим ключ-карту.

Возвращаемся во двор, раскидываем кулаками вновь появившихся зомби, с помощью ключ-карты открываем дверь. Проходим через пару металлодетекторов, выходим с другой стороны здания.

На улице отбиваться от зомби бесполезно, они появляются вновь и вновь, сразу же бежим к полицейской машине. На машине предстоит выполнять сюжетные действия нажатием клавиш. Зомби не дают далеко уехать. В конце пути спрыгиваем в канализационный люк.

1 - 3. Подземка
Резидент Эвил 6. Прохождение за Леона

Первый тоннель

Проходим пустую канализацию, в конце в деревянных ящиках подбираем две пачки патронов для пистолета и очки опыта. Приходим в подземный тоннель с железной дорогой, идем влево. Здесь в полной темноте ходят зомби, убиваем их, идём дальше. Впереди на путях появится свет, быстро уклоняемся (клавиши «пробел»+«R»), чтобы не попасть под поезд.

Дальше встречаем собак-мутантов, расстреливаем их издалека, вблизи воевать с ними очень опасно. Видим впереди дерущихся зомби, подходим и разбираемся с ними. В этот момент проедет второй поезд, уклоняемся точно так же («пробел»+«R»). Входим в боковую дверь.


Второй тоннель

Спускаемся вниз, в деревянных коробках находим патроны для пистолета и очки опыта. Выходим в другой тоннель метро, здесь двухсторонние пути.

Идём вперёд, видим большую группу зомби. Переманиваем их всех на правую сторону, так как скоро по правой железной дороге пройдёт поезд. Сами в последний момент перебегаем на левый путь, а все зомби оказываются под колёсами поезда.


Вокзал

Забираемся на перрон. В деревянных ящиках у стены находим две дистанционные бомбы и патроны для пистолета. Выпускаем живую женщину из поезда, а она выпускает зомби из пешеходной лестницы. Эти зомби плюются кислотой, нужно уворачиваться клавишами «X», «C».

Можем переключить оружие на бомбы (клавиша «F»), перед толпой зомби устанавливаем бомбу (зажимаем правую кнопку, нажимаем левую), отходим подальше и активируем взрывчатку (так же зажимаем правую кнопку, нажимаем левую). По лестнице выходим из метро в город.

1 - 4. Город
Как пройти Резидент Ивл 6 за Леона

Улица

Выходим из подземки. На выходе нас встречает пожарный-зомби, его голова защищена каской, хедшотами его не одолеть, но за то сзади у него есть кислородный баллон, который можно взорвать точным выстрелом.

Перед нами разбивается машина, убиваем зомби, прицепившихся к ней. Дальше разбиваем деревянную бочку справа – находим целебную траву, и справа – очки опыта. Впереди помогаем человеку, попавшему под машину, проходим дальше.


Переулок

На пути встретится спецназовец-зомби, стреляющий из автомата. Убегаем от него в переулок слева. По строительным лесам перебираемся на другой переулок. Быстро перебегаем по горящей улице на другую сторону. За лестницей две деревянные бочки, внутри них очки опыта.

Забираемся по лестнице наверх, сталкиваем груз, забираемся на балкон, а затем на крышу автобуса. Спрыгиваем на чистую часть улицы, входим в здание паба.


Внутри зданий

Заходим за барную стойку, в бочке находим патроны для пистолета, выходим на задний двор, в бочке находим очки опыта. Входим в дом, где включен телевизор, забираем ключ у мёртвых хозяев, выходим наружу. У мёртвого спецназовца забираем новое оружие – дробовик .

Проходим в следующее здание, перед нами предстаёт новый враг – крикун. Он убегает внутрь здания винного погреба, а мы пока отбиваемся от зомби, перелезающих через забор. Входим в здание, издалека убиваем крикуна (вблизи его крик привлекает других зомби, а так же оглушает и на время обездвиживает). Выходим из винного погреба.

Забираемся на второй этаж, подсаживаем Елену, она открывает нам двери. Убиваем появляющихся зомби, проходим вперёд, попадаем в бар.


Бензоколонка

Выходим на улицу, видим около бензоколонки выживших людей, отстреливающихся от зомби. Помогаем им, а затем держимся рядом, чтобы они прикрывали нас от прибывающих врагов. В первую очередь расстреливаем крикунов. В этой локации в углах стоят бочки, внутри очки опыта. Дожидаемся, когда приедет и разобьется скорая помощь, после этого взрываем бензоколонку.

1 - 5. Оружейный магазин
Resident Evil 6. За Леона и Хелену

1 этаж

Идём вслед за выжившими, входим в оружейный магазин. Здесь на прилавке находим лечебный спрей, на полках берём две зажигательные гранаты и коробки с патронами для пистолета. В магазин со всех сторон через окна начинаю ломиться зомби. Помогаем выжившим отстоять свою крепость. Появляются новые враги – кровавые зомби (они набрасываются с большого расстояния, у них очень много здоровья, но им можно наносить повышенный урон, попадая в появляющееся сердце).


2 этаж

Когда расстреляем первую волну врагов, владелец пропустит нас на второй этаж. Здесь на столе берём красную траву, в ящике стола находим патроны для дробовика, в соседней комнате две коробки патронов для пистолета и зеленая трава. Расстреливаем обычных врагов, затем появляется новый враг – зомби-толстяк. Его уязвимое место – ноги, стреляем по ним, а когда он встанет на колено, подходим и ударяем. Чтобы быстро разделаться с толстяком, устанавливаем рядом с ним взрывчатку, двух взрывов должно хватить для его уничтожения. В следующей комнате подбираем две зажигательные гранаты и взрывчатку.


Крыша

Выходим на открытую площадку на крыше. Здесь отстреливаемся от толпы обычных врагов, кровавого зомби и зомби-толстяка. После победы за нами приезжает автобус, спрыгиваем вниз и уезжаем отсюда.

Кампания за Леона Кеннеди. Глава 2

2 - 1. Автобус

Автобус разбивается, внутрь заползают зомби, отстреливаемся от них.

2 - 2. Лесное кладбище
Как пройти Резидент Эвил 6. За Леона Кеннеди

Выходим из автобуса, идём по кладбищу. Здесь на нас нападают не свежие зомби, а ветхие скелеты, они появляются прямо из-под земли. Аккуратнее, на кладбище есть две ямы с водой, в которые можно случайно упасть, если стоять рядом. Идём вперёд по дороге.

Идём вправо, поднимаемся по дороге наверх. Впереди видим мост, а за ним – закрытая решетчатая дверь. В поисках ключа от двери заходим в дом слева. В шкафу возле кровати лежат зажигательные гранаты. Внутри открываем дверь в ванную комнату, оттуда выскакивает собака с ключом. В ванной находим патроны для пистолета.


Поиск ключа

Бежим обратно на кладбище за собакой. По пути встретятся ещё три собаки, патронов на всех может не хватить, поэтому для их убийства используем уклонение (клавиши «Z», «X», или «C») от их атаки, а затем запинываем их врукопашную. У последней собаки забираем ключ, идём через мост и открываем ворота. За воротами зомби скидывает нас на этаж ниже – в склеп, а Елена остаётся наверху.


Идем между гробницами и склепами, убиваем зомби. Дорога прямо ведёт в совершенно пустой тупик, поэтому сразу сворачиваем вправо. Встречаем крикуна, убиваем его, идём дальше. Повернув направо, идём до конца – находим зеленую траву и запертую дверь. Идём в ещё один переулок, встречаем ещё одного крикуна, быстрее расправляемся с ним. Поднимаемся наверх, встречаем Елену.

Немного пройдёмся по второй половине склепа. Сдвигаем подвижную крышку надгробия, внутри находим красную траву. Больше здесь ничего нет. Идём по лестнице вверх к собору.


Перед собором

Перед входом в собор на двух скамейках находим две зажигательные гранаты, в углах в ящиках находим патроны для пистолета и опыт. Стучимся в двери собора, нам не открывают, но за то сюда сбегаются все зомби в округе. Отбиваемся от крикунов, обычных и кровавых зомби. Нам нужно продержаться какое-то время, нам откроют двери, сразу же входим внутрь.

2 - 3. Собор
Обитель зла 6. Леон. Глава 2

Внутри встречаемся с выжившими прихожанами. Осматриваем помещение: справа заходим в отдельную комнату, находим зеленую траву; на одной из скамеек находим лечебный спрей; в левом дальнем углу в ящиках находим патроны для пистолета и опыт. Идём к алтарю, нужно найти способ открыть секретную дверь. Справа от алтаря берём статуэтку «Счастливая Мадонна» . Слева встаём под разрушенную лестницу, подсаживаем Елену, затем забираемся наверх по опущенной пожарной лестнице.

Осматриваем второй этаж: в левом углу находим зеленую траву и зажигательную гранату, справа – патроны для пистолета; справа в отдельной комнате в сундуке находим статуэтку «Милостивая Мадонна» . Проходим вперёд к одному из пьедесталов на втором этаже, одновременно с Еленой устанавливаем обе статуэтки, от этого на первом этаже открывается секретная дверь, спрыгиваем и заходим туда.


Комнаты с ловушками

Входим в секретную комнату, одновременно нажимаем два рычага, Елена оказывается с другой стороны этой комнаты. Проходим дальше, нажимаем ещё пару рычагов, после этого из стен появятся статуи, стреляющие из арбалетов с лазерным прицелом. Чтобы обезвредить статуи, подбегаем к ним и нажимаем кнопку на их фундаменте (клавиша «пробел»). В следующей комнате так же нажимаем рычаги, но теперь статую появится намного больше, нужно использовать уклонение, чтобы не попасть под выстрелы. В последней комнате видим пару ящиков с патронами для пистолета и дробовика, и один лазерный луч. Прицеливаемся в золотой диск, висящий на стене, лазерный прицел нагревает диск, и это открывает двери наружу.

Поднимаемся наверх по лестницам, ищем ещё один диск снизу сбоку, прицеливаемся в него, чтобы открыть дверь. Проходим в узкий коридор, прицеливаемся в диск сверху со стороны Елены. В следующей комнате убиваем одинокого зомби, прицеливаемся в диск через зеркало на потолке.


Колокольня

Объединяемся с Еленой, берём статуэтку «Печальная Мадонна» (Madonna of Sorrow). Поднимаемся наверх, около мертвого человека берём новое оружие – снайперскую винтовку (Semi Auto Sniper Rifle) . В бочках берём две коробки патронов для винтовки. На стене читаем надпись, получаем задание: заставить звенеть пять колоколов.

Выходим на балконы, стреляем из винтовки по колоколам. Три больших колокола находятся внутри башен, два маленьких колокола установлены на флюгерах. После этого решетка откроется, забираем статуэтку «Горестная Мадонна» (Madonna of Grief).


3 этаж

Возвращаемся вниз, проходим в открывшуюся дверь, попадаем на третий этаж главного зала Собора. Собираем патроны, лежащие в бочках.

Устанавливаем ещё 2 статуэтки, после этого внизу алтарь разъезжается, и появляется секретный проход. Из прохода выходит босс.


Босс: Лепотитца (Lepotitsa)

Этот монстр весь покрыт нарывами, из которых выходит синий газ, превращающий людей в зомби. Этому боссу нельзя стрелять в туловище, от этого будет выходить газ, нужно стрелять только в голову, лучше из снайперской винтовки. Пока босс на втором этаже, расстреливаем его из снайперской винтовки. Снизу стреляем в него из дробовика, если удастся оглушить его, то добиваем вручную. После победы над боссом получаем ключ-карту от подземелья.

Проходим под алтарь, в сундуке берём большую фигуру, дающую 4000 опыта, в бочках собираем патроны. Ключ-картой открываем подземелье и входим внутрь.

2 - 4. Подземная лаборатория
Резидент Эвил 6 за Леона

1 зал

Входим в лабораторию. На небольшой возвышенности слева в синем ящике берём 4000 очков опыта. Рядом стоит панель для ввода кода. Вводим три цифры, и дверь с соответствующим номером откроется. То, что на некоторых дверях стёрты некоторые цифры – не беда, всё равно комбинаций не так уж много.

Камера 012. Внутри два зомби-ученых.

Камера 102. Внутри крикун, способный вызвать множество зомби.

Камера 201. Внутри два зомби и два синих ящика с патронами.

Решетка 210. Открывает доступ к следующей секции лаборатории. Открыв её, проходим вперёд.


2 зал

Следующие камеры открываются с другой панели управления на противоположной возвышенности.

Камера 012. Внутри два зомби-ученых. Так же внутри этой камеры есть отдельная комната 201, внутри которой лежит зелёная трава, лечебный спрей и несколько фигурок опыта.

Камера 102. Внутри крикун и зелёная трава.

Камера 120. Внутри кровавый зомби.


Комнаты с оборудованием

Проходим пыточную камеру, затем попадаем в коридор лаборатории, заваленный бумагами.

Если зайти в туалет справа, можно найти красную траву, но при этом выскочит крикун и призовёт толпу зомби. Доходим до комнаты с операционными столами, в углу в синих ящиках находим патроны для пистолета и дробовика.

Идём дальше, видим перед собой закрытую дверь «201». Чтобы её открыть, входим в боковую комнату с большими колбами воды. Здесь смотрим видеоролик, узнаем что Ада Вонг получила укол вируса превратилась в монстра, а затем переродилась.

После смотрим на левую стену за двумя большими колбами, находим панель управления, вводим в неё код «201», это откроет двери.


Опускающиеся мосты

Доходим до помещения с картой на стене. Нажимаем рычаг, возвращаемся немного назад, где открылась стальная перегородка, при этом ожило множество зомби. Проходим в открывшуюся зону, там нажимаем ещё один рычаг, но оказываемся заперты за перегородкой. Чтобы вернуться, спрыгиваем вниз через люк, идём по воде между капсулами с водой.

Возвращаемся в комнату с картой, в ней продолжаем нажимать рычаги, чтобы опускать всё новые мосты в этой комнате. Один мост опустится не до конца, подходим к нему, подсаживаем Елену на крышу. Прикрываем девушку, пока она добирается до рычага. В искрящие трансформаторы можно стрелять издалека, чтобы они били током ближайших зомби. В конце нажимаем одновременно два рычага и выходим отсюда.


Тюрьма

Попадаем в большой ангар с решетками в центре. Бежим по второму этажу. Здесь лежит много мёртвых учёных. Быстро пробегаем вперёд по узкой дорожке, пока зомби не начали оживать. По пути в синих ящиках находим очки опыта. В конце встречаем крикуна, убиваем его, пока он не поднял шум. На боковой стенке вдвоём с Еленой открываем металлический люк, спрыгиваем в него.

2 - 5. Вход к примитивному алтарю

Попадаем в полузатопленные тоннели шахты. В самом начале из глиняного горшка берём патроны для дробовика. Идём вперёд, проползаем под двумя мостами.

Разбиваем вазу, берём патроны для пистолета. Движемся дальше по тоннелю, в вазах собираем опыт и патроны, проходим по мосту сверху. Доходим до круглой арены, где находим лежащую девушку по имени Дебора.

Спуск вниз

Дальше Елена несёт свою сестру Дебору у себя на спине, а мы их прикрываем. По подвесным мостам спускаемся вниз. На нижних этажах придётся двигать массивные ящики, чтобы пройти дальше. В самом низу Дебора превращается в монстра. Вслед за этим появляется Ада Вонг и пытается убить монстра. Всё вокруг рушится, падаем вниз.

2 - 6. Примитивный алтарь
Resident Evil 6. Кампания Леона. Глава 2

Босс: Дебора-мутант (Mutated Deborah)

Продолжаем спускаться вниз по деревянным строениям. Спрыгиваем на площадку внизу. После мутации из спины Деборы постоянно появляются три клешни. Когда они появляются, нужно бить по их уязвимым местам – светящимся оранжевым пятнам. Стрелять ещё куда-либо - бесполезно. Голая Дебора быстро скачет по самой арене, время от времени отсиживается на карнизе второго этажа. Когда Дебора будет внизу, можно взорвать рядом с ней бочку с горючим, чтобы нанести побольше урона. Если закончатся патроны, то их всегда можно восполнить, врукопашную убивая постоянно появляющихся обычных зомби. После победы деревянный пол под нами ломается, падаем дальше вниз.

По винтовому деревянному мостику спускаемся вниз, спрыгиваем на каменный пол. Спрыгиваем в расщелину на полу, перепрыгиваем пропасть. В конце пути крутим лебёдку, чтобы переместить шахтёрскую вагонетку поближе к себе. Садимся в вагонетку и едем по тоннелям.

2 - 7. Коридор к алтарю
Resident Evil 6. Кампания Леона. Глава 2

Дебора догоняет нас и здесь. Расстреливаем оранжевые пятна на её щупальцах, чтобы сбросить её с вагонетки. Затем тщательно следим за ж/д путями впереди: от преград уклоняемся (клавиши «пробел» + «R»), переключаемся на винтовку и заблаговременно взрываем все бочки с взрывчаткой, расстреливаем зомби.

Упав из вагонетки, быстро помогаем висящей Аде Вонг. Затем встаём на левый край платформы, расстреливаем оранжевое пятно на последней живой щупальце Деборы. Мутировавшая девушка падает вниз. Миссия пройдена.

Кампания за Леона Кеннеди. Глава 3

3 - 1. Коридор к алтарю
Прохождение Обитель зла 6. Леон. Altar Corridor

Выходим из шахты, попадаем в круглое помещение.

Нажимаем рычаг, входим в дверь. В узком коридоре разбиваем вазы, в них находим патроны для пистолета и опыт. Открываем саркофаг слева, находим фигурку «2000 опыта». Правый саркофаг лучше не открывать, там спрятана опасная змея.

Идём вперёд по полукруглому пути. На середине пути, когда дорога начнёт поворачивать налево, у стены слева открываем гроб, внутри находим новое оружие - штурмовая винтовка Автомат RN (Assault Rifle RN) .


Ловушка с лезвиями

Дальше впереди на полу случайно нажимаем подвижную плиту, из стен появляются вращающиеся острые лопасти. Проползаем это место (нажимаем «пробел»+ «вперёд»+«правая кнопка» для подката, а затем, не отпуская «правой кнопки» ползем вперёд). Впереди убиваем пару обычных и одного кровоточащего зомби.


Ловушка с огнем

Пройдя немного, убиваем зомби перед огнём. Подсаживаем Елену у стены справа около сломанной лестницы. Через какое-то время она отключает огонь. Проходим вперёд, в тупике справа берём целебное растение и опыт. Открываем двери с символом четырёх змей, для этого Ада передала нам специальную печатку. Дверь открывается крайне медленно, а в это время постоянно появляются зомби. Подходим к рычагу, крутим его, чтобы снова включить огонь и сжечь зомби. Но часть зомби будут спрыгивать к нам сверху, убиваем их оружием, а затем снова крутим рычаг.


Полузатопленный тоннель

Проходим в открывшиеся двери, видим затопленную комнату с водопадом по центру. Обходим водопад слева, идём дальше по коридору направо.

Выходим из воды на возвышенность справа, в первой вазе находим патроны, во второй – целебную траву.

Подходим к решетке с красным кристаллом. Подсаживаем Елену на верхний этаж, ждём когда она откроет двери. Осторожней, под водой ползают зомби, нужно отстреливаться от них.


Два раздельных пути

Входим в первые ворота, подходим к правому бортику, стреляем в зомби, чтобы спасти Елену. Ждём, когда она откроет вторую решетку с синим кристаллом. Крутим рычаг.

Идём вперёд, проползаем под лопастями. Впереди видим механизм без рычага. Возвращаемся назад, видим как под лопастями ползут зомби, убиваем их, у одного из них находим рычаг. Рычагом открываем решетку на стороне Елены. Ждём, когда она откроет решетку нам, в это время стреляем в зомби на её стороне.

Снова оказываемся вместе. Теперь можно пройтись по пути Елены. Там мы найдём пару гробов: в первом – змея, во втором – фигурка «5000 опыта». Вместе открываем двойную дверь, падаем вниз.

3 - 2. Катакомбы
Resident Evil 6 гайд. Леон

В самом начале берем Автомат RN , если мы не нашли его ранее. По островкам земли прыгаем всё ниже. Здесь появляются враги со светильниками, можем стрелять им по ногам или руке, чтобы они выронили лампу и загорелись.

Крутим рычаг, чтобы опустить деревянный мост.

Ещё ниже один мост обрывается под нашими ногами, но Елена вовремя спасает нас. Спрыгиваем на большой остров снизу.


Два раздельных пути

Впереди за мостом стоит зомби-толстяк, если такой зомби зайдет на мостик, он начнет раскачиваться и ронять нас с ног, так что ждем на другом берегу. Ещё один толстяк на мосту, который ведет вниз.

Доходим до тупика, разделяемся. Хелена спрыгивает вниз, ползет по колоне, Леону нужно убивать ползущих за ней зомби. Елена пойдет по обходному пути, мы издалека помогаем ей, убивая крикунов и толстяков.


Обвал

Объединяемся. Вместе сталкиваем камень. Опускаем деревянный мост. Падаем ещё ниже. Земля под ногами начинает трястись. Быстро бежим вперед, прыгая по островкам, не обращая внимания на зомби. В конце пути вдвоем сдвигаем камень.

3 - 3. Пещера

Плывем по затопленному тоннелю. Мертвецы могут цепляться за нас, обплываем их. На середине пути в потолке есть отверстие, где нужно восстановить кислород. На нас нападет монстр-акула и создаст завал на пути, плывем в тоннель слева. Доплываем до круглой решетки на потолке.

Акула хватает нас и уносит под воду. Готовимся нажимать кнопки, чтобы атаковать акулу гарпуном.

3 - 4. Подземный канал
Resident Evil 6. Текстовое прохождение за Леона

Мосты

Хелена оказывается на поверхности, а Леон дальше плывет по воде. Девушка сверху бегает по мостам и стреляет в акулу. Нам в роли Леона нужно время от времени отрываться от догоняющей акулы. Добираемся до берега, идём вместе.

Вместе выбиваем решетчатую дверь, в это время снова нападает акула.


Босс: Акула

Плывём по стоку, отстреливаемся от акулы, которая скатывается следом. Стреляем в оранжевое щупальце во рту. В конце стреляем в пролетающую бочку, чтобы окончательно уничтожить монстра.


Выплываем на поверхность. Вдалеке видим атомный взрыв, это взорвали лабораторию, чтобы скрыть следы. По рации узнаем, что начальник безопасности Симмонс, специально распространивший вирус, теперь улетел в Китай. Вылетаем за ним следующим рейсом.

Кампания за Леона Кеннеди. Глава 4

4 - 1. На борту самолета
Resident Evil 6. Подсказки и советы

Уже перед самым прибытием в самолете что-то происходит. Входим в кабину пилота. Здесь из пилота вылупляется монстр лепотитца. Но в этом месте мы находим новое оружие - револьвер Громовой ястреб , с его помощью легко отбиваемся от монстра. Он убежит от нас через крышу.


Путь через самолет

Самолет разгерметизировался, нужно устранить неполадку. Бежим в хвостовой отсек. На борту множество пассажиров.

В центральной комнатке с компьютером есть зеленая трава. В следующем офисе ещё одна трава. Спускаемся по лестнице, из чемодана берем 5000 опыта.

Поворачиваем вентиль на двери. Входим в хвост.


Хвостовой отсек

В хвосте самолета около канистр берем спрей первой помощи. На стене крутим вентиль, чтобы перекрыть баллон.

С потолка спрыгивает лепотитца. Здесь сражаться с монстром бесполезно, устраняем его другим способом. Пока один герой отвлекает монстра на себя, подходим к красному шкафу на стене, вскрываем его, нажимаем рычаг. От этого откроется задний люк, монстр вылетит наружу, нам нужно забраться по люку обратно в самолет.


Обратный путь

Возвращаемся наверх. На обратном пути все люди превратились в зомби от газа лепотитцы, отбиваемся от них. Входим в кабину. Хелена продолжает отбиваться от врагов, а Леон садится за штурвал.

Смотрим на верхнюю приборную панель, два раза вовремя нажимаем кнопку "R". Справа дергаем рычаг. Смотрим перед собой, тянем штурвал на себя. Это выравнивает самолет, но нас всё равно ждет жесткая посадка на улицу города.

4 - 2. Место крушения самолета
Resident Evil 6. Прохождение за Леона

Босс: Устанак (Ustanak)

На земле встречаемся с двумя другими героями - Шерри и Джейк, которые подчиняются Симмонсу. Здесь они сражаются с почти не убиваемым монстром, помогаем им.

Огромный мутант атакует своей механической рукой. Как ни странно, его уязвимое место - не живая плоть, а съемная рука, стреляем по ней. На локации есть несколько взрывных бочек, стреляем в них, только когда босс рядом, это наносит очень много урона.


Отбив первую атаку, вынужденно разделяемся: Елена с Джеком остаются с монстром, а Леон с Шерри перелетают за стенку. Здесь нам надо обойти автобус, открыть панель и отремонтировать двигатель. После этого садимся в автобус, тараним и забор, и монстра.


Устнанак начнет бросать гранаты, готовимся вовремя отпрыгивать. Вначале на руке у него смонтирован гранатомет, но когда собьем его, он установит когти, а затем и вообще будет бить голыми руками. После этого сможем его добить. Монстр скроется, Шерри и Джейк отправятся за ним, мы продолжаем путь.

4 - 3. Рынок
Резидент Эвил 6. Леон, Глава 4

Осмотр рынка

Проходим по безопасному переулку. За дверью выходим на рынок. За поворотом видим одиночного монстра вдалеке. Справа можно войти в боковую комнату.

Секрет. За первой боковой комнатой есть переулок, через него входим в заднюю комнату, там пара ящиков с патронами и эмблема змеи (15) .

Секрет. Выходя из задней комнаты с первой эмблемой, смотрим на противоположную сторону на уровне 2-го этажа, там между крышами висит эмблема змеи (16) .

Подходим к двери с тремя засовами. Рядом появляется новый монстр- регенерат, состоящий из кусков, и не убиваемый обычным оружием. Бегаем по рынку в поисках трех ключей, отбиваясь от неуязвимых монстров. Чем больше обойдем закоулков, тем больше монстров начнет гоняться за нами.


Поиск ключей

1 ключ. Идём вправо вдоль стены, у трупа в углу находим первый ключ . Забираемся на лестницу. Наверху перекидываем Хелену на другую крышу, она откроет нам дверь внизу.

2 ключ. Входим в закрытый участок. Осматриваем боковые магазины. Видим вторую лестницу, перед ней есть закрытая дверь, вдвоем выбиваем дверь, внутри находим второй ключ . Можем забраться на крышу и здесь. Поднимаемся по лестнице и переходим в дальний левый угол крыши – здесь находится небольшой металлический чемодан с опытом. Неподалеку можно найти зеленую траву.

3 ключ. Идём к двери с тремя засовами, идём влево от неё, через туши свиней. Заходим в рыбный отдел. Здесь справа есть комнатка, внутри красная трава и чемодан с опытом. Снаружи видим дверь, вокруг которой электричество. Чтобы отключить ток, заходим за прилавок слева, там нажимаем рубильник. Открываем дверь, за ней берем третий ключ .


Здание

Возвращаемся к двери, используем все три ключа. Входим в здание, спасаемся от преследователей. Внутри около мясорубки на нас нападает ещё один монстр-регенерат. Отбиваемся от его атаки, нажимая «влево-вправо», а затем стреляем в него. В результате монстр погибнет в мясорубке.

4 - 4. Центр медицинских исследований
Сюжет Resident Evil 6

Подвал с лазерами

Добираемся до здания лаборатории. Перед нами пробегает таинственная девушка Ада Вонг. Мы не успеваем за ней, идём в нижнюю дверь.

Идём через серверную комнату. На нас надвигается стена из лазеров – фирменная ловушка Resident Evil. Прокатываемся там, где снизу меньше лазерных лучей. На двери ломаем два стеклянных устройства.


Мины

Входим в складскую комнату, здесь 5 деревянных ящиков у стены. Проходим в комнату, где из-под стены выезжают подвижные роботы-мины. Пока Елена взламывает устройство на стене, стреляем по минам, от этого они поедут в противоположную сторону, уничтожать их не обязательно.


Ангар

Входим в комнату с монитором, выбиваем решетку, пролазим в люк вентиляции. В большом помещении встречаемся с военным Крисом и его напарником, они поймали Аду и теперь хотят убить. Спасаем Аду от смерти, она быстро скрывается от нас вместе с чемоданчиком.


Встреча с Симмонсом

Спускаемся вниз, ломаем ящики, выходим в дверь. Снаружи приходим на встречу с Симмонсом. Сюда же прибывает другая пара - Шерри и Джейк. Все вместе попадаем под обстрел телохранителей начальника. Но Симмонс всё же получает по заслугам, Ада вкалывает ему вирус с помощью дротика. Мутирующий Симмонс пытается скрыться на поезде, преследуем его.

4 - 5. Поезд
RE6. Как пройти за Леона

Босс: Симмонс-мутант

Проходим по пустым вагонам, собираем траву и патроны. Сражаемся с Симмонсом, но он убежит на крышу. Выбираемся наверх, доходим до локомотива. Симмонс мутирует в огромного пса.

Стреляем в пасть монстра. Время от времени он возвращается в человеческое состояние, в этой форме он получает больше урона.

Босс отбрасывает нас на второй параллельный поезд. Сразу же бежим к хвосту состава, по пути стреляем в монстра, чтобы помочь Елене. С хвоста перепрыгиваем на основной поезд.

Симмонс начинает закидывать нас обломками поезда. Прячемся внутри вагона, лишь иногда выходим из укрытия и стреляем.

Когда нанесём достаточно урона, босс упадет с поезда. Но он сразу побежит, обгонит нас и решит протаранить нас. Стреляем в него, чтобы поезд остался на ходу. На ходу Симмонс превратится обратно в человека и погибнет под поездом.

Кампания за Леона Кеннеди. Глава 5

5 - 1. Порт

Город Ланшянь атакуют ракетой с вирусом, вокруг распыляется опасный синий газ, большая часть жителей превращается в зомби. Нас пытается эвакуировать солдат BSAA, идём за ним. Сворачиваем в переулок справа, выбиваем ворота, входим в открытое здание справа.

Внутри здания газ постепенно поднимается снизу вверх, так что бежим на верхние этажи, попутно собирая опыт, патроны и прочие секреты. На 3-ем этаже газ не достает, но здесь открываются боковые ставни, и на нас нападают десятки зомби. Перебив большую часть врагов, выходим в двойные двери, снаружи быстро садимся в военный джип.

На дороге завал, выходим из машины. Сзади неподвижный газ, из него постоянно выходят враги. Можем сразу же подойти к завалу и вдвоем забраться на перевернутый автобус.

5 - 2. Многоэтажки
Resident Evil 6 прохождение. Леон

Повторение пролога

На дороге происходит взрыв бензовоза, нас оглушает и отбрасывает на землю. В это время от зомби нас защищает Ада на вертолете. Повторяются события, показанные в прологе, но теперь Елена может двигаться самостоятельно. Заходим в переулок и в здание. На другой стороне выходим во двор, здесь стоит джип и два зомби в форме BSAA.

Идём в подземный переход, здесь целая толпа обычных зомби. Ставим на лестницу бомбу, дожидаемся врагов и взрываем её. Проходим через здание, с балкона выпрыгиваем на улицу, заваленную разбитыми машинами. Убегаем от взрыва, садимся в вертолет.

5 - 3. Башня Квад - вход
Resident Evil 6 прохождение. Леон

Приземляемся на стеклянный пол. Идём к офису «Нео-амбреллы».

Спрыгиваем на большую площадку с обелиском. Здесь нам предстоит сразиться с выжившим Симмонсом.


Босс: Симмонс-мутант (2-ая фаза)

Теперь Симмонс выглядит как тираннозавр. В этой форме он быстро бегает по площадке, пытается нас съесть, бросает в нас автомобили. Нужно постоянно убегать. Нам помогает Ада на вертолете, но её пулеметные очереди по броне босса бесполезны. Уязвимая точка Симмонса – глаз во рту, но его становится видно, только когда он пытается нас съесть. Чтобы попадать в глаз, нужно вначале провоцировать босса, подходить к нему поближе, а потом вовремя отбегать. Но есть способ проще: на площади расставлены взрывчатые бочки, подманиваем к ним босса, а потом взрываем. Так же можем использовать свои бомбы с дистанционным взрывателем.

Когда Симмонс превратится обратно в человека, подбегаем к нему и бьем в ближнем бою. После первого избиения босса к нам на помощь приезжают военные на джипе, садимся за пулеметы в кузове. Расстреливаем динозавра из пулеметов, но в итоге он опрокинет наш автомобиль.

Остается ещё 3 раза превратить босса в человека и добить его врукопашную. После этого Ада улетает наверх, следуем за ней на лифте.

5 - 4. Башня Квад

Босс: Симмонс-мутант (1-ая фаза)

Наш лифт взрывают, дальше ползем по его тросу. Симмонс превратился в свою предыдущую форму – в четвероного пса, стреляющего костяным пулеметом (видимо, форма динозавра явно не подходит для подъема на крышу). Быстро заползаем по тросу, пока монстр не догнал нас.

Перепрыгиваем на крышу широкого коридора между небоскребами. Здесь помогаем Аде одолеть Симмонса. Места мало, но хватает, чтобы уклонятся от пулемета и таранных атак босса. Стреляем монстру в уязвимую точку – в его тонкую длинную шею.

5 - 5. Башня Квад - крыша
Resident Evil 6. Прохождение за Леона. Концовка

После второй победы Ада покинет нас, рассказав, что наверху нас ждет сюрприз. Поднимаемся, видим оставленный вертолет на дальней крыше, осталось добраться до него.

Но в этот момент нас снова догоняет неумирающий Симмонс. Он стоит на ближайшей крыше в виде человека, но с одной клешней за спиной. Не подходим к нему близко, расстреливаем издалека, собирая патроны из постоянно появляющихся зомби. Вскоре босс отступит. Входим в двери.

Выходим на следующую крышу, отбиваемся от обычных зомби. Перед краном подсаживаем Елену наверх. Дальше Леон садится в люльку и обстреливается от прилетевшего Симмонса, а Елене нужно крутить ручку, чтобы люлька двигалась. Объединяемся и вступаем в бой с новым монстром.


Босс: Симмонс-мутант (3-я фаза)

Симмонс превращается в огромное насекомое с головой мухи и с множеством щупалец. Босс атакует клешнями, от них легко уворачиваться, нажимая комбинацию клавиш. Вокруг постоянно появляются обычные зомби, Симмонс использует их для восстановления. Стреляем боссу по желтым утолщениям, от этого у него будут отпадывать щупальцы. Тонким хоботом босс притянет случайного зомби и съест его, это восстановит его щупальцу.

Наша задача: поднять электрический шпиль, пронзить им любого зомби, и убить всех ближайших зомби, чтобы босс схватил именно этого зомби со шпилем. Шпиль вонзится в босса, и нанесет серьезный урон. Повторяем так несколько раз, в итоге шпиль вонзится в глаз монстра, в этот момент в него ударит молния, и монстр свалится вниз.

Добираемся до вертолета, из него берем ракетницу, в последний раз стреляем в босса. Симмонс превращается в человека, и с небоскреба падает прямо на остриё обелиска.

Внутри вертолета находим пудреницу от Ады, в ней спрятана флешка с доказательством вины Симмонса. Улетаем из опасного места. С героев снимают все обвинения в убийстве президента.

Сюжетная линия Леона и Елены завершена!

Пролог.

Смотрим вступительный ролик. Укрывшись от вертолета, проходим вперед. Падаем вниз и помогаем Хелене встать. Добираемся до двери, пробуем открыть ее. Справа замечаем металлический обрубок, с помощью которого проламываем дверь. Нажимаем кнопку, когда ползунок окажется в выделенной области. Осматриваем тело у окна, идем через небольшой проход. Оставляем Хелену и подходим к военной машине. На заднем сиденье замечаем траву, открываем дверь и извлекаем ее. Из нее можно создать лечебное зелье. Открываем ячейки, выбираем траву и комбинируем ее с аналогичной травой. Таким образом, в нашем инвентаре окажется сразу три травы. Помещаем их в коробку для таблеток. Одна таблетка - одна ячейка здоровья.

Подходим к Хелене и даем ей таблетку. Сзади появился противник, целимся и стреляем в его голову. Продолжаем бой, вовремя нажимая показанные кнопки. Снова помогаем Хелене, нажатием кнопки, показываем схему маршрута. Открываем дверь, проходим вперед, спускаемся вниз и совместно открываем следующую дверь. Убиваем врагов внизу, затем спрыгиваем и продолжаем идти, расправляясь с зомби. Сверху обрушился самолет, удерживая кнопку движения + ускорения, добираемся до вертолета. Нажимаем показываемые на экране кнопки. Пилот потерял сознание, берем управление на себя. Также помогаем напарнице, отбиться от врага. После крушения, быстро нажимаем кнопку, чтобы отбежать от стекла. Проходим вперед и открываем дверь. Спрыгиваем вниз и смотрим ролик.

Кампания за Леона.

Глава 1.

Смотрим вступительный ролик, в котором Леон и Хелена убивают президента, обращенного в зомби. Покидаем комнату и через коридор попадем в фойе. Спускаемся вниз и переходим на другую сторону. Следуем за неизвестным и обнаруживаем выжившего. Пропала его дочь, соглашаемся помочь. Следуем строго за новым знакомым, так как он будет открывать двери. Возвращаемся в фойе, проходим сквозь столы. Союзник отопрет двери, и мы увидим обесточенный лифт. Знакомый уберет преграду с пути. Добираемся до комнаты, где находится Лиз. Идем обратно, совместно убираем преграду и залезаем в лифт. Девочка и ее отец обращаются в зомби, отбиваемся от них, нажимая соответствующие кнопки. Также помогает Хелене, выстрелив во врага.

Как только откроется дверь лифта, приступим к схватке. В маленьких пространствах желательно использовать рукопашный бой. Покидаем кабину лифта и, расчищая путь, добираемся до комнаты наблюдения. Двум выжившим мы уже никак не сможем помочь, поэтому продолжим искать выход. Поднимаемся по лестнице, проходим по коридору на другую сторону и оказываемся в аудитории. Спускаемся вниз, убиваем врагов и, открыв дверь, снова движемся по коридору. Переходим на другую сторону и спускаемся вниз. Добираемся до выхода, совместными усилиями открываем дверь и выбираемся наружу. Бежим к воротам, но они оказываются запертыми. Справа имеется домик для персонала, ключ наверняка находится там. Проходим туда, совместно открываем дверь. Пробуем открыть следующую дверь, после чего включится сигнализация. Перемещаемся к окну и отстреливаем врагов. Однако здесь лучше долго не оставаться. Встанем возле двери, напротив той, которую нужно открыть. Так мы сможем контролировать коридор, и никто не подберется сзади. Не забываем метать гранаты при их наличии. Продержавшись до открытия двери, доберемся через комнаты до ключа-карты от кампуса. Можем возвращаться к воротам и совместно открыть их.

Пройдя через металлоискатель, активируется сигнал тревоги. Бежим вперед и выбираемся наружу. Продолжаем бежать, перепрыгиваем через ограду и сворачиваем направо. Добираемся до полицейской машины. Нужно срочно найти ключи. Осмотрим бардачок - здесь нет, заглянем в козырек над головой - то, что нужно! Давим педаль газа, затем тормоза и снова газа.

Спускаемся в канализацию, идем вниз по лестнице и сворачиваем направо. Добираемся до следующей двери и выберемся к железнодорожным путям. Повернем налево и пройдем до конца, уничтожая врагов и периодически прижимаясь к стене, когда появляется поезд. Вскоре столкнемся с собаками, которых желательно как можно скорее уничтожить с расстояния. При прыжке на нас, уклоняемся в сторону. Добираемся до двери и совместно открываем ее. Спускаемся вниз, выбираемся к путям и сворачиваем налево. Всё также продвигаемся вперед, только на этот раз перебираемся из одних путей на другие, когда поезд появится с правой стороны. Добираемся до последнего вагона и пробуем открыть дверь. Спустимся пониже и подсадим напарника сзади. Хелена откроет дверь, и мы сможем войти внутрь. Движемся по вагонам, добираемся до последнего и выбираемся на перрон. Пробегаемся по нему, на другом конце изучаем красную кнопку. В вагоне застряла выжившая, освобождаем ее, и она тут же бросается к кнопке и открывает дверь. К нам прорвалась толпа, уничтожаем ее и поднимаемся наверх. Проходим через турник и совместно открываем дверь.

Поднимаемся еще выше и выбираемся наружу. Сместимся левее, чтобы появившаяся машина не сбила нас. Бежим по дороге, помогаем выжившему. Огонь перекрыл путь, поэтому свернем в переулок слева и пройдем до конца. Справа будет лестнице, прежде чем подняться, убьем противника у забора. Движемся по строительным лесам и спрыгиваем вниз с другой стороны. Совместно проламываем дверь. Немного пройдем по улице и свернем в переулок справа. Проходим до конца, поворачиваем налево и добираемся до лестницы. Поднимаемся наверх и совместно сталкиваем мусорный контейнер. Запрыгиваем повыше, переходим на автобус и спрыгиваем вниз. Путь прегражден, поэтому войдем в развлекательное заведение справа. Проходим за барную стойку и открываем дверь. Выбираемся наружу, открываем следующую дверь. Слева от стены имеется дверь для входа в дом. Добираемся до следующего выхода, однако дверь оказалась запертой. Вернемся в комнату и заберем ключ. Теперь можем отпереть дверь и забрать новое оружие - дробовик.

Совместно проломим дверь и столкнемся с противником, который может призывать обычных зомби. Убить его нельзя, поэтому проследуем за ним, попутно истребляя врагов. Добираемся до заднего дворика и пробуем открыть дверь. Поднимаемся наверх и помогаем напарнице перебраться на другую сторону. Остаемся наверху и уничтожаем врагов, пока не откроется дверь. Входим в забегаловку, а отсюда идем наружу. Помогаем выжившим и долго не задерживаемся в углу, так как вскоре появится машина скорой помощи и прижмется аккурат туда. Пройдем за союзниками, вместе будет проще отбиваться от многочисленных врагов. Выстреливаем по открывшемуся источнику бензина. Пройдем за союзниками и совместно откроем дверь. Добираемся до оружейного магазина, где на втором этаже заперлись еще несколько выживших. Соберем патроны/гранаты и приготовимся к бою. Уничтожаем всех, кто пытается прорваться внутрь. Питер решает покинуть нас, но очень скоро подвергается нападению новой твари. Чтобы уничтожить ее, нужно стрелять в открывшийся живот, который периодически загорается красным светом. Как только откроется дверь, поднимаемся наверх.

Новые друзья сообщают о скором появлении автобуса. Продолжаем уничтожать врагов. Вскоре сможем перейти в соседнюю комнату. Сюда ворвется крупный противник, стараемся не сталкиваться с ним в ближнем бою. Убив его, проходим дальше и поднимаемся наверх. Выбираемся на крышу и держим оборону до прибытия автобуса. Откроется новая дверь, спрыгнем вниз и залезем в транспорт. Расчищаем путь, чтобы автобус смог проехать.

Глава 2.

После аварии начинаем пробираться по кладбищу. Следуем строго по тропинке, иначе есть вероятность упасть в яму. Добираемся до ворот, которые оказываются запертыми. Поэтому проходим по мосту и сворачиваем направо. Входим в здание, открываем дверь комнаты, откуда вырывается собака. Проследуем за ней, то есть по тропинке к автобусу и, убив ее, забираем ключ. Теперь можем вернуться к воротам, отпереть их и совместно открыть. Противник разделяет нас с напарником, немного проходим вперед и сворачиваем направо. Добираемся до Хелены и вместе продолжаем путь к собору. Поднимаемся повыше, проходим вперед и совместно открываем ворота. Выжившие не хотят открывать двери собора, поэтому сперва нам придется расчистить местность от врагов. Когда они кучей перепрыгивают через забор, бросаем туда гранату. Активно бегаем по территории, чтобы не оказаться зажатым в углу. Вскоре союзники решат помочь нам, быстро забегаем внутрь, совместно открыв двери.

Осматриваем статую и справа подбираем статуэтку «Мадонны Радости». Подсаживаем напарницу по одной из боковых лестниц. Она в свою очередь опустит железную лестницу, по которой мы сможем взобраться наверх. Пробуем установить статуэтку в одну из специальных подставок. Не хватает еще одной, поэтому заглянем в комнату и осмотрим сундук. Снова попытаемся установить статуэтку. Ждем, когда напарница совершит аналогичное действие, и мы сможем спуститься и пройти через открывшуюся дверь. Тянем за рычаг слева и сразу же разделяемся с Хеленой. Продвигаемся по комнатам, как можно скорее подбегая к статуям, которые целятся в нас, и нажимая на кнопку обезвреживающую их. Желательно перед началом испытания, восстановить здоровье, ибо Хелена не сможем помочь нам при падении. Пройдя испытание, попадем в комнату со статуей излучающей лазерный луч. Прицелимся в круг и тем самым зажжем ее. Откроется дверь, поднимаемся наверх и сразу поворачиваем налево. Пройдем вперед и снова налево, целимся в очередную статую. Проходим дальше, смотрим в сторону Хелены и наверх, где находится статуя. Идем дальше и уничтожаем врага. Смотрим в сторону Хелены, наверх и правее. Забираем статуэтку «Мадонны Печали», поднимемся наверх и подбираем новое оружие - снайперскую винтовку.

Выбираемся наружу, целимся в два больших и один маленький колокола и выстреливаем в них. Два из них правее, третий наверху, прямо перед нами. Идем внутрь и переходим на другую сторону. Стреляем в один большой и один маленький колокола. Теперь можем вернуться к статуэтке «Мадонны Горя» и забрать ее. Открылась новая дверь, спускаемся пониже и сворачиваем направо. Устанавливаем статуэтки, и сразу же появляется противник. Держимся от него на расстоянии, так как извергаемый газ плохо влияет на здоровье. Расстреливаем пузырчатое тело врага и затем производим добивание, подойдя вплотную, когда он ослабится. Проделываем данное действие несколько раз до полного уничтожения. Для добывания боеприпасов, уничтожаем врагов и бочки по углам. Забираем ключ-карту, отпираем двери и спускаемся в подземелье.

Проходим вперед, затем сворачиваем налево и обнаруживаем панель управления. Вводим код - 210 и отпираем ворота. Проходим дальше, на другом конце имеется аналогичная панель, куда нужно ввести код - 021. Добираемся до камеры, где должна была находиться Дебора - сестра Хелены. Открываем дверь и проходим по узкому коридору к операционной. Откроем еще одну дверь и проломим следующую. После ролика, взаимодействуем в панелью и вводим код - 201. Открылась дверь, проходим дальше и добираемся до схемы, правее от которой находится рычаг. Тянем за него и возвращаемся назад к другой схеме, путь к которой мы открыли. Тянем за рычаг и оказываемся отрезанными от напарницы. Здесь имеется лестница, ведущая вниз. Спускаемся, добираемся до лестницы на другой стороне, поднимаемся и открываем новый проход. Разворачиваемся, проходим вперед, затем налево и подкидываем Хелену. Отбиваемся от врагов, пока она добирается до рычага. Проходим по открывшемуся пути и совместно тянем оба рычага. Добираемся до люка, совместно открываем его и скатываемся вниз.

Движемся вперед и спускаемся всё ниже и ниже, пока не обнаружим Дебору. Спускаемся вниз, проходим по мостику. Добираемся до следующего мостика, идем по нему и спрыгиваем всё ниже и ниже. Толкаем ящики, открывая для себя путь. Дебора мутирует в некое существо. Тем временем появляется Ада. Проваливаемся вниз и продолжаем спускаться. Встаем у края и подбрасываем Аду. Продолжаем спускаться, снова подбрасываем Аду. Внезапно появившаяся Дебора перехватывает нас, и мы срываемся вниз. Отстреливаем ее яркие конечности и уклоняемся от атак. Также внизу в некоторых местах лежат взрывоопасные бочки, стреляем в них, когда враг находится рядом. Проваливаемся и не спеша спускаемся вниз, так как сверху будут обрушиваться различные предметы. Добираемся до рычага и вращаем его. Запрыгиваем в вагонетку и устремляемся вперед. Периодически нажимаем соответствующие кнопки, чтобы не ударится об низкие преграды. Также уничтожаем конечности противника. Следим за путями, чтобы вовремя расстреливать взрывоопасные бочки и тем самым расчищать путь. Хелена оказалась в ловушке. Отстреливаем единственную конечность Деборы и тем самым расправляемся с ней.

Глава 3.

Добираемся до двери и тянем рычаг слева. Движемся по коридору, пока не нарвемся на ловушку. Отходим подальше и, разогнавшись, нажимаем соответствующую кнопку, чтобы проскользить. Проползаем дальше, уничтожаем врагов и добираемся до огненной ловушки. Подбрасываем напарницу к выступу справа. Пока она думает над тем, как убрать огонь, мы отбиваемся от врагов. Следующая дверь заперта, после диалога вставляем в нее кольцо. Дверь открывается медленно, а враги прибывают быстро. Справа имеется рычаг, крутим его, чтобы создавать огненный поток и сдерживать большинство врагов. Когда разблокируется дверь, совместно открываем ее. Проходим по воде с левой стороны и добираемся до решетки с красным камнем в центре. Подбрасываем Хелену на выступ слева. Встаем спиной к решетке и следим за водой. Небольшие всплески означают, что приближаются враги. Наконец Хелена откроет решетку и ее тут же схватит противник. Затем более крупная тварь унесет с собой мелкую и напарница освободится.

Поднимаемся наверх, смотрим направо и прикрываем Хелену. Она откроет решетку, проходим вперед и крутим аналогичный рычаг. Проскальзываем под ловушкой, смотрим налево и уничтожаем врага, который крутит рычаг. Идем дальше, у следующей конструкции отсутствует ручка. Поэтому идем назад к ловушке, под которой в нашу сторону ползут враги. Расстреливаем их и от одного из них выпадает заветная ручка. Подбираем ее, вставляем в конструкцию и вращаем как обычно. Ждем прибытия напарницы и прикрываем ее, пока она крутит рычаг. Тянем рычаг у следующей двери и проваливаемся вниз. Бежим вниз, подбираем автоматическую винтовку, оснащенную штык-ножом. Перепрыгивая через пропасти, добираемся до рычага и опускаем мостик. Переходим по нему, идем вперед и спрыгиваем на нижний островок. Продолжаем двигаться, с осторожностью перебираясь по веревочным мостикам, так как на другом конце может поджидать крупный противник. Обходим его или уничтожаем. Прибываем к месту, где подбрасываем напарницу и активно помогаем ей расстреливать поднимающихся снизу врагов. Продолжаем защищать, пока она не опустит мостик. Воссоединяемся с Хеленой и вместе проталкиваем булыжник. Движемся по узкому проходу с осторожностью, так как здесь можно сорваться. Совместно опускаем мостик, одновременно уничтожая врагов. В итоге мы всё равно провалимся вниз.

Бежим дальше, перепрыгиваем через пропасти, проталкиваем булыжник и выбираемся из пещеры. Поток воды сносит нас, и мы оказываемся на глубине. Плывем вперед с рывками. Для поддержания кислорода в легких, всплываем по нажатию кнопки. Доплываем до решетки и совместно открываем ее. Внезапно нас утягивает вниз мутированная акула. Готовимся нажимать показываемые на экране кнопки, чтобы расправиться с ней. Выплываем и движемся в сторону огня. Добираемся до решетки и ждем ее открытия. Ускоренно плывем к напарнице, быстро нажимая указанную кнопку, чтобы не оказаться в пасти врага. Всплываем и совместно попытаемся освободить проход. Акула утащит нас, и поэтому расстреливаем ее пасть, когда она приближается к нам. После двух таких приближений, нужно будет одновременно нажать две кнопки. В замедлении сверху появится бочка, тянем прицел наверх и производим выстрел по ней.

Глава 4.

Самолет охватили враги, а пилот трансформировался в пузырчатого врага. Расстреливаем его живот и держимся на расстоянии. Подходим и проводим добивание. Подбираем новое оружие, осматриваем схему самолета. В хвостовой части началась разгерметизация. Отправляемся туда и совместно выкручиваем вентиль. Снова появляется враг, на этот раз уничтожим его раз и навсегда. Проще всего это сделать сразу же открыв грузовой люк, но сначала сделаем так, чтобы враг отвлекся на Хелену. Поочередно нажимаем кнопки и взбираемся наверх. Закрываем люк, возвращаемся к штурвалу, попутно истребляя зараженных. Берем управление на себя: смотрим наверх, вовремя нажимаем кнопку. Тянем рычаг справа и дроссель прямо перед нами.

Неудачно приземлившись, встречаем Шерри и ее напарника Джейка. В ходе разговора возникает потасовка и появляется крупный противник. Если держаться на расстоянии, то мы и вовсе не получим урона, весь его гнев будет направлен на союзников. Вскоре враг покинет нас, подходим к стене и подбрасываем напарника. Вместе с Шерри идем к задней части автобуса, открываем крышку и производим починку. Воссоединяем с союзниками, чтобы продолжить бой с врагом. Атакуем его, пока не начнется ролик. Вместе с Хеленой проходим вперед и открываем двери. Добираемся до следующих, которые заперты тремя отдельными замками. Сталкиваемся с врагом, который собирается из частей. Поэтому, чтобы умертвить его, нужно стрелять до тех пор, пока тело не окрасится в серый цвет. Отправляемся за первым ключ, который легко забрать из внутреннего дворика. Для этого тянем рычаг в лавке слева, чтобы отключить электричество. Идем за вторым ключом, однако дверь перед нами закрыта с обратной стороны. Свернем налево и, пройдя через узкий проход, откроем дверь. Побежим в сторону главных ворот с тремя замками и, чуть не дойдя до них, свернем направо. Добираемся до второго ключа, подбираем его, разворачиваемся и идем прямо к лестнице. Поднимаемся наверх, подходим к краю и перекидываем Хелену. Она откроет дверь, и мы сможем добраться до последнего ключа.

Разблокируем все три замка и пройдем внутрь. Сталкиваемся с врагом и оказываем ему активное сопротивление. Обнаруживаем Аду, проследуем вниз и пробежим вперед, проскальзывая под лазерами. Разбиваем светящиеся капсулы по бокам прохода. Поднимаемся по лестнице и попадаем в комнату, где начинается тест прототипов. Если пройти рядом с роботами, то они активируются и взорвутся через две секунды. Таким образом, отвлекаем их от напарницы, не подпуская их к ней. Встречаемся с Крисом и его напарником.

Спускаемся вниз и выбираемся наружу. Совместно откроем ворота и обнаружим Симмонса. Сюда же прибыли и Шерри с Джейком. Получаем от них флэшку с информацией о К-вирусе. Тем временем Симмонса отравили, и он упал на едущий поезд. Прыгаем за ним и бежим через вагоны вперед. Запрыгиваем на крышу и настигаем Симмонса. Он окончательно трансформировался, поэтому немного постреляем в него и, когда он превратится в человека, пробежим за его спину. В вагонах разбросаны боеприпасы, соберем их и начнем уничтожать врага. Для этого лучше всего выбраться на крышу и стрелять из всего, что у нас имеется. Когда Симмонс превратится в человека, не перестаем атаковать его. Затем подходим и проводим добивание. Нас перебрасывают на соседний состав, ускоренно бежим, перепрыгивая через препятствия. Возвращаемся к напарнице и проваливаемся во внутрь вагона. Расстреливаем врага, пока он не проломит вагон и не убежит далеко вперед. Как только он побежит в нашу сторону, немного ждем и стреляем.

Глава 5.

Город заполонили зомби, пора уходить отсюда. Проследуем за военным, избегая участков с газом. Поднимаемся наверх и проламываем дверь. Проникаем в магазин и быстро лезем наверх, пока газ не заполнил этаж. Ждем открытия двери, проходим в коридор и выбираемся наружу с другой стороны. Спускаемся пониже, используем военную технику, чтобы убраться подальше. Высадившись в безопасной зоне, подбрасываем Хелену. После ролика, идем в переулок и проходим по тем же местам, по которым проходили в прологе. Только на этот раз врагов стало гораздо больше. Снова сталкиваемся с Симмонсом и приступаем к его уничтожению. Заманиваем его к местам, где стоят красные бочки, и стреляем по ним. Подходим к превращенному в человека Симмонсу и наносим удар. Вскоре появится военный транспорт, занимаем место за турелью и стреляем в открытый глаз противника. Продолжаем атаковать Симмонса, пока повергнем его.

Поднимаемся наверх по тросу от лифта, чередуя нажимаемые кнопки. Поднявшись наверх, с расстояния прикрываем Аду. Конечно же, для этого лучше всего использовать снайперскую винтовку. Продолжаем лезть, и оказываемся на переходе. Здесь предстоит уже третий по счету бой с Симмонсом. Для начала поможем Аде встать, затем прицелимся и поразим медленно подбирающегося врага. Уклоняемся в сторону от таранов и выстрелов. Держимся от противника на расстоянии и постоянно стреляем в него. Для пополнения боезапаса можно убивать появляющихся зомби. Поразив врага, чуть было не сорвемся вниз.

Воссоединяемся с напарницей и продолжаем расправляться с Симмонсом. Он устроил ловушку и постоянно притягивает зомби своими щупальцами. Поэтому находимся с левой стороны и, выглядывая, расстреливаем его. Далее, движемся в сторону вертолетной площадки. Совместно проламываем дверь, подбрасываем напарницу и взбираемся сами. Срываемся вниз на подъемник. Тем временем Симмонс продолжает мутировать. Совсем необязательно стрелять в него, пока он далеко. А вот как только приблизится к подъемнику, сразу же расстреливаем одно из его глазищ. Перебираемся на другую сторону, уничтожаем врагов и совместно открываем дверь. Поднимаемся по лестнице и спрыгиваем вниз. Впереди последний бой с Симмонсом. Наша главная задача - заземлить голову Симмонса. Для этого нужно отстрелить все конечности, целясь в яркие области на них. Находимся с правой стороны, где враг не достанет нас своими щупальцами. Вскоре можно будет применять громоотвод. Подбираем его и вонзаем в зомби, чтобы было поближе к Симмонсу. Также изредка проводим серию QTE, после которой взбираемся на врага и поражаем его гранатой. Истребив все конечности, стреляем в глаз. После нескольких повторений, окончательно расправляемся с противником. Добираемся до вертолета, хватаем гранатомет и выстреливаем в Симмонса. Смотрим заключительный ролик.

Кампания за Криса.

Глава 1.

Смотрим вступительный ролик. Нажимаем кнопку и высаживаемся с вертолета. Спрыгиваем всё ниже и ниже. Совместно проламываем дверь и добираемся до другого конца улицы. Взрыв заблокировал путь, поэтому идем к дверям слева. Проходим внутрь и поднимаемся на следующий этаж. Движемся через помещения и выбираемся в переулок. Переходим на дорогу и уничтожаем первого противника. Идем по дороге, невзирая на взрывы. Проходим под обломками и открываем следующую дверь. Добираемся до здания, проникаем внутрь и расправляемся с врагами. Идем до конца вперед, поворачиваем направо и открываем дверь. Проламываем следующую, входим внутрь. Выбираемся в переулок и продвигаемся с осторожностью, так как противники могут появиться неожиданно из-за углов. Проходим в здание, где сталкиваемся с недругом, который мутирует после смерти. Главное не подходить к нему близко, чтобы не получить оглушающий удар. Расправляемся со всеми, поднимаемся наверх и, открыв дверь, выбираемся с другой стороны. Проламываем дверь и пробиваемся через переулок. Проходим в здание, поднимаемся всё выше и выше, зачищая этажи.

Выбираемся на крышу, проходим немного вперед, поднимаемся по первой лестнице, затем по второй и перебираемся на другую сторону. Идем направо и залезаем наверх. Зачищаем крышу, после чего запрыгиваем повыше на красный предмет справа и скатываемся по трубе. Враги прервали сей процесс, и мы сорвались вниз. Быстро и часто жмем показанную кнопку, чтобы перебраться на другую сторону. Поднимаемся по лестнице, спрыгиваем вниз и снова наверх. Продолжаем продвигаться по крыше. Следим за состоянием здоровья, так как никто нам помочь не сможет. Воссоединяемся с напарником и добираемся до Туз пика. Уничтожаем множество врагов, пока не прибудут союзники. Стараемся держаться поближе к напарнику, чтобы он сразу мог поднять нас при ранении.

Проникаем в здание и зачищаем этаж. Затем идем направо, чтобы выбраться к лестнице и спуститься на этаж ниже. Аналогично зачищаем этаж и сталкиваемся с паукообразными существами. Они в основном любят находиться на потолке. Обнаруживаем заложников и начинаем их освобождение. Перехватываем паука и уничтожаем его. Подходим к заложнику, чтобы освободить его. Поднимаемся на восьмой этаж и помогаем второму заложнику. Теперь спускаемся на самый нижний этаж и используем лифт. Он застревает, поэтому осматриваем потолок, подбрасываем напарника и залезаем сами. После взрыва, совместно открываем дверь, смотрим наверх и убиваем гранатометчика. Прежде чем пройти дальше, убьем врагов, подкарауливающих нас. Расправляемся со всеми противниками на этаже. Проходим до конца вперед, сворачиваем налево и открываем дверь. Спускаемся вниз по лестнице. Внезапно нападаем на врагов и освобождаем заложника.

Пора покидать Туз пик, однако проход завалило прямо перед нами. Проходим назад и поднимаемся по лестнице. Совместно проламываем дверь, сворачиваем налево идем до конца, снова налево и по лестнице поднимаемся на верхний этаж. Идем в обход, свернув направо, и совершаем прыжок в указной точке.

Глава 2.

Оказавшись прямо посреди военный действий, спрыгиваем с транспорта и продвигаемся через помещения слева. Уничтожаем врагов и продолжаем идти теперь уже по дороге, используя бронетранспортер как укрытие. Поднимаемся наверх по лестнице слева, переходим на другую сторону и пробуем открыть дверь. Появляется гигантская тварь, у которой расстреливаем вылезший наружу орган. Затем просто убегаем и поднимаемся по лестнице слева. Продолжаем атаковать противника в его уязвимое место. Вскоре появится транспорт, проследуем за ним. Когда он наткнется на мину, держим оборону, находясь в постройке слева. Зачищаем местность и добираемся до указанной точки. Финн заложит взрывчатку в заграждение. После взрыва, спрыгиваем вниз и обнаруживаем вагон, который перекрыл проход. Снова не обойтись без взрывчатки, только на этот раз придется держать оборону. В первую очередь убиваем гранатометчиков на верхних позициях. Не лезем в тыл врага, лучше всего обороняться поблизости от вагона.

Выбираемся к мосту и направляемся к синей метке. Перебрасываем туда напарника, а сами начинаем продвигаться по мосту к раненному бойцу. После взрыва, ползем вперед и одновременно быстро и часто нажимаем кнопку ускорения. Подбираемся поближе к танку, используя укрытия. За ним находится лестница, поднимаемся по ней, когда танк будет уничтожен. Затем залезаем еще выше и опускаем отмеченную лестницу. Пока ждем прибытия напарника, расправляемся с врагами. Вместе сталкиваем отмеченный контейнер. Ждем прибытия Финна, в это время, уничтожая множество недругов. Вместе отходим назад, закладываем взрывчатку и подрываем, когда танк подойдет поближе.

После ролика, разворачиваемся, входим в здание, поднимаемся наверх и убиваем снайпера. Добираемся до зенитки, расправляемся с остальными врагами и, пока Финн устанавливает взрывчатку, покидаем здание и отвлекаем крупного противника. После отсчета последних секунд, вместе с союзниками добираемся до центрального здания. Подрываем дверь и сразу убиваем противника на лестнице и того, что левее. Поднимаемся наверх и зачищаем крышу. Снова придется отвлечь громилу для удачного уничтожения зенитного орудия. Лучше всего находиться на крыше, так как сюда также будут прибывать обычные враги. Прибыл еще один громила, поэтому спускаемся вниз и проследуем в погреб. По нему выберемся прямо к последней зенитке. Защищаем Финна от недругов. Затем заманиваем громилу, чтобы он проломил ворота и заодно столкнулся с проводом и повредил громоотвод на спине. Если это не помогло, то идем вперед по улице и взбираемся по лестнице на платформу слева. Проходим на другой конец, где имеется еще один провод, и заманиваем к нему противника. После его ослабления, взбираемся на него и выдергиваем громоотвод. Бомбардировщики довершат наше дело.

Врываемся в ратушу и поднимаемся наверх. Добираемся до двери, проламываем ее и проходим по коридору. Из комнаты, откуда вырвался противник, забираем дробовик. Выбираемся к месту, где столкнемся с бронированными врагами. Их слабое место - спина. Расстреливаем ее до полного уничтожения. Также можно пройтись вдоль стен помещения и собрать боеприпасы. Расправившись со всеми, продолжаем двигаться по ратуше, убивая противников. Встречаем Аду Вонг и следуем за ней. Выбираемся в фойе и сразу же поднимаемся наверх. Сталкиваемся с новыми тварями, напротив которых лучше всего не стоять, так как они выпускают острые шипы в большом количестве. Только после их уничтожения, сможем продвинуться дальше. Намерения Ады оказались ничуть не благими. Из-за нее мы потеряли весь отряд, который она заперла в ловушке и обратила в зомби.

Глава 3.

Спрыгиваем вниз и сталкиваем с практически невидимой тварью, похожей на змею. Следуем за отрядом, открываем ворота и по лестнице поднимаемся наверх. Спрыгиваем с другой стороны, проламываем дверь и убиваем двоих. Лезем по лестницам, входим в здание и зачищаем помещение от врагов. Идем наружу и обнаруживаем Шерри с Джейком. Помогаем им отбиться от врагов. Нужно убить всех, кто находится внизу и тех, кто пытается подняться к нам. Постоянно перемещаемся по всей доступной территории и собираем боеприпасы. Опасаемся вертолета и расправляемся с теми, кто находится на нем. Добиваем последние указанные цели и проламываем дверь. Поднимаемся наверх, перебираемся на другую сторону и разламываем очередную дверь. Подбираем гранатомет и множество боеприпасов к нему. Снова появится вертолет, поражаем его из нового оружия. Если взобраться на крышу, то нужно учитывать, что мы постоянно будем подвергаться обстрелу. Этот вариант подходит, если имеется достаточное количество здоровья. Внизу более безопасно, но нужно будет четко отслеживать вертолет и точно поражать его.

Продвигаемся по зданию, спуская всё ниже и ниже и теряя бойцов одного за другим. Наконец, сталкиваемся с Б.О.О. и приступаем к его уничтожению. Внимательно смотрим по сторонам и как только заметим противника, сразу же стреляем в раскрытую пасть. Вскоре враг скроется через вентиляционное отверстие, пригнемся и пройдем за ним. Когда схватит, производим несколько выстрелов, а выбравшись с другой стороны, быстро и часто жмем показанные кнопки. Продолжаем бой, перемещаясь по комнатам и собирая боеприпасы. Далее, поднимаемся по лестнице и проламываем дверь. Срываемся вниз и быстро продвигаемся вперед, пока не обнаружим лестницу. Поднимаемся наверх, подходим к панели управления и дергаем рычаг, как только противник будет проходить под нами. Таким образом, поражаем его током два раза. Спускаемся вниз и подтягиваемся с помощью Марко.

Совместно открываем дверь и подвергаемся нападению Ады. Она заразила последнего бойца - Марко. Чтобы победить его, нужно расстреливать летающую тварь. Подбираем С4 и подрываем дверь. После ролика, спускаемся вниз и выбираемся наружу. Спрыгиваем вниз и перепрыгиваем на лодку справа. Наша главная задача добраться до выхода, а со снайперами расправляемся по мере возможности. Открываем дверь и обнаруживаем Аду. Нас начинает преследовать вертолет, поэтому не останавливаясь и самое главное ускоренно бежим по заданному камерой направлению. Ловко обходим врагов и добираемся до безопасного здания. Проходим направо и поднимаемся по лестнице. Добираемся до комнаты, где разбиваем вазы и добываем боеприпасы для гранатомета. Теперь ненадолго выглядывая, расстреливаем вертолет до полного уничтожения. Быстро покидаем здание через открывший проход. Движемся вперед, не убирая гранатомет из рук, так как сверху спустится большое количество врагов. Залезаем по лестнице и совместно открываем дверь.

Проникнув внутрь, открываем следующую дверь и быстро бежим к лифту. Проскальзываем под лазерной стеной с правой стороны. Разбиваем капсулы с одной стороны прохода двумя ударами. Если не успеем, то придется подниматься по лестнице. Попадаем в комнату, где начинается тест прототипов. Если пройти рядом с роботами, то они активируются и взорвутся через две секунды. Таким образом, открываем щиток на стене и отвлекаем роботов от напарника, пока он взламывает систему. После ролика начинаем погоню за Адой. Сперва расстреливаем вражеские машины, затем берем управление транспортом на себя. Чтобы выжить, придется вилять машиной из стороны в сторону и не допускать попадания ракет в нас. Также как можно чаще производим ускорение, чтобы оставлять врагов позади.

Глава 4.

Очнувшись, помогаем напарнику, выстрели во врага. Идем налево и поднимаемся наверх. Уничтожаем новых врагов, которые практически не отличаются от старых. Эти, разве что, действуют более тактично и при опасности могут убежать. Спрыгиваем, опускаемся лестницу и спускаемся вниз. Лучше всего разобраться со снайперами сразу, для этого достаточно выстрелить по взрывоопасным бочкам рядом с ними. Перебираемся на другую сторону, поднимаемся по лестнице слева и проходим по коридору. Залезаем наверх, и бежим по мостику. Обнаруживаем ракету, после чего перебрасываем Пирса на другую сторону. Мостики удачно повернулись на девяносто градусов. Перепрыгиваем через небольшую пропасть, и добираемся до ракеты. Расправляемся с врагами, задаем направление для ракеты и производим ее запуск.

Спрыгиваем вниз и направляемся к двери, двигаясь по правой стороне. Не спешим, так как здесь много врагов. Совместно открываем дверь, поворачиваем направо и поднимемся всё выше и выше. Добираемся до следующих дверей и также совместно открываем их. Тянем рычаг, пинаем лестницу и спускаемся вниз. Появился истребитель, но он не представит опасности, если использовать укрытия и быстро пробежать к двери справа, а затем к центральной. Проходим внутрь, открываем дверь и поднимаемся наверх на лифте. Следуем за Адой, вскрывая двери. Зачищаем помещения от врагов и наконец, добираемся до панели управления, для которой требуется три ключа. Первый из них лежит чуть дальше. Открываем дверь справа и обнаруживаем новых врагов. К ним лучше не подходить близко, так как после захвата, если напарник вовремя не поможет, то мы сразу погибнем. Расстреливаем части тела противника, пока они не покроются серым цветом. Спускаемся вниз и проходим через открытую дверь справа. Выживаем в помещение, пока не погаснет огонь. Проламываем дверь и открываем следующую напротив чуть левее. Проходим по длинному коридору и забираем ключ в одной из комнат. Идем за последним ключом, совместно открываем дверь и оказываемся в комнате один на один с врагом. Отходим от него подальше и быстро расстреливаем. Забираем ключ и возвращаемся к панели управления.

Поочередно применяем все ключи, проходим дальше и срываемся на трубы. В замедлении расстреливаем всех врагов до того, как они упадут на нас. Добираемся до истребителя и совершаем полет вокруг авианосца. Расстреливаем нескольких отмеченных красным вражеских вертолетов. Не забываем уклоняться от ракет, совершая «бочку». Покончив с зенитками, приземляемся и помогаем напарнику, расправляясь с подбирающимися к нему врагами. На дальнем здании левее расположились снайперы, прицеливаемся и поражаем их. Затем начинаем расстреливать громилу, пока Пирс не вернется на борт.

Глава 5.

Спустившись в подводный комплекс, начинаем его обыск. Идем вперед и нажимаем на зеленую кнопку справа. После очередного ролика, идем в нижний проход и проползаем на другую сторону. Встаем на край справа и перебрасываем напарника. Он отключит вентилятор, спускаемся вниз и проходим через него. Добираемся до следующего и снова ждем отключения. Проходим вперед, затем сворачиваем направо и идем ползком через нижний проход. Используем лифт, чтобы подняться к напарнику. Вместе спускаемся вниз и совместно открываем дверь. Пробираемся по комнатам зачищая их от врагов. Добираемся до лифта и спускаемся вниз. Совместно дергаем два рычага, после чего нам придется выживать три с половиной минуты. Сначала быстро уничтожим снайперов на верхней позиции. Вскоре появятся крупные враги, против них идеально подойдет граната или гранатомет. Если всего этого не имеется, то подберемся к врагам сзади и прострелим слабое место - спину. Как только выровняется давление в шлюзе, сразу же открываем дверь.

Пообщавшись с Шерри и Джейком, осматриваем панель управления. Затем дергаем один из четырех рычагов, а остальными займутся союзники. Пока платформы перемещаются, расправляемся с противниками. Из кокона вылупляется Б.О.О. и срывается вниз. Чтобы недруг не добрался до нас, действуем быстро и без лишних движений. Цепляемся за лестницу слева и поднимаемся наверх. Ускоренно бежим за напарником, минуя пропасти и различные препятствия. Подбрасываем его наверх и сами тоже залезаем. Противник перекроет путь, перемещаемся максимально вправо и расстреливаем его голову. Продолжаем бежать, проскальзываем под препятствие и быстро вскарабкиваемся наверх, не останавливаясь ни на секунду! Дальнейшие действия повторяются. Запрыгиваем в лифт и поднимаемся наверх. Сражаемся с врагом, расстреливая скрываемую им нижнюю часть, которая видна, если подойти к нему со спины. Также может пройтись вдоль стены и собрать множество боеприпасов.

Бежим вперед, вскарабкиваемся наверх, расстреливаем руку противника и быстро проход под ней, когда она поднимется. Быстро и часто жмем кнопку, чтобы сдержать ворота. Совместно открываем следующие двери, сворачиваем налево и проскальзываем под закрывающимися воротами. Продолжаем бежать, пока снова не столкнемся с врагом. Пирс решает заразить себя и тем самым помочь нам. Подходим к двери и взаимодействуем с панелью управления справа. Собираемся все доступные боеприпасы вдоль стен. Расстреливаем красные области по бокам врага, пока он не окажется в твердом коконе. Напарник должен будет поразить его током, а затем мы подойти к врагу и добить его в рукопашной схватке. Повторяем данные действия несколько раз. Одержав победу, открываем дверь и убегаем прочь. Напарник будет очищать путь, а врагов можно просто игнорировать. Смотрим заключительный ролик.

Кампания за Джейка.

Глава 1.

Смотрим вступительный ролик. Поднимаемся наверх по лестницам. Проходим по коридору и совместно проламываем дверь. Двигаемся зигзагообразно по укрытиям. Добираемся до здания и проходим через него. Уничтожаем врагов, выбравшись с другой стороны, запрыгиваем в постройку слева через окно. Идем направо, спрыгиваем пониже. Проходим вперед, затем налево и входим в здание. После взрыва, выходим через окно перед нами и добираемся до следующей постройки. После ролика, выходим наружу и продвигаемся по краю скалы, попутно уничтожая врагов. Огибаем здание и перепрыгиваем через турник. Напарница не сможет выполнить такой трюк, поэтому перепрыгиваем дальше и поднимаемся по лестнице. Опускаем лестницу позади нас, спрыгиваем вниз и подтягиваем Шерри. Идем обратно тем же путем и совместно открываем дверь. Продолжаем продвигаться, уничтожая врагов. Подбрасываем напарницу перед сломанной лестницей. Она опустит турник, и мы сможем перепрыгнуть через пропасть. Устремляемся вперед, чтобы не попасть под обстрел вертолета. Пробежав до конца, сворачиваем налево и перепрыгиваем, используя турник. Проламываем дверь и быстро пробегаем вперед, всегда сворачивая налево, когда видим турели перед нами.

Добираемся до здания и проходим внутрь. Обнаруживаем крупного противника и после ролика ускоренно убегаем прочь. Спрыгиваем вниз, пробегаем вперед и, захватив Шерри, влетаем в здание через окно. Пробираемся по складу, разделываясь с врагами. Снова появляется громила и начинаем схватку. Вокруг полно взрывоопасных бочек, поэтому провоцируем врага, чтобы он подошел к ним, и соответственно расстреливаем эти опасные объекты. Также их можно найти наверху, противник с удовольствием пойдет за нами. Одержав временную победу, проходим вперед и по лестнице поднимаемся наверх. Уничтожаем недругов и открываем ворота. После ролика, разворачиваемся, входим в здание, поднимаемся наверх и убиваем снайпера. Добираемся до зенитки, расправляемся с остальными врагами и, пока союзник устанавливает взрывчатку, покидаем здание и отвлекаем крупного противника. После отсчета последних секунд, вместе с союзниками добираемся до центрального здания. Подрываем дверь и сразу убиваем противника на лестнице и того, что левее. Поднимаемся наверх и зачищаем крышу. Снова придется отвлечь громилу для удачного уничтожения зенитного орудия. Лучше всего находиться на крыше, так как сюда также будут прибывать обычные враги. Прибыл еще один громила, поэтому спускаемся вниз и проследуем в погреб. По нему выберемся прямо к последней зенитке. Защищаем союзника от недругов. Затем заманиваем громилу, чтобы он проломил ворота и заодно столкнулся с проводом и повредил громоотвод на спине. Сразу же поднимаемся наверх по лестнице справа от него и залезаем на громилу, нажатием показанной кнопки. Выдергиваем громоотвод с его спины и ждем уничтожения врагов силами бомбардировщиков.

Садимся в прибывший транспорт и покидаем это место. На пути на нас нападает Устанака, который всё никак не угомонится. Держимся от него подальше и постоянно производим выстрелы. Далее, подходим к выходу, перебрасываем напарницу и сами перепрыгиваем на соседний вертолет. Поднимаемся на борт и используем один из стационарных пулемет. Расстреливаем исключительно вертолеты до их полного уничтожения. Когда противник стреляет в нас, нужно обязательно пригнуться. Противник зацепился за наш транспорт. Быстро опускаем прицел и выстреливаем в красный баллон. Немного опустившись вниз, нужно будет успеть захватить падающий парашют.

Глава 2.

Очнувшись, бежим вперед и поднимаемся наверх. Затем спускаемся вниз по лестнице справа. Забираем снайперскую винтовку и продолжаем бежать вперед. Уничтожаем двух летающих тварей, вылупленных из коконов. Бежим вперед и спрыгиваем вниз. На перекрестке поворачиваем налево и поднимемся по склону. Опасаемся снайперов, ведь если мы упадем, то скатимся вниз. Желательно уничтожать всех встречающихся врагов, чтобы потом они не волоклись за нами. Поднявшись, добираемся до первого запоминающего устройства и подбираем его. Пересекаем большую территорию и по мостику направляемся ко второму устройству. Теперь можем возвратиться к склону и скатиться вниз. Для этого ускоряемся и скользим. На перекрестке проходим до конца прямо и забираем последнее устройство. Спрыгиваем вниз, поворачиваем направо и поднимаемся повыше. Далее, налево, разворачиваемся и добираемся до ворот. Сначала убиваем врагов или сразу открываем ворота, чтобы попасть в хижину.

Во время отдыха, на хижину нападают незваные гости. Расстреливаем всех, кто пытается или уже попал внутрь. После того, как проломят стену, незамедлительно бежим к снегоходам и покидаем это место. Проезжаем по узкому проходу, затем держимся левой стороны, чтобы не провалиться вниз. Мчимся по огромной территории, объезжая деревья. Впереди нас ожидает несколько затяжных прыжков, узкая пещера и маневрирование между динамично перемещающимися скалами. Оклемавшись, проходим вперед и открываем дверь. Обнаруживаем Устанаку, который может ориентироваться в пространстве лишь с помощью летающих тварей. Идем налево и движемся за одной из них до конца маршрута. Когда она развернется, обнаружения уже не избежать, поэтому бежим к метке и, свернув налево, спрыгиваем вниз. Быстро прячемся в контейнере слева. Выполняем аналогичное действие: ждем за углом разворота летающей твари и следуем за ней до конца ее маршрута. Затем, невзирая на обнаружение, ускоренное бежим вперед, спрыгиваем вниз и, свернув налево, совместно проталкиваем тяжелый предмет. Суть следующего испытания - добраться до двери. Проходим по импровизированному лабиринту, оставаясь необнаруженным как можно дольше.

Перебравшись в, казалось бы, безопасную зону, сталкиваемся с противником лицом к лицу. Уворачиваемся и ускоренно убегаем прочь. При необходимости проскальзываем под препятствием. Поднимаемся по лестнице, затем спрыгиваем вниз. Чтобы выбраться из пещеры, нужна ключ-карта. Подбираем дистанционную взрывчатку, лежащую справа. Пройдем до конца налево и подбросим напарницу. Она сможет незаметно забрать карту, если мы отвлечем врага. Для этого закладываем взрывчатку в любом месте, кроме льда и, отойдя подальше, подрываем. Ждем напарницу, отпираем первую дверь, а затем и все последующие. Используем бурмашину, чтобы сдержать натиск громилы. Придется много раз нажимать одни и те кнопки.

Глава 3.

Вырвавшись из заточения, расправляемся с врагами в рукопашной схватке. Подбираем выпавший ключ и применяем его на щитке. Бежим по коридору и уничтожаем противника. Затем лучше всего действовать бесшумно. Первая цель в крайнем правом ряду. Вторая и третья перемещаются по перпендикулярным прямым. Подкарауливаем их и нейтрализуем. Последний с оружием находится в небольшом помещении. Расправившись с ним, проходим через открытые двери правее и проталкиваем конструкцию, находящуюся с левой стороны. Идем на другую сторону и ней взбираемся наверх. Пригнувшись, переходим на другую сторону. В комнате управления берем под контроль орудие и зачищаем помещения от врагов. Переключаемся на вторую, а затем на третью турель и помогаем Шерри отбиться от нападающих на нее недругов. После этого, она откроет дверь, введя код. Запоминаем этот код и вводим его у двери в коридоре. Идем вперед и, пригнувшись, проходим через проем справа. Поднимаемся наверх и встречаемся с Шерри.

Покидаем раздевалку и добираемся до лестницы. Убив врагов, подбираем выпавший личный жетон. Поднимаемся наверх, поворачиваем налево и проходим до конца. Входим в комнату слева, где возле кровати обыскиваем ящик и обнаруживаем жетон. Идем в коридор и продолжаем двигаться по нему, расправляясь с противниками. От одного из них выпадет жетон. Выбираемся в фойе и добираемся главного выхода. Забираем четвертый жетон и пробуем открыть дверь. Осматриваем устройство напротив нее. Опускаем в него три жетона и поднимаемся по лестнице слева. Открылась западная сторона, проходим к ней. Входим в первую же комнату справа и забираем жетон над камином. Теперь идем в развлекательную комнату напротив. Уничтожаем множество врагов, подбираем выпавший жетон. Играем на пианино и получаем еще один. В фонтанчике в углу коридора лежит жетон. Добираемся до последнего помещения с розовой водой. Под одной из арок центральной статуи лежит еще один жетон. Поднимаемся по лестнице и проталкиваем тяжелый ящик. Под ним лежит очередной жетон. Возвращаемся к устройству и опускаем в него все семь имеющихся у нас жетонов.

Проходим через открывшуюся дверь справа. Совместно открываем следующую дверь и Шерри докладывает о нынешней ситуации. Возвращаемся в фойе и быстро перебегаем на другую сторону. Поднимаемся наверх и идем в центр, затем на другую сторону и помогаем Шерри подняться. Совместно проламываем дверь, идем вперед и проваливаемся вниз. Ускоренно убегаем от танка, двигаясь из стороны в сторону. В последний момент успеваем забежать в небольшое помещение. Поднимаемся повыше и проламываем дверь. Бежим направо и взбираемся на платформу. Добираемся до рычага и тянем его вниз. По появившемуся турнику перепрыгиваем дальше. Проходим до конца и заманиваем сюда танк. Затем идем назад и снова вперед. Таким образом, после нескольких вращений статуя примет верное положение. Теперь мы сможем перепрыгнуть еще дальше, добраться до байка и покинуть территорию.

Глава 4.

После ролика, устремляемся вперед, удерживая кнопку газа. Совершаем затяжной прыжок, берем Шерри под управление и выстреливаем по взрывоопасной бочке перед нами. Продолжаем ехать, уничтожая врагов и избегая столкновений с автомобилями. Проезжаем сверху, а затем помогаем Шерри. Далее, едем внимательно, так как придется проскользить под фурой, быстро нажав показанные кнопки. Выехав на автостраду, стараемся сильно не ускоряться, так как здесь плотный трафик. Завершив поездку, оказываемся в окружении врагов. На помощь подоспели Крис и его отряд. Бегаем по небольшой территории и уничтожаем врагов. Стараемся не попадать под прожектор вертолета. Расправившись со всеми, перепрыгиваем через турник и по лестнице поднимаемся наверх. Опускаем вторую лестницу и совместно проламываем дверь. Оказавшись в переулке, поднимаемся наверх и помогаем Крису уничтожить вертолет. Для этого переключаем автомат в другой режим и расстреливаем вражескую технику. При необходимости можем взобраться на крышу и ждать, когда вертолет будет пролетать мимо. Мы сможем зацепиться за трос и попробовать залезть по нему. После нескольких таких попыток, вертолет будет уничтожен.

Добираемся до следующей точки и совместно открываем дверь. Продвигаемся по дороге, разделываясь с противниками. Залезаем наверх, перепрыгиваем через турник и, свернув налево, спрыгиваем вниз. Отпираем дверь и проламываем следующую. Далее, к нам навстречу пойдут множество врагов. Здесь лучше всего заранее приготовить взрывчатку. Поднимаемся наверх и подбираем дробовик. Запрыгиваем повыше и при попытке перейти на другую сторону, проваливаемся вниз. Направляемся к двери на другом конце, которую должна будет открыть напарница. Проходим внутрь и поднимаемся наверх. Спрыгиваем с другой стороны и совместно проламываем дверь. Сталкиваемся с противником с бензопилой. Держимся от него подальше и расстреливаем из всего, что у нас имеется. Желательно использовать дистанционную взрывчатку. Когда противник будет оглушен, подходим и проводим добивание. После нескольких удачных попыток, одерживаем победу. Добираемся до порта, где встречаем Лиона и его напарницу. Расстреливаем Устанака, пока он не скроется. Подходим к контейнеру и подбрасываем напарницу. Противник разделил нас на две команды. В компании Хелены пытаемся уничтожить врага. Стараемся стрелять в голову. Одержав победу, спрыгиваем в проход возле контейнеров.

Совместно открываем дверь и снова сталкиваемся с противником с бензопилой. Кто-то помог нам, и мы смогли воспользоваться лодкой. Нажимаем показываемые кнопки, чтобы выбрать верный курс. Высаживаемся в указанной точке, и снова на пути оказывается эта упорная тварь. Расправляемся не только с ней, но с множеством других врагов. Добираемся до лодки и продолжаем плыть, предварительно заведя мотор позади штурвала. Не доплыв до точки, прямо здесь сражаемся с врагов. Затем высаживаемся, и противник унесет напарницу на лодку. Прибудет Ада и поможет ей. Поднимаемся наверх и добираемся до места встречи с Симмонсом.

Глава 5.

Освободившись, осматриваем окно левее от двери. Затем идем к указанной точке и подбрасываем напарницу. Ждем открытия двери и выбираемся из помещения. Подбираемся боеприпасы со стола и расправляемся с противником. Расстреливаем его части тела, пока они не окрасятся в серый цвет. Совместно открываем дверь и добираемся до лифта. Осмотрев его, понимаем, что для его активации нужно подключить резервную батарею. Синхронно тянем рычаги и открываем дверь напротив. Запрыгиваем на конструкцию и ждем, когда она поднимется, и перепрыгиваем на верхний этаж. Тянем два рычага, сворачиваем направо и добираемся до другой стороны. Запрыгиваем на центральную конструкцию и переходим в блок С. Убиваем врага и сразу же добираемся до рычага. Недруги будут постоянно появляться и мешать нам. Заработала верхняя конструкция, поэтому по нижней возвращаемся в блок F. Перебираемся на другую сторону и запрыгиваем на верхнюю конструкцию, по которой попадем в блок G. Добираемся до рычага и синхронно с напарницей тянем его. Расстреливаем противника, который столкнется с лазерами и спровоцирует скачок энергии. Перебираемся на другую сторону и активируем рычаг, который опускает кран. Через находящийся рядом проход, запрыгиваем на конструкцию. Уничтожаем врагов, затем быстро и часто нажимаем соответствующие кнопки, чтобы благополучно вернуться в блок B.

Используем лифт и поднимаемся наверх, где встречаемся с Крисом и Пирсом. После ролика, осматриваем отмеченную панель управления и наблюдаем за симуляцией ХАОСа. Нажимаем на кнопку и все вместе тянем рычаги. Во время подъема убиваем множество врагов. Разделившись, бежим по коридору. Добираемся до указанной точки и открываем дверь. Спрыгиваем на металлическую конструкцию и сталкиваемся с Устанакой. Разворачиваемся и направляемся к тяжелому предмету, который проталкиваем совместными усилиями. Спрыгиваем еще ниже, где бегаем по всей доступной зоне и расстреливаем врага из всего, что у нас имеется. Не забываем разламывать множеством ящиков и тем самым добывать боеприпасы. Далее, противник отправит нас еще ниже. Бегаем вокруг него и продолжаем стрелять. Наконец, когда он будет ослаблен, подходим и добиваем. И последнее - рукопашная схватка один на один. Атаковать лучше всего с зажатой кнопкой прицела. Также не забываем уклоняться. После ряда сокрушительных ударов, мы сможем провести решающее добивание. Допрыгиваем до лестницы, поднимаемся и сворачиваем налево. Открываем несколько дверей подряд и используем вагонетку. Чередуем нажатием кнопок, устремляемся вперед. Освобождаем грузы, чтобы повергнуть врага. Добираемся до пистолета и совершаем решающий выстрел. Смотрим заключительный ролик.

Кампания за Аду.

Глава 1.

После вступительного ролика, открываем дверь и начинаем продвигаться по коридорам. Стараемся подбираться к врагам со спины и бесшумно расправлять с ними. Заблокированные лазером проходы, обходим через вентиляционные шахты. Добираемся до комнаты с картиной. Справа от двери находится чучело животного, а с обратной стороны - отверстие. Смотрим через него - ничего не видно. Возвращаемся к чучелу и взаимодействуем с ним. Снова смотрим через отверстие, и картина обретает дьявольские очертания. В углах комнаты находятся устройства, в которых выбираем нужные части так, как показано на видео. Открываем дверь и выбираемся в коридор, где вступаем на кнопку, которая активирует автоматическую турель. Продолжаем двигаться, вступая на эти кнопки. Турель не различает цели и убивает всех, кто попадет под лазер. Проходим в комнату и включаем проектор. Когда закончится инструктаж, сюда прибудут враги. Разделываемся с ними и идем дальше. В коридоре взбираемся на ящики и проходим через вентиляционный проем. Зачищаем большую территорию при помощи турелей. Добираемся до панели управления и поднимаем решетку.

Открываем дверь и спускаемся вниз. Подбираем новое оружие - дробовик. Добираемся до лестницы и поднимаемся наверх. Уничтожаем врагов и взбираемся наверх. Открываем двери, затем сворачиваем направо и по конструкции проходим до конца. Перелетаем на другую сторону, бежим по лестнице и снова по конструкции. Поднимаемся всё выше и выше, попутно расправляясь с небольшим количеством врагов. Добираемся до панели управления, для которой требуется восстановление подачи энергии. Спрыгиваем вниз и проходим вперед. Спускаемся еще ниже и по воде добираемся до рычага. Активируем его и возвращаемся к панели управления. Общаемся с искусственным интеллектом, не отходя от панели управления, иначе наши ответы не будут засчитаны. Завершив идентификацию, запрыгиваем наверх и покидаем подлодку.

Глава 2.

Немного проходим вперед и спрыгиваем вниз. Спускаемся еще ниже и добираемся до сундука. Простреливаем замок и забираем первую часть фамильного герба. Уничтожаем двух врагов и выбираемся наружу. Пробуем открыть дверь, затем вставляем часть герба. Направляемся к открывшемуся проходу и спрыгиваем вниз. Добираемся до двери с зеленым огоньком и, свернув налево, поднимаемся по лестнице. Простреливаем замок и из сундука забираем янтарный ключ. С помощью него отпираем дверь и попадем в комнату с виселицей. Убиваем врага и забираем снайперскую винтовку. Толкаем сбоку конструкцию с рычагом до тех пор, пока она не окажется под подвешенным телом. Выстреливаем в замок на подвешенном теле. Спрыгиваем вниз через открывшийся проход. Из сундука забираем вторую часть фамильного герба. Толкаем два стула с телами в соответствующие круглые платформы, по которым протекает ток. Затем появится противник, заманиваем его к последней пустой платформе и наносим удар, чтобы он упал прямо на нее. Не спешим идти дальше, сначала поразим каждого врага из арбалета. Забираем из сундука фамильное кольцо. Отпираем дверь и, свернув налево, взбираемся наверх.

Выбравшись наружу, перелетаем в гробницу и спрыгиваем вниз. Осматриваем череп, у которого недостает несколько частей. Поднимаемся по лестнице и преследуем убегающего. По пути уничтожаем врагов. Настигаем беглеца, убиваем его и забираем золотой зуб. Проходим через открывшуюся дверь, поднимаемся наверх и ползем через проем слева. Спрыгиваем вниз, а затем запрыгиваем наверх к следующей метке. Проваливаемся вниз и рывками ползем вперед. Уничтожаем возникающих на пути врагов. А когда появится громила, то нужно будет свернуть налево прямо перед ним. Выбравшись, убиваем врага и забираем красный глаз. Проходим дальше, поднимаемся наверх и ползем вперед. Спрыгиваем и устанавливаем все добытые части на череп. Из сундука извлекаем третью часть фамильного герба. Запрыгиваем наверх и выбираемся наружу.

Устанавливаем все части фамильного герба, открываем дверь и спрыгиваем вниз. Встречаем Леона и Хелену. Помогаем им расправиться с мутировавшей Деборой, стреляя в ее яркие конечности. После ролика, спускаемся всё ниже и ниже, пока снова не столкнемся с врагом. Продолжаем уничтожать Дебору. По возможности заманиваем ее к взрывоопасным бочкам внизу и стреляем по ним. Далее, помогаем Леону, пока он спускается вниз. Вместе катимся по рельсам, всё так же атакуя противника. Изредка нажимаем соответствующие кнопки, чтобы пригнуться под препятствиями. Также стреляем по взрывоопасным бочкам. В конце выстреливаем по последней конечности и тем самым помогаем Хелене.

Спускаемся на лифте и выбираемся к клеткам. Сразу сворачиваем налево и проползаем под проемом. Затем поворачиваем направо и бежим прямо. Заползаем в клетку, где обыскиваем тело и забираем ключ от лаборатории. Теперь добираемся до метки и отпираем дверь. Быстро залезаем наверх, пока противник не прибыл сюда. Стремительно бежим вперед и готовимся нажать кнопку, чтобы уклониться от таранов врагов. Спрыгиваем вниз, проходим по воде и залезаем наверх. Добираемся до двери и сразу же срабатывает сигнал тревоги. Нужно разделаться со всеми крупными врагами. Их слабое место - спина. Но если у нас в запасе есть гранаты или стрелы с разрывными снарядами, то можно атаковать их в любое место и тем самым уничтожать крепкую броню. Расправившись со всеми, проходим в комнату видеонаблюдения.

Глава 3.

Спрыгнув вниз, проходим в переулок и, взобравшись на ящики, перелетаем вперед. Уничтожаем нескольких врагов, после чего идем направо и движемся по дороге. Дойдя до рынка, движемся по левой стороне и сворачиваем в эту сторону. Добираемся до двери, которая также с левой стороны. Проходим внутрь, убиваем врагов и выбираемся наружу с другой стороны. Продолжаем двигаться по дороге, разделываясь с недругами. Перепрыгиваем через ограду и залезаем наверх. Сталкиваемся с врагом, у которого бензопила. Ускоренно бежим по конструкциям, чтобы не провалиться вниз. Также изредка нажимаем показанные кнопки, перепрыгиваем через преграды и проскальзываем под ними. Перелетаем в переулок, где нам удается скрыться от противника. Идем вперед и перелетаем дальше. Лучше всего убить всех врагов, прежде чем подобрать ключ и попытаться открыть дверь. Противник заберет ключ, поэтому бегаем по территории и пытаемся убить его. Сделав это, отпираем дверь, сворачиваем налево и залезаем наверх.

Бежим по конструкции и запрыгиваем на автобус. Когда противник уже вот-вот приблизится к нам, смотрим в сторону, нажимаем на кнопку и перелетаем на другой конец транспорта. После поездки, оказываемся на рельсах. Расстреливаем врага до прибытия поезда. Готовимся нажимать несколько кнопок подряд. Продолжаем бой, а когда снова появится поезд, сопротивляемся врагу и расправляемся с ним. Залетаем в вагон, немного проходим вперед и залезаем наверх. Спрыгнув вниз, входим в здание и поднимаемся наверх. Выбираемся с другой стороны и обнаруживаем Леона с Хеленой. Спрыгиваем чуть ниже и сворачиваем направо. Движемся по конструкции и помогаем союзникам в борьбе против врагов. Для наибольшей точности желательно использовать снайперскую винтовку. Изредка на нас будут нападать летающие твари, с ними расправляемся в первую очередь. Когда Шерри останется на лодке одна, спрыгиваем вниз и выхватываем ее. Спускаемся вниз и используем аквабайк.

Глава 4.

Проходим вперед, убиваем врага и сворачиваем направо. Продвигаемся дальше, расправляясь с недругами. Добираемся до замка, для которого требуется три раздельных кода доступа. Разворачиваем и идем по правой стороне. Убиваем противника и забираем первый пароль. Также уничтожаем остальных прибывших врагов. Проходим вперед и спускаемся вниз. Идем до конца, затем сворачиваем направо. Снова идем до стены и поворачиваем направо. Оказываемся в ловушке между двух огней. Разделываемся с врагами и ждем погашения огня. Проходим вперед и убиваем множество врагов. Заглядываем в каюту справа, убиваем недруга и забираем пароль. Возвращаемся в коридор и бежим обратно тем же путем, каким прибыли. Примерно на полпути, сворачиваем налево, где найдем последний пароль. Однако его забрал противник, поэтому выслеживаем и расправляемся с ним. Если пройти дальше, то можно обнаружить новое оружие - автомат. Вернувшись к замку, применяем все три пароля. Идем по правой стороне и залезаем наверх.

Выбравшись наружу, залезаем еще выше. Сталкиваемся с Крисом, но успеваем пройти внутрь. Быстро проскальзываем под закрывающейся дверью. Поднимаемся наверх и выбираемся наружу. Если прожектор заметит нас, то быстро убегаем прочь, пока враги не задавили нас числом. Залезаем наверх, проходим по коридору и, спрыгнув чуть ниже, ползем по вентиляционному проему. Добираемся выхода и снова прожектор. Как можно скорее, прорываемся вперед к метке. Запрыгиваем наверх, уничтожаем врагов и лезем по лестнице. Ползем по вентиляционной шахте, расстреливая огромных тараканов. Обнаруживаем нашего клона, который сорвался вниз. Спускаемся вниз и смотрим ролик, после которого спрыгиваем вниз. Идем еще ниже и продвигаемся вперед, открывая двери. Столкнувшись с врагом, ускоренно убегаем прочь. Затем выстреливаем в синий баллон, чтобы остановить недруга. Снова мутировавшая Карла встанет на нашем пути. Простреливаем ее насквозь и стараемся успеть выстрелить по баллону позади нее до того, как она восстановит своё тело.

Глава 5.

Помогаем Леону и Хелене, расстреливая всех, кто пытается напасть на них. Продолжаем полет, уничтожая вражеские вертолеты. Затем сталкиваемся с более мощным экземпляром, от выстрелов которого уклоняемся в сторону или вниз и также расстреливаем его. Снова помогаем союзникам расправляться с мутировавшим Симмонсом. На его спине имеется слабая точка, стреляем в нее. Далее, поднимаемся на крышу и помогаем выжившим. Расстреливаем высотку и зачищаем вертолетную площадку. Приземлившись, направляемся к крану и перелетаем на другую сторону. Добираемся до метки и проходим внутрь. Используем лифт, чтобы спуститься вниз. Уклоняемся от выстрелов врага, приземляемся и продолжаем бой с Симмонсом. Никаких действий не предпринимаем, а лишь уворачиваемся от выстрелов и таранов. Поднявшись еще выше, продолжаем в том же духе. Залезаем на переход и помогаем союзникам, стреляя в противника, который пытается настигнуть их. Ненадолго потеряв сознание, на помощь прибудет Леон. Совместными усилиями пытаемся уничтожить Симмонса. Когда напарник чуть было не сорвется вниз, подбегаем к Симмонсу и проводим атаку. Далее, проникаем в лабораторию и завершаем незаконченные дела. Смотрим заключительный ролик.

Resident Evil 6(Прохождение за Аду Вонг Часть 1)

1 Глава.

И так мы на подводной лодке, где то в Атлантике. Впереди нас дверь открываем ее и идем вперед, спускаемся вниз по лестнице. Слева за углом враг, подкрадываемся к немо со спины и нейтрализуем.

Проходим вперед встречаем очередную партию врагов, ликвидируем и их. Проходим вперед по отсеку подлодки, проходим спальни и гальюн. Пройдя до конца отсека спускаемся в низ, разбиваем коробку забираем боеприпасы, проходим чуть вперед и нажимаем "пробел", Ада при помощи своего пистолета с гарпуном взберется вверх. Поворачиваемся направо, перед нами враг, уничтожаем его. Проходим вперед, поднимаемся вверх по лестнице, идем вперед, слева в низу нас уже поджидает группа врагов. Можно убить их и пройти дальше, либо воспользоваться вентиляционным проходом, он слева от вас стоит лишь отодвинуть кислородные баллоны. Какой бы путь вы не выбрали, вы окажитесь в месте где над проходом весит указательная табличка. Идем вперед, сворачиваем налево, пройдя еще пару метров, вам покажут комнату с тревожной кнопкой. Постарайтесь незаметно уничтожить врагов и не вызвать тревогу.

Если же это не удалось прорываемся с боем, вскоре тревога стихнет. Проходим вперед, сворачиваем направо и поднимемся вверх по лестнице. Проходим вперед поворачиваем налево, спускаемся вниз, здесь полно крыс, пригибаемся и пролазим в вентиляционное отверстие. Ползем вперед, выбиваем решетку и оказываемся в запертой каюте.

Нам предстоит разгадать загадку, у запертой двери конструкция с четырьмя элементами, которые образуют единый рисунок, правильное изображение и есть ключ к открытию двери. По углам каюты находятся конструкции с одним из элементов предыдущей конструкции. Чтобы иметь возможность менять элементы рисунка на этих конструкциях, необходимо посмотреть в щель за стеной(за той где весит чучело), сначала ничего не увидите. Затем подойти к тумбе и весящим над ней чучелом козла и нажать "пробел", его рога примут правильное положение. Затем необходимо встать с противоположной стороны картины(за межкомнатную перегородку) и поглядеть через отверстие на картину еще раз. Катина примет ужасающий вид, на ней вы увидите изображение, которое необходимо будет собрать воедино в головоломке. Подходим к постаментам и выбираем необходимые части рисунка. Собрав рисунок подходим к двери и если все верно, открываем ее. Как только выйдем из помещения, наступим на метку на полу, которая активирует турель. Турель расстреляет врага, воспользуйтесь этим в дальнейшем. Идем вперед сворачиваем налево, пробегаем вперед и встаем на метку, очередная турель уничтожит врага.

Идем вперед, затем направо, еще раз направо, перед нами дверь открываем ее приложив руку к датчику сканирования отпечатков. Мы оказываемся в комнате с проектором, смотрим ролик с целью задания.

Как только он окончится в комнату повалят враги, бросаем в них гранату, найденную возле проектора. Проходим вперед, затем налево по коридору, свернем направо нас ожидает небольшая засада. Перебив врагов идем вперед, поднимаемся на ящики и лезем в вентиляционное отверстие. Спускаемся вниз, перебиваем противников, используя турели. Дверь выхода из этого помещения охраняется врагом со стационарным пулеметом. Уничтожив его, открываем дверь, за ней очередную.

Необходимо найти транспорт и покинуть лодку. Проходим вперед и открываем дверь идем в конец помещения и спускаемся вниз. Проходим вперед, затем налево там уничтожаем затаившегося врага, разворачиваемся и идем на право по извивающемуся коридору, пока не дойдем до лестнице ведущей вверх, поднимаемся по ней. Мы в огромном ангаре, в котором подвешены торпеды. В ангаре полно врагов, идем вперед уничтожая их полчища. В перестрелке один из врагов попадает в баллон и инициирует взрыв. Подлодка начинает наполняться водой, с помощью пистолета с гарпуном взбираемся на верх и открываем дверь. Проходим комнату управления и открываем очередную дверь. Прыгаем по платформам, используем пистолет-гарпун, чтобы переправиться на противоположную сторону отсека. Перебравшись, открываем дверь идем по коридору к шахте лифта. С помощью пистолета с гарпуном поднимаемся наверх, бежим к очередной шахте лифта. Бежим вперед, произойдет взрыв, который опрокинет нас, ползем вперед уклоняясь от падающих ящиков.

Впереди спасательная аппарат, но чтобы мы не делали мы полетим вниз на нижний уровень. Бежим к шахте и взбираемся наверх, нам предстоит убегать от прибывающей воды, взбираться по лестницам, перепрыгивать пропасти и препятствия. В одном из помещении необходимо будет перекрыть красный клапан, чтобы перекрыть воду. Затем вернутся к месту где проход закрывала струя воды, все это нужно делать крайне быстро. Следуя маркеру бежим в безопасное место, Ада захлопнет переборку и на время можно будет вздохнуть спокойно. Мы в узком техническом отсеке, проходим сквозь узкие проемы вперед, затем поднимаемся вверх по лестнице. Пролазим сквозь узкий пролом в корпусе, подходим к пульту управления, необходимо восстановить подачу электрической энергии. Спускаемся с платформы и идем вперед сквозь узкие переборки, спускаемся в низ, проходим в очередной отсек. Уничтожаем врагов, так называемые "гнезда". Спускаемся вводу и плывем до места с рычагом. Дергаем рычаг, электричество восстановлено, возвращаемся к платформе с пультом управления. Активируем пульт, начнется отсчет глубины при которой корпус лодки не выдержит давления воды. В помещения ворвутся враги, отбиваемся от них, детектор будет задавать вам вопросы, нажимаем кнопку " V". Ответив на последний вопрос, используем пистолет гарпун. Активировав спасательную капсулу убираемся с подлодки.

2 Глава.

Мы на кладбище, в это же время сюда прибывают Леон и Хелена. Проходим вперед, сворачиваем направо и прыгаем в открытую могилу. Оказываемся в подвале склепа, спускаемся вниз по лестнице и сворачиваем налево.

Находим запертый сундук, выстрелив в замок, вскрываем сундук и забираем часть фамильного герба Симмонса. В этот момент откроется ближайшая дверь и на нас нападет зомби, покончив с зомби проходим в нее. С помощью пистолета с гарпуном, выбираемся наружу, проходим немного вперед. Перед нами дверь, открыть которую можно лишь собрав все части фамильного герба. Вставляем ранее найденную часть герба в дверь, в этот момент откроется один из ближайших склепов. Последуем к нему, добравшись до места, спускаемся вниз по лестнице. Проходим вперед, затем налево, открываем красную дверь. Мы в помещении, справа от нас запертое помещение, открыть которое пока не возможно.

Впереди нас еще одна запертая дверь, открыть которую можно поднявшись по лестнице справа, опустив мост и забрав с сундука необходимый ключ. Направляемся к запертой двери и открываем ее.

Мы в очередном помещении, в центре которого постамент створки которого открываются лишь при нажатии рычага, находящегося в комнате. К потолку подвешены трупы, стреляем в замки, спускаем трупы вниз и собираем выпавшие припасы, трупы вскоре появятся вновь. Чтобы зафиксировать рычаг в нижнем положении, необходимо подвинуть устройство с рычагом, так чтобы оно находилось прямо под свисающим трупом.

Подходим к постаменту стреляем в замок, труп падает на рычаг и фиксирует его.

Спускаемся вниз, открываем сундук и находим вторую часть фамильного герба. Чтобы выбраться из комнаты, нужно решить очередную головоломку. Вдоль стены лежит разорванный кабель, ведущий к отпирающемуся замку, остается только восстановить подачу энергии. Сдвигаем стулья в места разрыва кабеля, трупы начнут пропускать через себя электричество, останется лишь один разрыв.

Соединить который можно с помощью появившегося зомби, опрокиньте его на место разрыва и дело сделано.

Цепь замкнется и откроет дверь, выходим из помещения и поднимаемся вверх по лестнице, возвращаемся в комнату с ранее запертой дверью. Дергаем рычаг и проходим в клетку, в этот момент пол рухнет, и мы окажемся в замкнутом помещении с зомби, уничтожаем врагов и собираем стрелы, они нам понадобятся. В углу помещения есть узкий проход, пролазим в него и возвращаемся в комнату с проваливающимся полом. Пол проваливается, не выдерживая тяжести, необходимо пригвоздить зомби к стене, тем самым облегчив нагрузку на пол.

Воспользовавшись стрелами, приковываем зомби к стене. Входим в помещение и вскрываем сундук и забираем фамильное кольцо.

Проходим в комнату с повешенными и открываем ранее запертую дверь. С помощью пистолета с гарпуном, поднимаемся вверх, вскарабкиваемся по лестнице, используя пистолет, поднимаемся на крышу склепа, совершаем еще один прыжок и опять оказываемся под землей, спрыгиваем вниз.

Мы в комнате с запертой дверью, у которой находится череп с недостающем глазом и зубом. Недостающие части находятся у двух зомби, которые уже разошлись по разным местам. Что ж начнем охоту, используя пистолет - гарпун поднимаемся наверх, в этот момент пол рушится и мы оказываемся в узком проходе, позади нас вращающееся лезвие, а впереди пару зомби преграждающих путь. Уничтожаем зомби и ползем к выходу, в помещении находится нужный нам зомби и огромный толстяк. Уничтожаем толстяка, затем зомби, забираем глаз, в это время откроется дверь. Проходим вперед, поднимаемся вверх по лестнице и пролазим сквозь узкий проход. Мы оказываемся в комнате с черепом и запертой дверью. Необходимо разыскать еще одного зомби. Поднимаемся вверх по лестнице, проходим в комнату с толпой зомби, тем временем зомби с недостающей частью, покинет комнату и закроет дверь. Уничтожив зомби, откроется дверь, впереди нас длинный коридор.

Зомби в очередной раз ускользнет, а нам придется прорываться с боем. Открыв очередную дверь, спускаемся по лестнице, в следующем помещении вновь толпа зомбаков и крикун. Расправившись с врагами, забираем зуб и проходим в открывшуюся дверь. Поднимаемся по лестнице, проползаем по узкому проходу и попадаем в знакомое нам помещение. Подходим к запертой двери и устанавливаем недостающие части черепа на место.

За открывшейся дверью обнаруживаем сундук с последней частью фамильного герба. С помощью пистолета с крюком поднимаемся наверх, проходим по коридору и карабкаемся по лестнице. Бежим к двери, вставляем недостающие части фамильного герба и проходим внутрь.

За очередной дверью нас ожидает встреча с Леоном и его напарницей, нам предстоит одолеть мутировавшую Дебору. После непродолжительной схватки спускаемся вниз, с помощью Леона прыгаем на канат и переправляемся на другую сторону. Спускаемся, совершаем очередной прыжок, нас сбивает Дебора. Предстоит очередная схватка, стреляем в уязвимые места Деборы, уклоняясь от ее атак. В разгар схватки мы с Хеленой срываемся в низ, а Леон оказывается на другой стороне.

Прыгаем в свисающую вагонетку и начинаем спуск, расчищая для Леона путь. Когда Леона окажется в вагонетке, мы продолжим путь, на необходимо отбивать атаки Деборы и пригибаться в нужных местах.

Затем нам предстоит подрывать бочки, заграждающие нам путь, затем окончательно уничтожить Дебору. После ролика, проходим вперед и садимся в лифт. Выйдя из лифта открываем дверь, уничтожаем толстяков и собираем боеприпасы.

В конце помещения запертая дверь, ключ от нее лежит рядом с трупом в соседней клетке. Воспользовавшись ключом, открываем дверь и используем пистолет-гарпун, убиваем толстяка и проходим вперед. На нас начнут нападать монстры, с крепким панцирем. Идем по коридору сворачиваем направо, затем налево в очередное помещение. Убив очередного врага, спускаемся в низ проходим вперед и поднимаемся вверх.

По всюду, находятся коконы, дойдя до определенной двери срабатывает сирена, из коконов выходят монстры и начинаю атаковать вас. Необходимо уничтожить каждую тварь, прежде чем откроется дверь. Открыв дверь, проходим по коридору, затем налево и оказываемся в информационном центре. Смотрим ролик, на этом глава окончена.

Resident Evil 6 – продолжение культовой серии и девятая по счёту игрой в основной серии франчайза.

2013 год. Прошло пять лет после событий Resident Evil 5. Адам Бенфорд, президент США, решил рассказать всю правду о событиях, произошедших в Раккун-сити 15 лет назад. Друг и, по совместительству, один из тех, кому удалось выжить в Раккун-сити, агент секретной службы Леон Кеннеди приезжает к президенту, но тот превращается в зомби в результате биологической атаки террористов. Леону предстоит принять самое важное решение в жизни.

В это же время Крис Редфилд и его отряд B.S.A.A. (Bioterrorism Security Assessment Alliance) прибывают в Китай, чтобы подавить биологическую атаку террористов. За шесть месяцев до этого, Крис пережил бойню собственного отряда и получил психологическую травму.

Кроме классических персонажей в историю добавлен наёмник Джейк Маллер - сын Альберта Вескера, не знающий о своем происхождении.

У нас вы найдете полное прохождение Resident Evil 6 и сможете пережить все повороты судьбы вместе с персонажами игры.

Прохождение Resident Evil 6: Кампания за Леона Кеннеди (Leon Kennedy’s campaign)

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Университет

Игра начинается с Леона и Елены. Действуем по инструкциям, выводимым на экран, перетаскиваем Елену прочь. Увы, дверь закрыта, а открыть её будет не слишком легко – зажимаем кнопку и ждем пока кружащийся маркер попадет в самый центр выделенного круга. Продолжаем движение по комнате и добираемся до машины. Дважды обыскиваем её и обнаруживаем зеленую траву. В своем инвентаре смешиваем её с уже имеющейся травой. Получаем неплохие таблетки, которые нужны Елене. Но сначала придется сразиться с зомби и, разумеется, победить. Теперь можно отдать лекарство Елене.

Проходим через двери в конце коридора, идем по лестнице. Снаружи расстреляем зомби. Быстро спускаемся и добираемся до вертолета. Здесь следуем появившимся подсказкам и нажимаем несколько кнопок. Подходим к двери и спрыгиваем через перила.

Правая дверь приведет нас в кабинет. Зайдем и осмотримся. Проходим через коридор в вестибюль, после чего заходим в левую дверь, чтобы оказаться в столовой. Здесь никого расстреливать не придется. Но мы увидим движение. Бежим следом до задней кухни и красной двери – её открываем и просматриваем ролик.

После просмотра ролика обходим вокруг стола с компьютером и заглянем в камеру хранения. Войти в эту комнату не получился, зато можно получить первую синюю эмблему.

Пройдем на кухню и здесь отыщем несколько крыс. Их можно пристрелить, но лучше при этом экономить патроны. Идем через тускло освещенную столовую и заходим в дверь возле лестницы. В следующей комнате встретим мужчину, который сможет открыть дверь. Проходим в дверь и дальше следуем вместе с мужчиной.

Слышим лай с улицы, но пока что собаки нам не страшны. Идем за провожатым и оказываемся в комнате, где находится его дочь – Лиза. Увы, она укушена. Придется вместе с нею и отцом сесть в лифт, хотя находиться в одной комнате с инфицированными – довольно опасно. И плоды подобной недальновидности не заставили себя ждать – Лиза кинулась на отца и теперь придется спасать его, а заодно самим не попасться в её цепкие руки. Вскоре бой закончится и можно будет спокойно выйти в гараж.

Здесь зомби довольно много, так что лучше перебить их в ближнем бою – за одно и патроны будут целее. Посмотрим по сторонам и увидим мужчину, который упал неподалеку возле автомобиля. Он уже мертв, так что вполне можно забрать его пистолет. Теперь можно пробежаться до монитора, который находится в дальнем правом конце стоянки.

Прежде чем подниматься заберем патроны для пистолета, лежащие в некоторых коробках. Подъем и можно пройти через зал, который вполне безопасен.

Пройдем вправо, а потом спустимся. Увы, здесь есть пара зомбаков. Их можно прикончить как в ближнем бою, так и стрельбой. Правда в последнем случае стоит метиться именно в голову. Вообще, если вокруг мало врагов, наиболее разумно будет убивать их вручную, экономя патроны. После спуска наткнемся ещё на одного зомби – на этот раз это профессор. Поднимаемся по левой лестнице (по пути прихватим зеленую траву) и зайдем в комнате справа.

В комнате увидим двойную дверь и приготовимся – сразу после её открытия на нас кинется зомби-женщина. Прикончим её идем дальше и находим зеленую траву и патроны. Зеленую траву бережем до тех пор, пока не найдем красную траву, что позволит приготовить более эффективные смеси.

Идем через весь зал, игнорируя безвредные тела. Дойдем до лекционного зала и спустимся. Здесь всего один зомби, которого будет легко прикончить. Но стоит быть осторожнее – спокойно лежащий зомби в любой момент может подскочить и доставить лишние неприятности. Когда прикончим обоих, получим патроны и зеленую траву.

Спустимся в следующий зал и войдем в левый класс. Здесь обнаружим красную траву, патроны к пистолету и даже две зажигательных гранаты, лежащие на столе. Идем вперед и увидим двух лежащих зомби. Быстро прикончим их, хотя можно просто пробежать мимо, если не опасаемся угрозы нападения сзади. Местами на стенах висят огнетушители – стрельба по ним дает неплохой эффект.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Университетский сад

Открываем двойные двери и оказываемся в саду, где бродит несколько зомби. Вообще нам нужно добраться до ворот, но Ханниган говорит, что у него здесь остались важные дела. Пока ждем его, можно побродить вокруг и найти что-нибудь интересное. Перебьем всех врагов, а потом найдем два набора пистолетных патронов возле торговых автоматов.

Пройдем дальше и обнаружим ещё несколько врагов – один в центре, два на красной ковровой дорожке и один рядом с кухней. Они не представляют особой опасности, так что их можно прикончить в ближнем бою. Здесь мы найдем зеленую и красную траву слева от ворот, на столе.

Пройдем через двойную дверь на левой стороне сада и получаем ключи для ворот. Проходим через двойные двери и окажемся в небольшом холле. Найдем здесь пистолетные патроны и зеленую траву и только после этого открываем дверь.

Конечно, сюда сразу же кинется целая толпа зомби. Необходимо отбиваться от них полторы минуты, при этом максимально часто используя атаку ближнего боя, чтобы сэкономить побольше патронов. Для этого стоит сразу отбежать подальше от дверей и расстрелять огнетушители, когда возле них будут стоять зомби. Если не жалко – можно швырнуть и зажигательную гранату в толпу зомби – эффект великолепный. Когда к вам подбираются единичные зомби, уничтожаем их в ближнем бою. Когда истечет 90 секунд, Елена и Леон распахнут дверь и кинутся вперед. Расстреливаем мешающихся зомби и идем дальше.

Осмотрим стол слева от дверей и найдем патроны. Теперь можно пройти дальше и снова найти патроны на столе слева.

На дверь обрушится мощный удар. Нам предстоит поскорее отыскать ключи, не забывая о том, что в любой момент в комнате могут появиться враги. К примеру, в соседней комнате, сидевший в кресле труп девушки, может внезапно ожить. К счастью, сидячего зомби прикончить довольно легко. В зале также оживет пара зомби.

Когда мы войдем в сад, встретим несколько зомби – их будет несложно прикончить в ближнем бою. Вообще, в саду разгуливают довольно немощные зомби. Открываем ворота с помощью карточки-ключа и продвигаемся вперед, через детектор металла. Уничтожим трех зомби, которых замечаем через двери.

Мы покидаем кампус и идем прямо. Добегаем до увиденной машины, стараясь игнорировать бегущих к нам зомби, уничтожая лишь тех, которые встали прямо на пути. Конечно, можно перебить и всех врагов, но придется потратить много времени и патронов.

В машине мы в относительной безопасности. Проедем немного вперед. Увы, теперь, как это не неприятно, придется побывать в канализации. Так что, вперед, к ароматно булькающим подземным водам!

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Канализация и подземка

Следуем по канализации вниз, пока не обнаружим два деревянных ящика. Конечно, странное место для их хранения. Проходим через дверь, сворачиваем в левый туннель метро – в правый пройти не позволяют электрические провода, упавшие в лужу воды.

Продолжим путь и встретим несколько зомби. Прикончим их. Идем дальше и встретим трех зомби-собак. А вот это действительно опасные твари. При атаках уклоняемся, пропуская их мимо, и сразу же атакуем. После победы идем вперед, встречаем несколько групп зомби и уничтожаем их. Сделать это можно как вручную, так и с помощью пистолета.

Пройдем в дверь слева от нас и начнем подъем по темной лестнице. На второй лестнице в углу найдем деревянный ящик. Доходим до следующего угла и найдем два ящика. Разбиваем их, чтобы добраться до содержимого, и войдем в следующую дверь.

Оказавшись в следующем туннеле метро, сразу посмотрим направо. Герб со змеей находится справа внизу.

Продолжаем путь и встретим группу зомби. Здесь будут как обычные зомби, так и прыгуны. Последние вырываются вперед, так что их будет легко прикончить в рукопашном бою. Остальных можно расстрелять или же, сэкономив патроны, прикончить вручную. Кстати, если удастся заманить врагов на рельсы, поезд вполне может проехаться по ним.

Спускаемся по туннелю и окажемся возле поезда метро. Прежде чем выйти на платформу – осмотримся, так как там могут находиться враги. Идем назад, к концу поезда, и подсаживаем Елену, помогая открыть дверь изнутри.

Пройдем через первый и второй вагон. Когда будем подходить к третьему, нас со спины атакуют враги, которых лучше побыстрее уничтожить.

Когда идем по поезду и видим зомби, стоящих спиной к нам, стоит быстро подойти и ударить по голове, чтобы экономить патроны.

Поднимемся на платформу и осмотримся – здесь находится три деревянных ящика, которые стоит разбить. Доходим до кнопки затвора и нажимаем на неё. Ух ты! Какая орда тварей прет на нас. Если имеются зажигательные гранаты – сейчас самое время использовать их. Близко к врагам не подходим – некоторые из них вполне могут обрызгать кислотой.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Город

Поднимаемся и убиваем зомби, потом ломаем пару деревянных ящиков и собираем трофеи. Распахиваем ворота и поднимаемся. Убиваем пожарных, расстреливая баки издалека. Других атакующих зомби убиваем в рукопашном бою. На улице возле контейнера находим одну бочку, а в области складирования мусора – вторую. Поможем мужчине, который застрял под машиной и продолжим путь. Свернем налево и прикончим здесь зомби.

Проходим по коридору, поднимаемся по лестнице. Зомби, расположенных ниже, можно даже не убивать. Прыгаем через пролом и убиваем зомби впереди. Выламываем дверь и идем вперед. Здесь находятся разные зомби, в том числе и очень опасные – бронированные. Один из них стоит спиной к нам, так что его можно тихо прикончить, подойдя сзади. Тех зомби, которые не мешают нам пройти, можно игнорировать. А можно убить, получив опыт.

Продолжаем путешествовать по переулку. Убиваем зомби за углом – он также стоит спиной к нам. Тут мы увидим зомби с фонариком, которого также прикончим. Неподалеку, возле забора, стоит две деревянных бочки, которые стоит разбить для получения трофеев. Уничтожаем зомби на своем пути и добегаем до автобуса. Теперь можно войти в двери паба.

Возле прилавка стоит деревянная бочка. Идем во двор, открываем двери и добьем зомби, который лежит на земле. Возле забора стоит ещё одна деревянная бочка. Входим дверь около бочки. Проходим через гостиную, где включен телевизор. Послушаем, что сообщают в новостях. В соседней комнате закрытая дверь. Ключ для неё можно найти в гостиной, на одном из трупов. Конечно, они начинают оживать. Упокоим их.

Открываем дверь в коридоре и на нас кидается зомби. Выстрел и он мертв. Снаружи обыщем трупы солдат и найдем великолепный дробовик. Разобьем пару бочек возле забора. Уничтожаем зомби и входим в дверь. Смотрим ролик.

Теперь нам встречается новый враг – крикун. Он сбегает от нас. Ну а мы не стараемся догонять его. Через забор начинают лезть зомби. Стреляем в огнетушитель, когда враги будут поблизости. Врагов довольно много, а с ними и крикун. Его стоит уничтожить выстрелом или же гранатой, не подпуская слишком близко. За его убийство получим целую 1000 очков.

Расчистив себе путь, мы доберемся до дверей в конце дорожки. Здесь находятся запертые ворота. Осмотримся и подсадим Елену, чтобы она перелезла через ворота. Конечно, нас тут же атакуют зомби. Взорвем бочку с топливом, чтобы сократить их количество. Потом добиваем оставшихся. Елена в это время сможет открыть ворота и запустит нас. Войдем в двери и окажемся в баре. За прилавком стоит деревянная бочка.

Обходим барную стойку слева – видим эмблему змея.

Выходим на улицу и встречаемся с несколькими выжившими. На площади довольно много врагов, в том числе и крикуны. Лучше всего прикончить их первыми. Других зомби расстреливаем или убиваем вручную. Когда произойдет утечка газа – сразу начинаем стрелять с приличного расстояния, чтобы насладиться зрелищем взрыва. В переулке найдем пару деревянных бочек. Потом проходим через ворота.

Идем дальше и доходим до оружейного магазина. Здесь немало выживших. Обыщем это место и найдем пару наборов патронов, три зажигательные гранаты и лекарство. Теперь помогаем выжившим отстоять убежище. Посмотрим ролик. Врагов все больше и больше. Здесь появятся новые монстры – налитые кровью. Их расстреливаем с дробовика, не позволяя им приблизиться. Когда область зачищена, владелец магазина пригласит нас наверх.

Осмотрится и найдем красную траву, патроны для пистолета и дробовика – они лежат в столе. Тут же начинается вторая атака. Перебьем всех и кинемся в соседнюю комнату – здесь находим два комплекта патронов для дробовика и зеленую траву. Зомби-гигант, вместе со стандартными зомби, врывается в комнату. Установим бомбу возле дверей и отступим в соседнюю комнату. БАХ! Зомби больше нет. Впрочем, можно забросать их гранатами или расстрелять.

Когда враги убиты, пойдем в соседнюю комнату и свернем налево. Здесь найдем две зажигательные гранаты. Поднимаемся и забираем бомбу с дистанционным управлением. Слева дверь, ведущая на улицу. Идем туда и смотрим ролик. Зомби очень много – кроме обычных здесь есть налитые кровью и гиганты. Стреляем по канистрам, которые некоторые зомби тащат на спине. Также можно использовать бомбы. Расчистив дорогу, спрыгиваем вниз и лезем в автобус. Внутри достаем дробовик и стреляем гадов, которые лезут следом. После убийства гиганта просматриваем пьесу. Уровень завершен.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2

Тут довольно много зомби, причем многие лезут из-под земли. Имеются и налитые кровью враги, которых уничтожаем издалека. Выкашиваем зомби и идем вперед. В некоторых местах встречаются дыры в земле – из них в любой момент могут вылезти враги, так что расслабляться нельзя ни на секунду.

Спускаемся по дороге, придерживаясь левой стороны, и увидим фонарь возле небольшого обелиска – эмблема сзади его. Рядом находится дорога, ведущая наверх.

Следуем по дороге и вскоре на нас кинутся зомби-собаки. Ворота впереди закрыты, так что стоит войти в коттедж неподалеку. Обыщем шкаф возле кровати и находим зажигательные гранаты. Потом откроем соседнюю дверь и заберем патроны для пистолета. Теперь можно прикончить собак. Найти их довольно легко, если ориентироваться по карте – собаки обозначены специальным значком. После убийства собак обыщем трупы. Найдем ключ от кладбища. Возвращаемся к закрытым воротам.

Когда ворота открыты, Леон и Елена расходятся в разные стороны.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Играем за Леона

Уничтожаем зомби поблизости. Идем прямо и сворачиваем направо. Здесь встретим крикуна при поддержке нескольких обычных зомби. В первую очередь пристрелим крикуна, а потом остальных, которые мешают нам пройти.

Пройдем вперед и обнаружим зеленую траву в углу. Изучим дверь и поймем, что они закрыты. Идем вниз по дороге до перекрестка. По дороге уничтожим несколько зомби, в том числе и крикуна. Пройдем ещё немного и встретим Елену. Дальше идем вместе.

Вместе с партнером возвращаемся к воротам и открываем их. Окажемся на большой площади возле собора. Обыщем все вокруг и найдем пару деревянных ящиков, а заодно две зажигательных гранаты – одна в левом углу, другая возле дерева. Осмотрим двери.

Люди внутри не хотят чтобы мы входили. Придется нам сначала перебить толпу врагов. Побегаем вокруг. Чтобы зомби собрались в толпу и шли за нами. Бросим в толпу гранату. Когда на башне зазвонит колокол, врагов станет ещё больше, в том числе здесь будут и налитые кровью зомби. Их уничтожаем в первую очередь, чтобы получить очки. Вскоре дверь церкви откроется, и мы сможем войти.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Собор

Обыщем скамейки в соборе и найдем справа зеленую траву, а в середине спрей первой помощи. Две деревянных бочки найдем в левом дальнем углу, а ещё две на правой стороне, в кладовой.

Идем к алтарю по лестнице и разворачиваемся. Эмблема завершена за круглым окном возле над входом в собор.

Осмотрим алтарь и поднимемся на ключевой пункт – счастливая Мадонна. Помогаем Елене влезть по сломанной лестнице. Она сможет спустить лестницу нам, и мы окажемся на втором этаже. Здесь найдем деревянную бочку в углу и кладовую с сундуком очередного ключевого пункта – Милостивая Мадонна. Идем на другую сторону и найдем зеленую траву и деревянную бочку в углу. Идем в дальний конец прохода, чтобы проверить пьедестал. Елена идем по противоположной стороне. Теперь можно пройти в следующую комнату.

Здесь видим два рычага. Сначала нужно разбить статуи, а уже потом открыть двери, дернув за рычаги. Теперь мы можем использовать целевую сетку на лазерных целеуказателях. В соседней комнате также находится несколько рычагов.

Проходим дальше и находим пару деревянных бочек. Доходим до зеркала, в которое светим лазером. Напарник делает то же самое с другим зеркалом, что позволяет открыть двери. Находим Печальную Мадонну и идем в двери наверху.

Теперь нам попадется тело. Возле которого лежит хорошая снайперская винтовка. Обшарим и пару деревянных бочек в углу. Прочтем здесь же записку и примем к сведению.

Идем на улицу и видим пять колоколов – три больших и два маленьких. Они крепятся к верхушке башни. Идеальное место для использования новой винтовки. Чтобы сделать пять выстрелов придется перебегать с места на место. Делаем по одному выстрелу на каждый колокол, и они начинают звонить.

Когда это сделано, можно идти в бар и найти там Горюющую Мадонну. Теперь дверь внизу, которая соединяет второй этаж и главный зал, распахнулась. Прежде чем поставить Мадонн на места, обыщем две деревянные бочки. Когда Мадонны поставлены на места, в главном зале появляется Зомбодел – он выпускает газ, который превращает людей в зомби. Очень опасный враг. А также его сопровождают враги помельче, но неплохо вооруженные – некоторые имеют зажигательные гранаты и даже бомбы дистанционного управления. Что ж, придется устроить здесь целую бойню. Когда Зомбодел повержен, с него можно получить ключ к подземелью. Это позволит попасть на лестницу под алтарем.

Здесь найдем сундук, а за дверью две деревянных бочки. Открываем двойные двери и продолжаем путь.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Подземелье лаборатории.

Идем дальше, вдоль кабинетов. Многие из них могут предложить что-нибудь интересное. Чтобы лишний раз не рисковать жизнью, но и не пропустить ничего полезного, стоит руководствоваться списком – кабинеты пронумерованы, так что ориентироваться будет несложно:

012: два зомби;

102: крикун;

210: отсюда можно открыть главные ворота.

Переходим в другой номер:

102: крикун;

120: три зомби;

012: три зомби, причем один из них имеет бак с азотом, что позволяет ему заморозить нас при попадании. Здесь же имеется выход в соседнюю комнату:

201: зеленая трава, сундук с опытом, спрей первой помощи и два синих шкафчика;

021: открывает главные ворота.

Перебегаем через зал, обходя лежащих зомби, которые вполне могут ожить. В соседней комнате, где расположена лаборатория, обыщем синий шкаф. Продолжим путь и свернем за угол. В левой комнате обнаружим три синих шкафа, но в двух из них скрываются зомби.

В комнате слева обнаружим раковину, на которой нанесена эмблема.

Справа находится туалет, где можно найти красную траву. После слива раковины появится крикун, которого убиваем для получения 1000 опыта.

Идем через дверь в конце площади и оказываемся в лаборатории. Прикончим зомби, которые лежат на операционных столах и доберемся до двух синих шкафов в углу. Пройдем через дверь, распахнем следующую ударом, чтобы оказаться в нужном нам номере. Смотрим ролик и направляемся в кабинет 201, где находится система безопасности, позволяющая открыть нужную дверь.

Теперь идем по дорожке, пока не дойдем до рычага. Это позволит открыть ворота в первой комнате. Отступаем, не забывая что позади может восстать несколько зомби. Найдем синий шкаф в открывшейся области и нажмем рычаг, закрывающий затвор. Однако при его активизации просыпается несколько зомби. Спускаемся на область ниже (через дыру в полу возле рычага) и прокладываем путь до лестницы – на дороге встретим пару врагов.

Поднимаемся по лестнице туда, где были изначально. Теперь здесь значительно больше зомби. К счастью, можно добраться до рычага генератора и запустить его. Мощный удар током нанесет серьезный удар всем зомби, находящимся рядом. Если нужно – ударим током несколько раз.

Перейдем на платформу и опустим ещё один рычаг, включая нужную нам платформу. Конечно, после этого восстанет ещё толпа зомби. Что ж, использование проверенного генератора ещё никто не отменял. Главное самим отойти подальше.

Помогаем Елене подняться и защищаем её, пока она работает. Прямо на нас прет толпа врагов, так что дремать некогда. Среди врагов будут и налитые кровью – их сразу отстреливаем из снайперской винтовки, не подпуская слишком близко. Когда Елена выполнит работу, платформа спустится и стоит приготовиться уничтожить несколько врагов. Если не получится воспользоваться генератором, пускаем в дело дробовик.

Когда путь расчищен, можно опустить рычаги возле дверей и вместе с Еленой пройти сквозь зал и добежать до большого ангара. По дороге всего несколько врагов, так что их можно оббежать. Обшарим синие шкафы в конце дорожки. Здесь появится несколько крикунов. Врагов здесь очень много, так что поскорее добежим до люка, откроем его и скроемся от врагов.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Подземная пещера

Разбиваем небольшую вазу и продолжаем спуск, пока не дойдем до затопленной территории. Проползаем под двумя трубами и разобьем большую вазу.

Очередную эмблему змея тяжело не заметить – проползем под парой арок и увидим его слева, в воде.

Идем дальше, пока не дойдем до открытой площади с вазочкой и большой вазой. Прыгаем через эстакаду и обшарим вазочку и вазу возле входа в следующий туннель. Здесь же обнаружим одинокого зомби, которого сразу же прикончим. Идем дальше, пока не дойдем до ворот, через которые сразу же проходим, чтобы просмотреть ролик.

Находим Дебору и идем вниз, пока не найдем зеленую траву и большую вазу. Осторожно идем по веревочному мосту, скидывая врагов в пропасть. Справа дом наполнен зомби, а также там можно найти большую вазу. Слева, спиной к нам, стоит зомби, которого можно быстро убить. Идем до следующего веревочного моста, возле которого разбиваем большую вазу. Зомби выползает из ямы, а ещё двое идут через мост, так что сразу прикончим их.

Пересекаем мост и осмотримся вокруг. Найдем две больших вазы, которые стоят на приличном расстоянии друг от друга. Перебьем всех врагов, каких здесь встретим, чтобы они не напали на Елену или Дебору. Найдем ещё одну большую вазу и идем в следующий зал, где перебьем ещё несколько зомби. Пройдем дальше и найдем ещё пару ваз. Вообще по залу разбросано много ваз, но здесь может появиться несколько зомби, так что не расслабляемся. Потом спускаемся вниз и просматриваем ролик.

Елена покинула нас, зато с нами идет Ада. Проходим вниз, разбив пару ваз. С помощью партнера спрыгиваем на другой стороне площади. Доходим до тупика, где Елена дернет рычаг, позволяя пройти дальше. А вот здесь нас ждет сцена и очень серьезный враг.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Битва с боссом. Дебора-мутант (Mutated Deborah)

Да, теперь нам придется сразиться с Деборой-мутантом. Бой сложный, так что стоит запомнить определенную тактику.

Сначала выстрелим в неё несколько раз и посмотрим ролик. В зале стоит пара бочек с горючим, которые взрываем только когда Дебора будет возле них. Время от времени появляются и обычные зомби, которых желательно поскорее убить. Если при бое с Деборой выбираем дробовик, то лучше подпустить её ближе. Если снайперская винтовка – то экономим патроны и стараемся бить по оранжевым участкам – это наиболее уязвимые места.

Просматриваем ролик.. Разобьем три вазы. Пробиться вниз довольно сложно – здесь нас атакует довольно много зомби. Спускаемся в самый низ и дойдем до нижней платформы, где найдем ещё две вазы.

Прыгаем на другую сторону площади и прикончим двух зомби. Найдем две вазы и нажимаем на рычаг, чтобы спуститься вниз.

Спускаемся вниз и подождем, пока на нас снова не нападет Дебора. Сразу же расстреливаем её из дробовика. Едем дальше, выстрелами убирая мусор с путей, иначе игра может быть проиграна. При необходимости присаживаемся, чтобы не получить удар. Дебора снова лезет к нам. Взрываем бочки, когда проезжаем мимо них и враг будет максимально близко к ним. Лучше всего стрелять не вставая, чтобы не получить повреждений. Просматриваем триггер.

Быстро поднимаем Аду, забираем патроны на пистолет и разбиваем пару ваз – после этого обращаем внимание на Дебору и снова расстреливаем её. Теперь можно посмотреть ролик – глава вторая завершена.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Катакомбы

Идем в круглую камеру вперед. В камере посмотрим налево и увидим эмблему змеи, которая крепится в верхней части стены.

Тянем два рычага при помощи партнера. В коридоре осмотримся две вазы и одна вазочка. Открываем гроб слева и получаем опыт. Гроб справа таит в себе неприятный сюрприз – змею. Сразу после того, как мы откроем гроб, змея будет нас атаковать. Уклоняемся от атак и наносим удар.

Идем прямо и найдем гроб слева – открываем его и находим там штурмовую винтовку. Идем осторожно – из стен резко выходят вращающиеся лопасти, которые могут нас порубить. Под ними лучше всего тихо проползать. Пара стандартных зомби и налитый кровью появятся откуда не возьмись – расстреляем их, даже не вставая.

Теперь играем за Елену. Лезем в отверстие и сваливаемся на другой стороне. Теперь просто поворачиваем кран и тушим огонь.

Разбиваем вазу и вазочку в углу возле рычага. Осмотрим двери и приготовимся к атаке зомби. Дергаем рычаг и часть зомби погибает. Но часть появляется прямо возле нас – их нужно убить поскорее. Если есть возможность смести третью волну зомби рычагом – сразу дергаем его. Стоит быть осторожнее, так как некоторые зомби плюются кислотой. Кроме того, здесь будут налитые кровью и бронированные зомби. Отстреливаем всех с дробовика, стараясь бить только в головы. Когда дверь открывается, сразу же бежим туда.

Проходим через воду, мимо водопада и идем по тропинке в проход направо. Находим большую вазу и вазочку, а также гроб. Открываем его и обнаруживаем там эмблему змеи. Идем дальше, по дорожке направо.

Играем за Леона

Неподалеку видим ворота, подсвеченные красным. Помогаем Елене забраться наверх. Сторожим её и обнаружим пару невидимых зомби, которые пытаются сгрызть наши ноги. Когда Елена откроет ворота, удерживаем атаку зомби – здесь будут простые и налитые кровью. Пара выстрелов из дробовика помогут решить проблему.

Когда откроются следующие ворота, прикончим зомби и заберем патроны для автомата. Ползем под вращающимися лопастями. Прикончим зомби на левой стороне моста.

Следующие ворота почему-то не имеют рычага, так что отступаем. Уничтожаем всех противников, включая налитого кровью. Теперь из трупа вывалится рычаг. Елена будет помогать нам, стреляя во врага издали. Забираем рычаг и открываем для девушки ворота. Пока она открывает ворота нам, сдерживаем врага.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Играем за Елену

Лезем в отверстие и расстреливаем зомби. Поворачиваем рычаг, впуская Леона в ворота. Прикончим зомби и налитого кровью, после чего опять повернем рычаг, открывая следующие ворота. Подождем его и откроем гроб слева – получаем опыт. Один из гробов справа скрывает змею.

Идем вперед. Лезем на ящик и помогаем Леону огней издалека. Теперь пробиваемся к воротам впереди и поворачиваем рукоять. Прикончим зомби рядом с собой и запустим Леона дальше.

Поворачиваем два рычага вместе со спутником и смотрим ролик. Дальше продолжим свой путь до следующей платформы. Несколько зомби появится здесь. Уничтожаем их и дойдем до нижней платформы. Зомби, вооруженный фонарем, бежим к нам. Прикончим его. Прыгаем на другую платформу и уничтожаем другого зомби. Опускаем рычагом мост, по дороге разбив вазу. Идем дальше и готовимся к атаке зомби и крикуна. Когда крикун будет убит, идем дальше.

Пробегаем через несколько платформ, прежде чем перед нами появится ещё один крикун. Используем дробовик. Проход начинает разрушаться, так что быстрее убегаем отсюда. Прикончим врага издали. Используем винтовку, чтобы издалека прикончить крикуна – близко к нему подходить не стоит.

Враги, вооруженные динамитом, появляются все чаще. Их стоит взрывать издали. Идем по дорожке и наталкиваемся на зомби гиганта. Бежим назад и спрыгиваем на предыдущую платформу. Гигант не может прыгнуть следом, так что отбиваемся от стандартных зомби.

Продвигаемся на веревочный мост и осматриваемся по сторонам. Найдем три вазы. На мосту встретим зомби, который не является проблемой. Зато проблемой является очередной гигант на дальнем конце моста. Он отличается выносливостью, так что используем против него и винтовку, и пистолет, и, если есть, бомбу с дистанционным управлением. Когда победим его, спрыгнем вниз, и нам помогут подняться на новую платформу.

Играем за Леона

Убиваем трех зомби, которые атакуют Елену. Уничтожаем издалека крикуна. Здесь же в атаку идем гигант при поддержке обычных зомби. Удерживаем натиск нежити до тех пор, пока Елена не сможет опустить мост, через который сразу же перебегаем.

Играем за Елену

Ползем под упавшей колонной, а потом идем через платформу. Ломаем вазу и почти сразу нас атакует толпа зомби, в том числе несколько налитых кровью и гигант. Отбиваться бесполезно, лучше просто сбежать от врага.

Идем через платформы, пока не удастся добраться до платформы с веревочным мостом. Прежде чем пересечь его, обернемся и находим знак змеи.

Отталкиваем большой валун в сторону и идем дальше. Несколько врагов, в числе которых есть и налитый кровью, появляются перед нами. Так что, либо убиваем их, либо просто сбегаем. Ещё несколько налитых кровью противников появляются вокруг. Увы, сбежать от них довольно сложно, так что постараемся просто перебить. Идем через проход, разбиваем вазочку возле горящего факела.

Добегаем до дальнего конца коридора, где вместе с союзником нажимаем рычаги. Здесь стоит быть осторожными – появится немало зомби, причем некоторые брызгают кислотой. Когда мост спустися, просмотрим ролик.

Теперь придется бежать вперед, практически наугад выбирая маршрут – дорожка рушится под ногами. Стараемся избегать ударов от врагов. В конце тропинки нажимаем на рычаг и смотрим ещё один ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Затопленная пещера

Плывем вперед и ищем отверстия в потолке пещеры, чтобы отдышаться. Ныряем вниз и снова плывем прямо, пока потолок не обрушится над нами. Перемещаемся влево и продолжаем путь, пока не окажемся в камере с трупами. Двигаемся дальше, проходя мимо растений. Вынырнем из воды, чтобы подышать. Плывем направо, стараясь не соприкасаться с трупами. Свернем налево и уткнемся в решетку. Изучим её и открываем с помощью соратника. Просматриваем сцену, если нужно – нажимаем несколько кнопок, про которые будет сказано в ролике.

Играем за Леона

Смотрим сцену и плывем в конец области, до самых ворот. Елена поднимает их, ну а мы поскорее плывем, пока напарница расстреливаем плывущую рядом акулу. Поднимаем по лестнице. Пересекаем два моста и находим патроны на коробке. Идем через ещё один мост и через большой зал.

Заглянув в старое ведро возле стены, можно обнаружить там эмблему змеи.

Бьем в дверь вместе с Еленой и смотрим ролик. Сразу же приготовимся атаковать акулу, стараясь стрелять в слабые места, подсвеченные оранжевым цветом. Когда он будет проплывать мимо бочки – расстреливаем её. Стараемся уклоняться от атак, расстреливая врага.

Смотрим ролик и понимаем – нам придется сразиться с Зомбоделом, очень опасным врагом. Собираем патроны для Магнума с мертвых летчиков и из всех тайников вокруг. Расстреливаем Зомбодела из очень мощного Магнума, стараясь не промахиваться. Лучше всего оббегать врага со спины, чтобы иметь возможность получше метиться. Когда победим врага, спустимся вниз.

Идем прямо и свернем направо – за чемоданами, в нижнем правом углу, мы найдем эмблему змеи.

Перемещаемся по салону и находим зеленую траву. Переходим в офис и найдем на столе в углу зеленую траву. Идем вниз и открываем металлический чемодан – получаем опыт.

Идем вниз, разбиваем шкаф справа и видим внутри эмблему со змеей.

Открываем ещё одну дверь – для этого поворачиваем вентиль. В хвосте самолета забираем возле канистр спрей первой помощи. Поворачиваем на правой стороне рычаг и к нам выходит старый добрый Зомбодел. На него не стоит тратить патроны – он просто непобедим. Пока партнер расстреливает его, разбиваем красный ящик на стене и дергаем рычаг – проблема с врагом решена.

Идем наверх – придется сражаться с зомби, в которых превратились люди, вдохнув газ. После зачистки можно идти в кабину.

Смотрим вверх и нажимаем продиктованную кнопку два раза. Теперь направо и дергаем рычаг. Несколько раз нажимаем указанную кнопку. Просматриваем ролик и готовимся к схватке с действительно опасным противником – Восставшим. Для того, чтобы бой стал более простым, стоит запомнить несколько советов.

Когда Восставший ходит возле бочек – расстреливаем их, это нанесет врагу неплохой ущерб. Как можно больше перемещаемся, чтобы не попасть под удар врага. Когда Восставший порядком поврежден, он отступает. Теперь Елена и Джек атакуют его, а Леон и Шерри должны протаранить ворота автобусом. Открываем панель в задней части автобуса и нажимаем нужные кнопки пять раз. Шерри управляет автобусом и делает остальное.

Теперь Восставший будет использовать гранаты, так что бегать придется ещё больше. Когда Восставший будет почти уничтожен, он пойдет в ближнюю атаку, стараясь поразить нас когтями. Расстреливаем его лапу, и он останется почти беззащитным – теперь его можно добить.

Когда враг повержен, отряд снова разделится.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4. Исследование Симмонса

Теперь мы понимаем, что придется схлестнуться с Лепотицей. Что ж, серьезное испытание. Быстро собираем патроны на оружие – на стенах и с мертвого пилота. Расстреляем патроны с Магнума по Лепотице, стараясь не промазать ни разу – ценим патроны. Главное не приближаться к врагу настолько, чтобы он сумел заграбастать нас. Когда враг повержен, спускаемся вниз. Здесь найдем металлический чемодан с опытом.

Открываем следующую дверь и идем туда. Поворачиваем вентиль. Войдем в хвостовую часть самолета и заберем спрей первой помощи возле бочек.

Повернем клапан справа и снова увидим Лепотицу. На этот раз даже не пытаемся сражаться против монстра – победить все равно не получится. Партнер будет отвлекать его, пока мы разбиваем красный ящик на стене и находим рычаг, позволяющий открыть самолет. Тянем за него и кормовая часть распахивается. Всё, что имеется внутри самолета, высасывается. Нам же нужно удержаться, нажимая указанные на экране кнопки.
Идем наверх и готовимся к бойне с врагами – недавно они были людьми, но вдохнули едкий газ. Конечно, даже если Леон с Еленой вдохнут этот газ, ничего страшного не произойдет – они ж главные герои!

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4, Битва с боссом. Устанак (Ustanak)

Бой будет очень сложным – враг может атаковать нас руками, ногами, бросать гранаты и пытаться уничтожить нас прочими способами. Но чем больше повреждений ему нанесено, тем более слабые атаки он будет предпринимать. Сначала он теряет гранатомет, потом острые когти. В конце он может лишь бить нас голыми руками.

Перед боем не желательно взрывать расставленные повсюду канистры и бочки. Делать это следует лишь в те моменты, когда Устанак максимально приближается к ним. Каждый такой взрыв наносит ему гораздо больше ущерба, чем магазин потраченных патронов. Поэтому – маневрируем, кружим вокруг противника и стараемся не приближаться к нему. Ни на секунду не останавливаемся на месте, особенно пока у него есть гранатомет.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4, Рынок

Идем прямо и свернем за угол. Спускаемся по улице и войдем в здание справа, где осмотрим тело. В комнате справа, на деревянном столе, лежит эмблема змеи. Запомним что возле трупа находится закрытая дверь. Идем вниз по улице и вскоре окажемся возле закрытой двери с тремя замками. И именно в этот момент нас атакуют монтажники – пожалуй, самые мерзкие твари во всей игре. Главной особенностью этих зомби является страшная регенерация. Они могут легко отрастить оторванную ногу или руку. Даже взрыв, разносящий их в клочья, не может их убить окончательно. Можно лишь на время избавиться от них. Нам остается лишь взрывать их – это позволит выиграть почти две минуты, нужных зомби для восстановления.

Теперь нам придется просто убегать от этих тварей. Так что, бежим вперед, по дороге собирая трофеи и разбивая деревянные ящики. Вскоре мы увидим тело, упавшее возле лестницы. Распахиваем дверь и находим на теле ключ от склада Б. Увы, после этого появится ещё один Монтажник. Поэтому быстро расстреливаем его и поднимаемся по лестнице, уже там подсаживая Елену наверх.

Возвращаемся на рынок, поворачиваем налево и ждем, пока Елена не откроет дверь. Если враги атакуют – отстреливаемся или просто убегаем. Кстати, пока ждем Елену, можно заглянуть в рыбный магазин на углу – здесь найдем чемодан с опытом и красную траву.

Идем через распахнувшуюся дверь и свернем направо. Поднимаемся по лестнице и переходим в дальний левый угол крыши – здесь находится небольшой металлический чемодан с опытом. Неподалеку можно найти зеленую траву. Увидим дверь, подсвеченную красным. Открываем её и ищем ключ от склада В. Когда он будет найден, к нам пожалует очередной Монтажник.

Выскакиваем из дверей, открытых Еленой, и возвращаемся к рыбному магазину. Дергаем рычаг и ударом распахиваем дверь, где находим ключи. В комнате с рыбой также находим деревянный ящик и патроны на пистолет.

Теперь нам придется найти несколько ключей, чтобы открыть все три замка. Условно назовем замки А, Б и В.

А) Идем налево, мимо рыбного магазина и увидим электрическую дверь. Рычаг находится в маленькой комнате возле неё. Дергаем его и входим в комнату – забираем с тела ключ.

Б) Идем прямо, сворачиваем за угол и идем до конца коридора. Оставим лестницу слева и найдем труп с ключом.

С) Идем прямо, сворачиваем за угол и доходим до конца коридора. Поднимаемся на лестницу, подсаживаем Елену и поворачиваем направо – теперь мы возле дверей с тремя замками. Идем мимо рыбного магазина и подождем, пока Елена не откроет нам дверь. Входим в неё, бьем по двери и находим в маленькой комнате нужный ключ.

Когда ключи собраны, можно идти к закрытой двери. Чтобы открыть его придется потратить какое-то время. Теперь пнем по ней вместе с соратником. В соседней комнате находится Монтажник, так что придется сбегать от него. Направляемся на рынок через двойную дверь. Смотрим ролик.

В серверной комнате спускаемся вниз и пройдем через дверь в помещение с лазерами. Идем к лифту, стараясь не попадаться под выскакивающие со всех сторон лучи лазеров.

Идем наверх и найдем пять деревянных ящиков. Теперь стоит идти прямо, стараясь избегать небольших мин – они наносят большой урон. При желании можно постараться взорвать их выстрелами.

Когда дверь открылась, можно пройти в комнату с монитором и выломать решетку, после чего пролезть в дыру. Теперь следуем до конца, пока не запустится ролик. После его просмотра идем в комнату справа, где найдем спрей первой помощи. Спускаемся вниз, сломаем ящики и откроем дверь в заднюю комнату. Теперь проходим до ворот и смотрим очередную сцену.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4, Поезд

Пройдем через пару кабинок и в третьей найдем патроны и красную траву. Поднимаемся, собираем ещё патроны и возвращаемся в салон. Теперь придется сразиться с мутировавшим Симмонсом. Расстреливаем его из пистолета до тех пор, пока он не упадет на колени. Кстати, стрелять лучше всего тогда, когда он превращается в человека. Когда он упал на колени, нужно подбежать к нему и бить в рукопашном бою.

Увы, он сумел вырваться и сбегает – сначала наверх, а потом на крышу поезда. Бежим за ним и стреляем. При необходимости можно пополнить запасы патронов – они разбросаны повсюду.

Когда Симмонс будет на крыше поезда, подаем сигнал Елене, а сами будем расстреливать врага. Теперь посмотрим ролик – Симмонс начинает мутировать в огромную тварь.

Бежим в заднюю часть второго поезда и перепрыгиваем в первый. Симмонс швыряется в нас всем подряд, так что спрячемся в укрытие и будем отстреливаться. Приближаться к нему не стоит – может нанести серьезный урон когтями. Наносим ему повреждения, и он отстает от поезда. Но он снова бежит на нас, так что быстро расстреливаем его с дробовика – иначе он врежется в поезд и тот сойдет с рельсов. Если все выполнено как надо, смотрим ролик. Теперь поднимаемся по лестнице и смотрим последнюю сцену в главе.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5

Идем за солдатом BSAA и быстро сворачиваем за угол. Газообразный вирус превращает всех в зомби. Он действует и на нас, так что стоит держаться от него подальше. Поднимаемся наверх и выбиваем дверь. Сворачиваем направо, бежим вверх по лестнице. Увы, газ распространяется и сюда. Бежим вперед, разыскивая номер, в котором находим патроны для пистолета и дробовика, а также деревянные ящики. Здесь же найдем эмблему змеи, которую срываем как можно скорее и бежим дальше.

Бежим наверх через один лестничный пролет. Ждем пока не откроются двери. Здесь придется сразиться с несколькими зомби, но проблем не возникнет. Бежим дальше, через открывшуюся дверь. Теперь за нами охотится действительно много зомби. Пробегаем через двойную дверь и со всех ног несемся к машине.

После непродолжительной езды поднимаемся на другую сторону. Благодаря поддержке вертолета справиться с ордой зомби будет значительно легче. Бежим в коридор и перемещаемся по зданию. По дороге убиваем пару зомби в форме BSAA. Целимся в голову или же переходим на рукопашный бой. Эмблему змеи найти несложно – достаточно заглянуть в фургон, стоящий неподалеку.

Проходим в двери и спускаемся вниз. К нам приближаются зомби, так что ставим на лестницу бомбу с дистанционным управлением и отходим, готовясь взорвать её в наиболее подходящий момент. Если бомбы нет, придется забрасывать толпу врагов гранатами.

Заходим в дверь в конце. Стреляем зомби внизу, на дороге. Теперь прыгаем на улицу и прикончим нескольких зомби. Когда пусть прочищен, снова посмотрим сцену, которую уже видели когда-то. Бегом к вертолету! Просматриваем ролик и идем к дверям. Возле дверей изучим шкаф справа, за прилавком. Там находим эмблему змеи.

Входим в дверь и прыгаем вниз. Именно здесь нам придется сразиться с очередным боссом – Симмонсом в форме Ти-рекса.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Битва с боссом. Симмонс (Simmons)

Вокруг разбросано очень много полезных вещей и несколько десятков деревянных ящиков, в которых лежат наши трофеи.

Несколько советов по выживанию и победе:

Большая скорость врага заставляет нас держаться подальше от него и постоянно перемещаться. За небольшими автомобилями не прячемся – враг кидает их в нас. Вокруг расставлены бочки, которые можно взорвать, когда враг будет рядом. Расстреливаем Симмонса, чтобы он снова превратился в человека. Для этого стоит метиться в глаза – самое уязвимое место врага. Если есть бомба с дистанционным управлением – не задумываясь используем её против врага. Одержав ещё одну победу над врагом, спокойно уходим.

Прежде чем подняться наверх, идем за забор слева – в левом дальнем углу найдем герб с змеей.

Лезем на крышу, проходим вперед и спускаемся вниз. Выбиваем дверь и разбиваем деревянные ящики. Поднимаемся на платформу и помогаем Елене подняться наверх.

Увы, но нас снова поджидает Симмонс, который уже превратился в гигантскую муху – его последнее воплощение.

Разбиваем ящики, чтобы пополнить запасы патронов. Стараемся стрелять в оранжевые места на спине врага – здесь наиболее слабая защита. Уничтожаем прибывающих зомби, чтобы Симмонс не использовал их для восстановления здоровья. Если есть возможность стрелять с малой дистанции – разносим череп врага выстрелами с мощного Магнума или дробовика.

Вот и все. Сюжетная линия за дуэт Елена и Леон завершена.

Прохождение Resident Evil 6: Кампания за Криса Редфилда (Chris Redfield’s campaign)

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Больше проблемы в маленьком Китае

Прыгаем из вертолета. Разбиваем деревянный ящик, добывая патроны. Идем через единственную дверь. Идем налево и наверх, по дороге разбивая все деревянные ящики и собирая трофеи. Прикончим первого попавшегося зомби. Поворачиваем за угол и видим вертолет. Собираем трофеи.

Идем в дверь, проходим по коридору. Прикончим ещё одного врага. Можно даже не тратить патроны, а попрактиковаться в ближнем бою – Крис неплохо дерется. За следующей дверью скрывается один зомби. Когда выходим на улицу, то можно заметить ещё одного врага, прячущегося за коробками. Но его голову хорошо видно – можно прикончить его одним выстрелом.

Идем по улице, сокрушая зомби. Доходим до двери и входим в здание. Смотрим сцену. Теперь увидим первого зомби-мутанта – его окостеневшие руки почти не восприимчивы к повреждениям. Так что, стараемся сразу бить в голову. Поднимаемся наверх и спрыгиваем. На улице к нам пристанет несколько противников. Скрываемся за ящиками, а когда они приблизятся – пристрелим.

Сворачиваем налево и находим дверь. Входим. Поднимаемся по лестнице и наверху встречаем несколько зомби. Зомби-мутант прикончит солдата, так что, стоит отомстить за бедного парня. Проходим вперед. Коридор буквально кишит врагами. Хорошо хоть попадаются они поодиночке, так что, можно почти не тратить патроны, уничтожая их в ближнем бою. Когда доберемся до крыши, зомби окажутся и там. Лучше не стрелять в них, а подпустить поближе, чтобы добить точными выстрелами в голову.

Перепрыгиваем на соседнюю крышу. Поднимаемся на соседнее здание. Здесь найдем три деревянных ящика с припасами.

На крыше нас сразу атакует несколько зомби – они идут с разных сторон. Поэтому не стоим на месте и стреляем только в головы. Идем в дальний конец крыши. Здесь есть столбы, которые можно использовать как канатную дорогу, чтобы перебраться к цели. Увы, столбы не выдерживают. Придется быстро бежать в безопасное место.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1: Играем за Пирса

Прикрываем Криса, который поднимается. Сразу же прикончим трех зомби, появившихся на балконе. Когда Крис будет уже возле здания, появится ещё два врага.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1: Играем за Криса

После достижения здания уничтожаем встретившихся зомби и поднимемся по длинной лестнице. Свернем налево. Спрыгнем с платформы, уничтожая врагов. Поднимаемся по лестнице на следующую платформу и спрыгнем вниз слева. Убиваем врага и идем на следующую крышу – она выделяется красным цветом. Доходим до следующей лестницы, поднимемся и спустимся вниз с другой стороны.

Найдем пару деревянных ящиков и нас сразу же атакуют враги. Впереди ещё больше зомби, так что бежим к дальнему концу крыши – отсюда будет удобнее отстреливать их. Идем по дорожке и уничтожаем оставшихся врагов. Прыгаем вниз с крыши и воссоединяемся с Пирсом.

Теперь доходим до красной двери и вместе с напарником ударом выносите её. Идем к лестнице и поднимаемся наверх. Идем по дорожке, пока взрыв не швырнет нас на другую крышу. Пристрелим двух врагов, ен подпуская слишком близко к себе. Идем на следующую крышу и поднимаемся по лестнице. Идем дальше по дорожке и спрыгиваем вниз. Снова взламываем красную дверь.

Идем вдоль следующей крыши, а потом вниз по лестнице. Теперь нам придется продержаться против толпы зомби до тех пор, пока к нам на помощь не прибудет отряд союзников. Вокруг разбросаны патроны и бочки, которые стоит взорвать, чтобы уничтожить врагов. Когда союзники прибудут, можно будет добить врагов и войти в зеленую дверь.

Входим в здание и выламываем следующую дверь. Идем осторожно по коридору. В здании находится довольно много различных зомби, от которых можно либо прятаться, либо уничтожать. Идем в дальний левый угол, открываем дверь и спускаемся. Идем через комнаты, пока не окажемся в большом зале. Здесь тоже есть зомби и много ящиков.

Открываем дверь в углу и сразу же бросаем туда гранаты – здесь сидит три зомби-паука – очень опасных врагов. Обыщем ещё несколько номеров и найдем несколько зомби-пауков. Идем следом за ними. При возможности бросаем в них осколочную или световую гранату и добиваем их.

Возле дыры из здания поворачиваемся на 180 градусов и идем к центру площади. Здесь найдем два ящика и эмблему змеи возле морозильной камеры.

Идем назад и проверяем двойные двери – на лифте можно будет поехать на первый этаж. Подсаживаем Пирса, а потом он поможет нам. Смотрим ролик. Убиваем врагов и осмотрим все двери. Спрячемся и прикончим ещё троих зомби. Вокруг появляются различные зомби, так что из укрытий не выходим, при возможности уничтожая врагов вручную. Спрыгиваем, идем в китайский магазин, где находим чемодан с опытом. Прыгаем в нижнюю область и идем прямо, уничтожая врагов. Когда игра внезапно замедлится, сразу же стреляем в зомби, который покушается на женщину. Дальше добиваем всех и идем в дверь. Смотрим ролик и идем в заднюю часть области. Поднимаемся по лестнице. Пробежим через площадь и поднимемся наверх. Обходим провал справа и идем к выходу. Первая глава завершена.

Часть вторая

Смотрим заставку и идем направо. Встретим пару зомби и сразу же прикончим их, пока они не доставили лишних проблем. Идем налево и увидим несколько столбов, возле которых будут зомби, которые уже начали мутировать. Добиваем их и поднимаемся – слева появится зомби, а потом ещё трое.

Впереди увидим подъем и станковый пулемет. Поворачиваем налево и бежим в комнату – здесь придется сразиться с зомби врукопашную. Идем на улицу, уничтожая зомби на дороге. Здесь нужно добраться до прохода и подняться по лестнице слева. Но наверняка здесь будет немало врагов, против толп которых лучше всего использовать гранаты.

Вверх по лестнице и увидим красную траву. Идем дальше через комнаты. Собираем трофеи и особенно не задерживается. Проходим через КПП и видим… огромэна – жуткую тварь, прикончить которую будет непросто. Он силен и наносит страшные удары, а при желании может даже кидаться автомобилями. Стараемся попадать в наиболее уязвимые места монстра. Сбежать не получится – после броска машины часть коридора обрушена. Придется честно расстреливать врага из всех стволов.

Тактика боя сравнительно проста. Можно подняться по лестнице повыше и расстреливать врага, стараясь попасть в шею – самое слабое место противника. На малой дистанции можно метиться в рот – это также хорошее для стрельбы место. Все время на поле боя будут прибывать обычные зомби, которые здорово отвлекают от боя. Впрочем, можно сэкономить патроны и вообще не стрелять в огромэна, просто убегая от него минут пять. Потом прибудет подкрепление, которое прикончит его.

После боя двигаемся вперед, через ворота. На узкой дорожке нас атакуют со всех сторон. Пробиваемся на площадь, при необходимости убивая врагов в рукопашной схватке. Идем налево, а потом вверх. Теперь враги с земли не смогут атаковать нас. Идем дальше и окажемся на КПП. На повороте нас снова атакует отряд врагов.

Задача осложнена человеческими противниками, среди которых встречаются снайперы. Поэтому пробегаемся по левой стороне дороги и лезем по лестнице. Теперь можно легко прикончить снайперов.

Спрыгиваем во двор и пробиваемся сквозь ряды врагов. Стоит предупредить, что теперь некоторые из них вооружены серьезным оружием, в том числе и гранатометами.

Поднимаемся по лестнице слева – здесь великолепная позиция для снайпера. Имея в руках хорошую винтовку, можно положить немало противников. Идем направо и пробиваемся к врагам. Прячась за автомобиль, отстреливаем их.

Перебив всех зомби, идем вперед до вагона с зарешеченными окнами. Заглянем в правую часть и найдем эмблему змеи.

Играем за Криса

Переходим через мост, а когда он рухнет, следуем за Финном. Спрячемся за грузовиком. Следим за башней справа – там находятся враги. Если уничтожить снайпера не удастся, стоит побыстрее сорвать дистанцию, приблизиться и прикончить его в ближнем бою. Идем вверх по мосту, где спускаем лестницу Пирсу. Спускаемся вниз, собираем трофеи.

Идем назад и пересекаем мост. Толкнем большой контейнер на дороге. После этого на мосту появится куча врагов. Прикрываем Финна, пока он добегает до нас, а потом устанавливает взрывчатку.

Смотрим ролик – к нам присоединились Джейк и Шерри. Идем в здание справа и поднимаемся наверх. Идем в соседнюю комнату. Отсюда прекрасно видно огромэна. Его нужно как минимум отвлечь, а при возможности и прикончить. Сделать это довольно просто – находясь в здании расстреливаем врага, метясь в шею, глаза и пасть. Вскоре он зашатается и можно будет прыгнуть ему на спину и прикончить вручную. За подобный героизм можно получить 4000 опыта. Финн установит взрывчатку, и нам осталось лишь сбежать отсюда. Но если не хочется тратить патроны, можно просто сбежать от огромэна. Проходим по улице и заворачиваем за угол. Идем в двери здания в центре области, которые Финн распахнет для нас. Поднимаемся наверх. Тут прикрываем Финна, пока он не установит порцию взрывчатки. Теперь отходим отсюда и спускаемся вниз. На первом этаже спрыгиваем в яму и идем через проход. Собираем трофеи и уничтожаем врагов. Вскоре покажется отверстие в стене, в которое незамедлительно залазим. Идем вглубь туннеля и уничтожаем наводчика в башне. Тут нас вежливо попросят прикончить огромэна, чтобы добыть стержень из его позвоночника. Да уж, задание весьма странное, но выполнить его несложно. Теперь смотрим ролик.

Перемещаемся в мэрию и сразу находим эмблему змеи на стене за лестницей. Идем наверх, входим в дверь и проходим через зал. Убиваем одного зомби и собираем трофеи в комнате из которой он вышел. Идем дальше, спускаемся в следующий зал. Здесь обнаруживаем трех нападов, которые вылупляются из крусалида. Это очень плохо – они очень сильны и легко выдерживают попадание пулями. Постараемся взорвать их гранатами. Можно попробовать расстрелять из дробовика. Идем в следующую комнату, свернем и окажемся в другой комнате. Здесь встретим ещё зомби. Перебьем их. Продвигаемся дальше и, наконец, встретим Аду. Пройдем через дверь и двинемся на второй этаж, игнорируя увиденных нападов. Вскоре на пути появятся стрелацы. Они бьют иглами на большую дистанцию, но прикончить их с нескольких выстрелов можно, спрятавшись в укрытие.

Поднимаемся по лестнице. Придется прикончить напада и двух стрелацев. Переходим через площадь и войдем в дверь справа. Пройдем назад и спустимся вниз. Посмотрим ролик и глава завершилась.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Драма в Эдонии

Просмотрев ролик, начинаем игру. Сразу нам предстоит сразиться с компанией зомби и мутировавших зомби. Помним старое, доброе правило зомбоапокалипсиса – бьем в голову!

Впереди дорога возвышается и справа находится постройка, похожая на башню. Здесь можно найти немало полезных вещей.

Идем дальше. Противники здесь довольно многочисленны и разнообразны. Слева в верхнем окне, например, засел снайпер. Проще всего будет снять его с ракетницы, если имеются патроны к ней. А когда мы приблизимся, на площадь выскочит ещё и несколько зомби.

Идем по улице, выкашивая зомби. Доходим до прохода с лестницей слева. Здесь нас ждет три зомби. Перебьем и пройдем дальше. На КПП встретим несколько человек. А после этого нам встретится новый босс – Огромэн. Действительно ОЧЕНЬ серьезный противник. Кроме огромных размеров, он обладает ещё и дикой силой. К примеру, он легко может швыряться машинами. Так что, от них придется постоянно отбегать – помним тактику борьбы с крупными противниками: никогда не стоим на месте. Слабое место Огромэна – шея. Поэтому огонь сосредотачиваем именно на ней.

Так как брошенная машина обрушила проход, сбежать мы просто не сможем. Придется принимать бой.
Бой с Огромэном.

Противник серьёзен. Он может просто бить нас, пытаться растоптать, раздавить огромными лапами. Передвигаемся как можно быстрее и, по возможности, стараемся держаться подальше от противника.
Сразу стоит запомнить наиболее уязвимые места – шея, рот и, как ни странно, промежность. Да, попасть в такие места непросто. Но если стрелять в другие участки, это вообще не принесет никакой пользы.
Когда, после очередного попадания, враг загнется от боли, опираясь на строительные леса, просто пробегаем по его телу и бьем в упор.

Теперь Огромэн повержен и можно продолжить свой путь. Сразу после поворота, когда мы будем находиться на узкой улице, на нас бросятся несколько противников – к этому готовимся заранее. Первых нескольких быстро уничтожаем выстрелами в голову, а вот потом стараемся пустить нож в ближнем бою – он весьма эффективен, если есть хоть какой-то навык работы с ним. Перебив противника, идем через ворота. За очередным поворотом ситуация повторяется, но теперь врага будет ещё больше. Но перебивать толпы зомби мы уже умеем.

А вот дальше будет противник посерьезнее – на улице справа стоит здание, в котором засели два снайпера. Это более опасно. Придется пользоваться укрытиями, чтобы добраться до лестницы. Враг будет стрелять, так что путь будет непростым. Но если все-таки удастся пробиться в здание, то дальше все будет легко – в ближнем бою снайперы не настолько опасны. Кроме снайпера здесь будет и один зомби.

Находясь на позиции снайперов, можно оглядеться. Вроде бы все нормально. Но вот на улице появляется машина с противниками. Если есть граната, то можно просто взорвать врага.

Спрыгиваем во внутренний двор, где нас поджидает Финн. Ему нужно несколько минут, чтобы выполнить свою работу. А вот зомби не дадут ему спокойно заниматься этим – придется отстреливать, резать и бить их. И бой будет очень непростым! Некоторые из них вооружены, причем не только легким оружием, но и гранатометами.

Слева имеется очень удобная позиция, если вы хотите поработать снайпером. Неторопливо отстреливаем врагов, стараясь в первую очередь бить по гранатометчикам, наиболее опасным для нас.

Играем за Криса

Переходим через мост, а когда он рухнет – добираемся до Финна, ждущего вдалеке, слева. Добравшись до него, спрячемся за грузовиком. Смотрим на башню, находящуюся справа – тут появится противник. Пристрелим его.

Впереди появится снайпер. Если есть возможность прикончить его с большого расстояния – делаем это. Если нет, то придется добежать до лестницы в конце моста и подниматься наверх. На малой дистанции прикончить снайпера будет проще простого. Заодно соберем кое-какие трофеи. Поднимаемся по мосту и спустим лестницу Пирсу.

Идем в здание. Здесь находится два бункера – в первом засело три врага, а во втором – два. Если имеются гранаты, то решить проблему можно за считанные секунды. Поднимаемся наверх и окажемся на прекрасной позиции для стрельбы. Лучше всего взять снайперскую винтовку и приготовиться к бою. На нас едет танк и единственным его слабым местом является бак в задней части. Расстреливаем его, чтобы взорвать противника.

После победы нам откроют путь вперед. Идем по лестнице, уничтожая врагов. Оказываемся на мосту. Добегаем до области, покрашенной в полосатый бело-красный цвет, и спрыгиваем вниз. Прикончим зомби и подождем, пока Крис не спустит нам лестницу.

Вернемся и окажемся на другой стороне моста. Теперь нам предстоит отбиваться от толп зомби, которые прыгают прямо на мост. Отстреливаем их, прикрывая Финна, который поспешно устанавливает взрывчатку. Смотрим зрелищную сцену.

Теперь объединимся в Шерри и Джейком, правда ненадолго. Идем в здание справа и поднимаемся наверх – здесь найдем пистолет и несколько деревянных ящиков с боеприпасами. Тут придется противостоять Огромэну. Прикончить его будет гораздо проще, чем может показаться. Стараемся стрелять по наростам на шее, а также в пасть. Когда он начнет шататься, спрыгнем ему на спину и прикончим его. За это получим приятный бонус в 4000 опыта. Финн занимается установкой взрывчатки, а когда он закончит, нужно будет поскорее выскочить наружу и отбежать от башни.

Идем по улице, а когда выскочит несколько зомби – перестреляем их. Опять прикрываем Финна, давая ему время для установки зарядов взрывчатки. Теперь отходим и спускаемся вниз – ещё одна башня взорвана.
Оказываемся в яме, на первом этаже здания. Идем сквозь проход. Уничтожаем зомби и идем дальше, разбивая деревянные ящики. Наконец дойдет до дыры в стене. Лезем в неё и двигаемся по коридору. Тут следует быть осторожными – время от времени Огромэн запускает лапу в отверстия на потолке, пытаясь достать нас. Держимся подальше от его лап.

Идем до конца туннеля, игнорируя все лестницы. Добравшись до башни, сразу расстреляем наводчика. Теперь стреляем в Огромэна, чтобы привлечь его внимание и дать Финну достаточно времени на установку бомбы.

Потом придется прикончить и этого монстра. Поднимаемся на здание. Пока противник стоит на коленях – видно ему очень больно – прыгаем ему на спину и добиваем. Смотрим ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Ратуша

Оказываемся в городском холле. Поднимаемся по лестнице и идем через зал. Попеременно находим то деревянные ящики, то выскочивших врагов.

Спускаемся в следующем зале и видим трех Нападающих, вылупляющихся из коконов. Это очень плохо. Прикончить их более чем проблематично, а силой они вовсе не обижены. Желательно взрывать их с помощью гранат – обычные пистолетные пули их не берут.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Улицы Китая

Идем через разрушенные здания, потом вниз по улице, мимо детской площадки. В конце придется пройти через большие ворота. Возле красных ворот, возле желтой зебры, идем налево и находим возле коробок эмблему змеи. Идем к зданию впереди, поднимемся по лестнице и выломаем дверь в коридоре. Убиваем двух зомби и поднимаемся по двум лестницам. Прикончим двух мутировавших зомби. Снова поднимаемся по лестнице и войдем в дверь. Здесь обнаружим новый вид зомби. Они плюются паутиной, так что их можно назвать плевальщиками. Переходим в другую комнату, где также находятся плевальщики. Входим в дверь, пройдем дальше и смотрим ролик.

Помогаем Шерри и Джейку внизу. Идем налево, спускаемся вниз и увидим новых зомби – они прыгают как кузнечики. Уничтожаем появляющихся зомби, а в конце концов посмотрим ролик. Проходим до двойных дверей и пройдем наверх. Поднимаемся по лестнице на крышу. Прыгаем на следующее здание и пинаем дверь. Уходим отсюда, пока не вернулся опасный вертолет. Впереди сможем захватить гранатомет, а заодно аптечку и снаряды к гранатомету.

Поднимаемся по лестнице и достигаем площадки, с которой удобно обстреливать вертолет. Отстреливаясь от зомби, выстрелим по вертолету. После его уничтожения смотрим ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Площадь

Идем по коридору до квартиры. Здесь идем в спальную комнату и находим на кровати эмблему змеи. Переходим в нижний зал. Бьем дверь и просматриваем сцену. Идем по кровавому следу до конца коридора. Осмотрим бойцов BSAA и спускаемся. Выбиваем дверь, пройдем через соседнюю комнату, потом ещё одна дверь, спускаемся по веревке. Убираем мусор с дороги и смотрим сцену. Теперь мы расходимся.

Играем за Криса

Идем по коридору, повернем налево и обнаружим бойца нашей команды – Рида. Идем по лестнице и вскоре встретим Пирса.

Выбиваем дверь, прыгаем через лаз в соседнюю комнату. Откроем двойную дверь и сразимся с врагом. Он не так опасен, как может показаться. Правда он опасен тем, что иногда может бить прямо сквозь шкафы, но расстрелять мутанта с помощью ЛЦУ будет довольно легко. Бой будет проходить в нескольких комнатах – наносим врагу урон, и он отступает в другое помещение. В одном из помещений можно найти чемодан с 10000 опытами – его обязательно находим. Поднимаемся по лестнице и доходим до выключателя. Включаем его и в бассейн падает провод под напряжением. Противник как раз наивно подходит к бассейну и тут же получает мощный удар током.

Теперь Марко помогает нам подняться. Идем по коридору и входим в дверь, вызывая сцену.

Здесь весьма опасный противник – гнездо. Это матка и рой пчел. Расстреляем рой несколько раз, прежде чем матка появится. Несколько выстрелов с дробовика позволят уничтожить её. Рой же удобнее взрывать гранатами. Потом смотрим ролик и идем вниз.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Гавань

Спускаемся вниз. Идем до лодки и прыгаем на другую сторону. Спрячемся за перилами – противник-снайпер пытается нас пристрелить. Если есть снайперская винтовка – прикончим его легко и быстро. Пройдем дальше и обнаружим нескольких прыгающих зомби, которых быстро уничтожаем, подпустив их ближе. Уничтожим и других появившихся зомби. Когда увидим напада, сразу же забросаем его гранатами, чтобы впустую не тратить патронов.

Доходим до следующей лодки и снова увидим напада – его можно убить либо с гранатомета, либо забросав гранатами. Проходим сквозь лодки, собирая трофеи и выбивая двери ногами.

Смотрим сцену и быстро мчимся на лодке, не обращая внимания на врагов. Добираемся до корабля-ресторана и поднимаемся на первый этаж – отсюда удобно взорвать вертолет. При этом уклоняемся от его стрельбы. Когда вертолет врежется в корабль, сразу же спрыгиваем. Снова появится куча зомби, от которых стоит отстреливаться или же сбежать. Входим в ангар, по дороге вскрыв чемодан с опытом.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Ангар

Пройдем через дверь и идем на другую сторону зала. Уклоняемся от лазерных лучей – уже довольно привычно. Добираемся до лифта. Поднимаемся. Взломаем панель, а Пирс изучит электронику. Вокруг расставлены мины, которые лучше будет расстрелять. В окружающих комнатах разбросаны чемоданы с опытом – найдем их. Теперь нам предстоит гонка на машинах. Пирс крутит баранку, а Крис отстреливается от врагов. Когда подъедем к гаражу, стоит быть особенно осторожными – враги имеют гранатометы. Теперь Крис начинает крутить баранку.

Погоня проходит обычно – следим за дорогой и не забываем газовать, чтобы не отставать от Ады. Когда погоня закончится, глава будет завершена.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4

В самом начале главы Крис стреляем в голову новому монстру от корпорации Umbrella. Бежим в ближайший номер и хватаем снайперскую винтовку, чтобы прикончить тварь. Идем вверх по лестнице, а потом в диспетчерскую. По дороге нас ожидает несколько снайперов, так что встаем возле перил и уничтожаем трех снайперов на противоположном конце площадки. Спустимся по лестнице и окажемся на земле. Здесь появится ещё больше врагов. Тут есть довольно много мутантов, так что приближаться к ним не стоит. Тем более, что тут можно встретить и новые виды.

В вертолете находим эмблему змеи. Когда пойдем дальше, наткнемся на целую толпу врагов. Идем назад и отстреливаем их. Но в первую очередь уничтожаем вражеских снайперов. Поднимаемся по левой лестнице, а потом по второй, в конце прохода, и окажемся наверху подиума. Идем до середины и убиваем врагов. Теперь мы сможем поднять Пирса и разделиться.

Против нас выступает много врагов, в том числе и напады. Пирс помогает издалека, но в первую очередь атака направлена на нас. Кидаем в толпу гранаты, а напада расстреливаем из гранатомета. Прокладываем себе путь и пробегаем на другую сторону. Отсюда расстреляем врага ракетами, в первую очередь метясь в напада.

Спускаемся по лестнице вниз. Уничтожим врагов и спустимся на землю. Пробьемся до ворот и увидим нового мутанта-птицу – его сразу сбиваем ракетой. Пройдем через двойную дверь, выломаем маленькую дверцу слева от входа. В диспетчерской встречаем напада. Ничего, ракета легко разнесет его. Идем вперед и оказываемся на площади. Пройдем в двойную дверь.

Поднимаемся, спрыгиваем вниз и переходим на другую сторону. Идем наверх и поднимемся по лестнице. Идем прямо до конца дорожки, откроем дверь и дернем рычаг. Спускаемся по лестнице и спрыгнем вниз, оказываясь там, где мы уже были. Конечно, здесь уже опять будет куча врагов. Один из них даже влез в самолет, чтобы обстрелять нас. Чтобы не тратить лишнего времени, разнесем его из гранатомета.

Доходим до контрольной комнаты, выбив дверь и прикончив нападу. Прочистим себе дорогу гранатами, войдем в разрушенные ворота и посмотрим ролик. Теперь можно идти дальше.

Вызовем лифт и поднимаемся. Идем в дверь и встретим нового мутанта, каких в соседней комнате довольно много. Кинем им пару гранат. Если гранат нет, можно использовать дробовик и пулемет.

Идем в следующий зал и заглянем в душ, где убьем мутанта. В соседней комнате заберем патроны на пистолет и снаряды к гранатомету.

Идем наверх и убьем ещё трёх мутантов. Идем через дверь, откроем попавшийся чемодан и получим опыт. В соседней комнате довольно много быстрых врагов. Они могут издалека плеваться кислотой, что очень неприятно. Выкашиваем всех из дробовика. Идем наверх и, через деревянные двери, на следующую площадку. Здесь нас атакует три паука. Швырнем гранату и упокоим всех. Добьем оставшихся. В диспетчерской обнаружим рой, который сразу же уничтожаем гранатой и стрельбой с дробовика. Лезем в окно и поднимаемся наверх. Идем через двойную дверь. Слева будет пара врагов. Вскоре появятся и пауки, которых сразу же уничтожаем.

Идем наверх и видим возле лестницы, за ящиками, эмблему змеи. Идем наверх через лестницу и дверь. Смотрим сцену. Идем до перекрестка и свернем налево. Осмотрим панель впереди и понимаем – нам нужно три пароля. Идем до деревянных ящиков и найдем возле мертвого мутанта пароль.

За следующей дверью находится два очень опасных мутанта, похожих на спрута – они растягиваются и могут дотянуться до героя. Расстреляем их с гранатомета. Увы, они восстановятся, но несколько минут форы мы получим.

На проход справа внимания не обращаем. Идем через дверь и окажемся на другой стороне. Возле дверей появится ещё один спрут. Стрельнем пару раз с гранатомета и временно успокоим его. Выбьем закрытую дверь, войдем в комнату. Дверь справа игнорируем, а вот в левую войдем. Идем прямо и налево. Проходим через зал, а потом идем прямо, собрав трофеи.

Свернем на перекрестке направо и идем мимо торговых автоматов. Обойдем угол и откроем дверь. Идем вниз и проверяем комнаты. Во второй справа найдем второй пароль. Найти его непросто – в затопленном проходе идем назад и сворачиваем налево. Используем карту, чтобы было легче отыскать его. На выходе опять появится спрут, которого быстро взрываем. Пока он будет восстанавливаться, быстро отыщем нужный нам пароль.

Пароль В найти будет непросто. Идем назад через затопленный проход и сворачиваем налево. Заходим в комнату слева и идем через неё ко второй камере. Здесь встретим противника – раскапанье. Поэтому Крис с Пирсом разделятся. Союзник будет стрелять во врага, отвлекая его внимание. Нам же необходимо быстро обыскать комнату, где стоят деревянные ящики. Здесь мы и найдем пароль.

Идем к запертым дверям и встретим ещё пару раскапанье. Идем в левую дверь снизу и возле туалета находим ящики. В них найдем патроны, ручную гранату и 5000 опыта.
Когда все пароли и полезные вещи собраны. Проходим дальше. Начинается сцена.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4, Играем за Криса

После просмотра ролика нам предстоит уничтожить зенитные орудия. Искать их долго не придется – автоматическая наводка сделает это за нас. Три вертолета будут здорово мешать нам выполнить задание, так что задача будет нелегкой. Но все-таки отправляться на её выполнение придется, постоянно уклоняясь от направленных в нас ракет.

Несколько новых зомби появятся в самый неудачный момент. Они сразу же нападут на Пирса, так что, придется спасать напарника, уничтожая нежить. Вскоре подключится и Огромэн. Что ж, придется пострелять в него, просто отвлекая, чтобы Пирс смог выполнить задание.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4, Играем за Пирса

Теперь мы в рубке управления ракетами. Разобраться с управлением несложно – здесь есть только функция увеличения и огня. Наводимся на зенитные орудия и выдаем мощный залп. Когда орудия будут уничтожены, идем дальше. Увы, путь здесь перекрыт. Нужно добраться до контейнера и нажать на кнопку. Придется немного попрыгать по контейнерам, чтобы добраться до цели.

После этого наша задания – уничтожить вторую баррикаду. Когда и эта миссия завершена, мы можем посмотреть ролик. Ну вот, теперь нам придется остановить ракету. Проходим вперед и в результате оказываемся под трубой. Прыгаем на тягач. Быстро нажимаем все четыре кнопки здесь, чтобы остановить ракету.

Доходим до крана, поднимаемся наверх и быстро добегаем до конца, чтобы оказаться в самолете. Взлетаем и спокойно берем Огромэна на прицел – несколько ракет позволяет быстро избавиться от него. Очередной ролик и глава закончена.

Когда все пароли окажутся у нас, а трофеи собраны, можно спокойно идти к закрытым дверям и войти в комнату. Здесь как раз появится очередной спрут – можно либо пристрелить его, либо пробежать мимо. Входим в двойную дверь. В этот момент из системы вентиляции выскакивает ещё один спрут. Время замедляется, и мы можем спокойно расстрелять врага. Идем в следующую комнату и покидаем область. Смотрим ролик и получаем задание – уничтожить все зенитные орудия врага. На карте они будут показаны зелеными квадратами. В этом нам мешает вертолет, несколько новых мутантов и огромэн. Придется пострелять со всех стволов, включая гранатомет. Зато теперь глава четвертая завершена.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4, Подводный мир

Идем до ближайшей двери и смотрим ролик. Ползем над воротами и оказываемся в следующей области. Помогаем Пирсу – подсаживаем его. Теперь лопасти остановят вращение и можно пройти прямо. Когда будем проползать мимо больших лопастей вентилятора, посмотрим наверх и найдем эмблему змеи.

Переходим на другую сторону площади и ждем Пирса, чтобы отключить ещё один вентилятор. Ползем по вентиляционной шахте и спускаемся вниз. Тихо добираемся до первого охранника и снимаем его бесшумно. Дергаем рычаг и вызываем лифт.

Проходим через дверь в конце прохода и расстреливаем кучу мутантов. Гранаты смогут здорово упростить эту бойню и сэкономить патроны. Соберем в комнате трофеи. Здесь же находится мутант вооруженный гранатометом. Идем до следующего лифта. На верхнем уровне довольно много врагов, в том числе и напад, и снайперы. Поднимаемся выше, чтобы прикончить снайперов. Потом можно зачистить область.
Вскоре можно будет пройти через двери. Соединяемся с партнером и смотрим сцену.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Хаос

После просмотра сцены поскорее бежим отсюда. Добираемся до лестницы и поднимаемся наверх. Добираемся до подходящей позиции и прикрываем Пирса огнем сверху. Переходим на платформу и поднимаемся на следующую позицию.

Нам предстоит схлестнуться с Хаосом – очень опасным существом. Оно атакует нас и лучше всего сбежать на платформу, а потом скрыться в лифте. Теперь мы в безопасности. По крайней мере, пока в безопасности. Ведь Хаос возвращается, и с ним предстоит серьезно сражаться. К счастью, если известна тактика борьбы с ним, то это не займет много времени и сил.

В первую очередь – не приближаемся к нему слишком близко. Оптимальной дистанцией будет метров 30 – следим по индикатору. Стоит быть готовым, что он может атаковать голыми руками на действительно большую дистанцию. Начать бойню стоит с пулемета. Отсекаем короткие очереди, чтобы как можно больше пуль находили цель. Если патроны на пулемет закончились, берем ружье. Конечно, лучше всего стараться попадать в голову – это отнимает больше всего здоровья. Вообще, здесь подойдет любое оружие, кроме дробовика – он предназначен для боя на малой дистанции, а приближаться к врагу, как уже говорилось выше, не стоит.

Когда победа близка, идем в дверь и забираем патроны. Снова перемещаемся по залу, и враг снова нас атакует. Проползаем под дверью и ускоряемся. Проскальзываем под второй дверью. Так доберемся до последних ворот. Быстро поднимаемся наверх, и Пирс помогает нам скрыться от врага. Что ж, большая часть дела выполнена. Дальше будет значительно легче. Идем до первых ворот и смотрим несколько роликов – нам даже не придется ничего делать. Обыщем все ящики и нажмем выключатель – финальный бой с боссом начался.

К счастью, эта часть боя будет даже легче, чем предыдущая. На спине Хаоса можно заметить пару оранжевых наростов – заметить их легко, а вот попасть по ним очень сложно. Увы, но их поражение – единственный способ победить врага. Стрелять в другие места просто бесполезно. Но тут есть одна хитрость – бросаем во врага световую гранату, и он на несколько секунд станет практически беспомощен. Именно за это время нужно успеть всадить несколько пуль или зарядов картечи в слабые места врага. Когда у него останется мало жизни, он просто закроется в коконе, чтобы восстановиться. Нужно как можно скорее уничтожить кокон. Желательно при этом использовать пулемет. Теперь враг почти повержен – он распростерт перед нами. Поэтому можно быстро добраться до слабых мест на спине и расстрелять их. Хаос снова уползает и превращается в кокон. Придется несколько раз повторить процедуру, прежде чем его удастся прикончить.

Прохождение Resident Evil 6: Кампания за Джейка и Шерри (Jake and Sherry’s campaign)

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1

Теперь играем за Джейка и Шерри, которым предстоит сбежать от Устанака – наиболее быстрого и очень опасного образца биологического оружия.
Идем наверх и поднимаемся по лестнице. Перебегаем на дальний конец зала и пройдем вниз по дороге, после чего свернем за угол.

Перед входом в дом посмотрим над дверью – там находится эмблема змеи. Игнорируем зомби на противоположной стороне и проходим через второе здание. Бежим прямо, при необходимости уничтожая врагов на своем пути. Заходим в дом, поднимаемся по лестнице и сворачиваем направо. Прыгаем вниз и выбиваем дверь.

Смотрим ролик и выходим на улицу. Здесь тихо уничтожаем врага, стоящего спиной к нам. Второго расстреляем в голову.

Впереди довольно много зомби, которые имеют разные мутировавшие части тела. Здесь будут даже летающие зомби. Идем в здание и уничтожаем врагов внутри. Идем в угол и проходим по сломанной лестнице. Спускаемся вниз и видим, что назад пути нет. Поднимаемся по лестнице. Посмотрим направо – на металлической балке находится эмблема змеи.

Спускаемся по лестнице и идем по дорожке. Выбиваем дверь и сворачиваем. Несколько врагов скрываются здесь, которых быстро уничтожаем.

Подсаживаем Шерри возле сломанной лестницы, чтобы она помогла нам преодолеть препятствие. Быстро идем по дорожке. Встречаемся с Шерри и идем наверх. Выбьем дверь впереди и идем налево. Добегаем до дальнего конца площадки и идем в ворота.
Смотрим ролик и бежим отсюда. Шерри спрыгивает вниз, а нам придется прикрывать её.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Знакомство с Устанаком

Идем в здание, игнорируя устанака, которого пока не можем атаковать. Спускаемся в холл и заходим в туалет слева. Здесь находятся враги, которых быстро убиваем. Джейк подсаживает Шерри, и она влезет в отверстие на потолке.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Играем за Шерри

Находим деревянные ящики, красную траву и сундук с опытом. В углу комнаты лежит эмблема змеи.
Идем по коридору и свернем направо. Открываем красную дверь и спускаемся по лестнице в камеру хранения. Убьем врага и вернемся в зал, чтобы открыть дверь при помощи нашего партнера. Теперь мы окажемся в большом помещении. Доходим до конца прохода и прыгаем вниз. Собираем трофеи (не забываем гранаты и световухи). Выбиваем дверь и оказываемся на большой площади. Несколько врагов свалится на нас прямо сверху. Впереди увидим бочки с горючим – их ни в коем случае не взрываем!

Идем в зеленую двойную дверь и ждем пока она не откроется. Поднимаемся по лестнице и перепрыгиваем несколько провалов. Спускаемся вниз. В шкафу можно найти Магнум слонобой – великолепная игрушка. Вскоре сверху свалится сразу три зомби. Идем дальше, перепрыгивая провалы. Добегаем до конца дорожки, спускаемся по лестнице и сваливаемся вниз. Идем направо. Когда все трофеи в области собраны, открываем зеленую дверь.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Битва с боссом – Устанак (Ustanak)

Устанак очень силен. Поэтому уничтожить его как обычного врага не получится – придется много бегать и хитрить.

На площади расставлено шесть бочек с горючим, а на верхней дорожке ещё пять – они помогут нам уничтожить врага. Именно поэтому нежелательно взрывать их раньше времени. Главное заманить врага поближе к этим бочкам. При стрельбе во врага метимся в голову. Также можно использовать бомбы с дистанционным управлением, если такие имеются. Иногда появляются обычные зомби – уничтожаем их, не отвлекаясь от нашего главного врага.

После ролика идем в соседнюю комнату, потом по коридору. Возле лестницы найдем чемодан с опытом. Поднимаемся наверх и окажемся на улице. Прямо перед нами находится разрушенное здание – над дверью в середине можно увидеть эмблему змеи. Уничтожим пару врагов и войдем в ворота.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Проблемы с огромэном

Встречаемся с Пирсом и Крисом на какое-то время. Идем в здание справа и поднимаемся наверх и находим орудие на турели. Вскоре появится и огромный огромэн, которого нужно прикончить. Это сделать не так уж и просто. Стреляем несколько раз ему в лицо, а также в оранжевые зоны на спине. Он начнет шататься, после чего можно прикончить его в ближнем бою, прыгнув ему на спину. Получаем опыт. Финн установит взрывчатку, после чего можно будет отойти от башни и уйти подальше.

Идем по улице и свернем за угол. Теперь войдем в дверь здания в центре области слева от нас. Финн откроет её специально для нас, используя гранату. Поднимаемся наверх и прикроем Финна, пока он будет подготавливать взрывчатку для врагов. Теперь можно спокойно спуститься вниз.

На первом этаже здания спрыгиваем в яму и идем через проход. Уничтожаем встретившихся врагов. Идем вперед, пока не найдем пролом в стене. Здесь нас едва не схватит огромэн, который выломает решетку на потолке. Лезем в отверстие и уничтожаем попавшихся нам врагов. Идем через линейные туннели до конца, игнорируя лестницы. Когда доберемся до башни, спокойно расстреляем наводчика и идем вниз по угловой лестнице. Финн займется установкой взрывчатки на орудия, ну а нам предстоит заняться огромэном. Идем до дыры возле третьей зенитки. Поднимаемся наверх – отсюда удобнее расстреливать огромэна. Когда он ослабнет и упадет на колени, прыгаем ему на спину и добиваем. Смотрим очередной ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Чинук

Добегаем до вертолета чинука, собираем разбросанные вокруг патроны и аптечку. Теперь устанак проломит стену и постарается добраться до нас. Отступаем и отстреливаемся от него. Можно использовать несколько гранат, чтобы смести его. Вскоре вертолет загорится и нам придется покинуть его. Смотрим заставку. Садимся во второй вертолет и уничтожаем вражеские вертолеты. Также расстреляем бак вертолета, в который лезет устанак. Также не забываем прихватить парашют – пригодится.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Снежная буря

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Только приглашенные

Противники пытаются добраться до нас. Можно перестрелять их, а одиночек будет лучше перебить в рукопашной – патроны сбережем. Не забываем пользоваться коронным ударом – разбивать их головы ударами ног. После убийства нескольких зомби смотрим сцену.

Врагов слишком много – запрыгиваем на снегоход и поспешно убираемся отсюда. Вскоре на нас обрушится лавина, так что, примем направо, чтобы не попасть под неё. Несемся на максимальной скорости, стараясь не врезаться в деревья. Добравшись до пещеры, входим в неё.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, В шахте

Идем вперед, при необходимости отбиваясь от летучих мышей. Доходим до дверей в конце туннеля. Смотрим заставку. Прикончим кучу врагов, которые кинулись на нас. Идем налево, время от времени отбивая атаки врага, кидающегося как спереди, так и сзади. Вскоре мы окажемся на самом дне шахты.
Продолжаем путь и смотрим сцену. Копаемся в мусорных контейнерах – там может оказаться что-то полезное. На стене висит карта шахты – будет полезно запомнить направление движения. Идем к лестнице и спускаемся по ней. Уничтожаем пять патрульных и собираем с них жучки. Возвращаемся к запертой двери. Враги будут атаковать нас целыми толпами, так что лучше всего использовать бомбы с дистанционным управлением – они лучше всего разбросают противника. Заходим в открывшиеся двери, пробегаем по коридору и наконец оказываемся на поверхности!

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Великий побег

Смотрим ролик. В самом начале нам придется сразиться с парой зомби, не имея оружия. Что ж, прикончим их голыми руками! Проходим по коридору, разбивая головы противнику. Нам необходимо добраться до воздуховода. Чтобы сделать это, нужно подтолкнуть тележку под него и допрыгнуть с неё до воздуховода. Пробравшись по вентиляционной шахте, мы оказываемся в комнате с камерами. Управляем третьей камерой, увеличиваем изображение двери, чтобы суметь прочитать на ней код – OMEGA, ATOM, DUAL. Теперь вводим эти данные и дверь открывается. Идем по длинному и прямому ходу (без ответвлений), пока не начнется ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Охота на медали

Теперь у нас снова появилось все снаряжение и оружие, которое было отнято раньше. Идем по коридору вниз, пока не доберемся до лестницы справа. Отсюда кинутся враги. Перебьем их. Поднимаемся по лестнице, отбивая атаки противника. Идем по коридору, пока не увидим слева табличку «Библиотека». Зайдем сюда. Уничтожим трех врагов. Соберем трофеи и выйдем в коридор. С убитых здесь врагов можно взять хорошее оружие, в том числе и снайперскую винтовку. Идем в сторону гостиной. Установим здесь бомбу и взрываем её. Получаем нужную медаль.

Возвращаемся в коридор. Здесь перебьём волну зомби и дойдем до дверей с бюстом человека. Войдем в дверь и окажемся в спальной. Обыщем стол и смело двигаемся к цели. По дороге разбиваем банки (в них, как в деревянных банках, лежат полезные вещи). Если все сделано правильно, то на руках у нас восемь медалей. Доходим до статуи Будды и складываем медали, открывая тем самым двери на востоке. Войдем в неё и доходим до игровой комнаты. Здесь небольшое помещение, но врагов очень много. С трупов соберем трофеи. Активируем пианино и получаем медаль.

Вернемся в коридор и идем в комнату напротив игровой. Перебьем врагов. Идем мимо стеклянной двери, к левому фонтану, где находим ещё медаль. Время от времени нас атакуют зомби, у некоторых есть медали. Ещё одну находим, просто оттолкнув тележку. Теперь у нас уже тринадцать медалей. Складываем все возле Будды. Открывается дверь, где можно набрать трофеи. Идем в западную дверь и смотрим ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Мне платят слишком мало для этого…

Идем назад, в большую комнату. Внизу видим зомби. Поднимаемся по лестнице, отбиваясь от врагов. Вбежим в дверь, потом по коридору и спускаемся вниз. Оказываемся возле небольшого пруда. Увы, задержаться здесь не получится – нас обстреливают сверху. Идем направо и видим танк, который пробил стену и оказался неподалеку от нас. Поднимаемся по лестнице. Находим мотоцикл и активируем его. Смотрим ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4, Узнать правду

Конечно, сбегать на мотоцикле от танка это необычно. Но что поделать – не хочется, чтобы в нас попали с главного калибра. Так что, поспешно сваливаем. Задачу усложняет вертолет, который висит над головой и пытается подбить ракетой.

Стараемся не сбрасывать скорость, но и не врезаться в повороты. По дороге нас часто атакуют противники, стараясь забросать коктейлями Молотова. К счастью, скоро в дело вступает Шерри – она просто стреляет с гранатомета в вертолет. Так что, нам остается лишь посмотреть ролик, в котором вертолет красиво взрывается.

Поднимаемся вверх по лестнице. Перебиваем немногочисленных врагов, которые кидаются на нас. Когда попрет сразу крупная группа, поднимемся на крышу и неспешно перестреляем всех в головы. Слева увидим дверь – здесь лежит немало полезностей. Снова поднимаемся по лестнице и спрыгиваем вниз. Здесь встречаем довольно много врагов – самое то, чтобы опробовать новый дробовик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5,Спасти мир

Смотрим заставку и собираем трофеи. На улице прикончим несколько врагов, в том числе и мутантов, например, стрелацев. Лучше всего сделать это из слонобоя. Впереди будет довольно много врагов – с одной стороны вооруженные зомби, а с другой – стрелац.

Поднимаемся по лестнице и прыгаем в щель. Отсюда можно легко перебить всех врагов. Когда это будет выполнено, спокойно прыгаем в переулок и открываем дверь, впуская Шерри.

Идем вперед, отбиваясь от стрелацев и других зомби. Свернем в переулок и откроем двойную дверь. Следующая область довольно мала, но здесь целая куча коробок и трупов. Часть из них сразу восстанет, чтобы доставить нам лишние неприятности. Можно идти в лобовую атаку, а можно просто подняться по лестнице слева и перебить врагов сверху. Потом спокойно войдем в дверь и доберемся до двойных дверей. Взламываем их и поднимемся по лестнице. Здесь можно найти несколько ящиков, а также контейнер с опытом – очень полезная вещь.

Идем наверх. Здесь найдем новый дробовик – прекрасное оружие против толпы врагов. Выходим на улицу.

Врагов здесь довольно много, и все хотят добраться до нас. Самое время опробовать новое оружие в деле.
Когда первая волна врагов перебита, идем туда, где мы спустились вниз. Здесь стоит такси, а справа от такси находится змеиная эмблема.

Идем по улице до лестницы. Здесь Джейк подсаживает Шерри, и та поднимается наверх.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Играем за Шерри.

Находимся на очень удобной позиции для стрельбы – врагов видно издалека. Выполнив миссию, идем на правую сторону и спрыгиваем там. Отсюда можно спокойно открыть дверь, чтобы Джейк присоединился к нам.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Играем за Джейка

На улице придется сразиться с несколькими врагами, среди которых есть и пара стрелацев. Перебьем всех, а шерри начнет разблокировать путь впереди. Стрелац ждет пока не будет открыта дверь и начинает атаку. Прикончим его, прикрывая напарницу. Идем по дороге, а возле лестницы посмотрим вперед – в щели между забором и коробкой находится эмблема змея.

Поднимаемся по лестнице и идем на другую сторону. Спускаемся вниз и открываем вторую дверь. Смотрим ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Знакомство с Устанаком

Устанак – новый враг, довольно опасный, способный одним ударом руки-бензопилы если не убить нас, то очень заметно приблизить к смерти.
Поднимаемся наверх, чтобы сбежать от Устанака. Сделать это несложно – он довольно медленно ходит. Стараемся стрелять именно по руке-бензопиле, чтобы нанести максимум повреждений. Когда враг будет убит, мы получим 4000 опыта, соберем трофеи и готовимся к бою с боссом.

Бой с устанаком будет очень сложным, несмотря на то, что теперь нас будет четверо. Конечно, привычно расстреливаем бочки, когда устанак будет бродить поблизости от них. Получив повреждение, устанак отступит. Отряд делится, и мы играем за Леона. Идем к автобусу и нажимаем нужные кнопки, чтобы завести двигатель. Возвращается устанак, теперь вооруженный гранатометом. Когда расстреляем врага, он сменит гранатомет на длинные и опасные когти – сосредоточим огонь на лапе. Теперь его можно просто расстрелять.

После боя идем к помеченной цели. Прыгнем вниз, в дыру. Откроем левую дверь и идем дальше. Дверь слева. Войдем в двойную дверь. Смотрим ролик и занимаемся пилотированием баржи. Пользуемся подсказками на экране и скоро мы окажемся возле затонувшего здания. Идем на крышу и смотрим сцену.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Убивца не остановить!

Снова появляется убивец. Он придерживается той же тактики, что обычно, но запас здоровья у него увеличился. Пока мы сражаемся с ним, сверху будут непрерывно прибывать обычные зомби. Используем гранаты и бомбы с дистанционным управлением. Когда убивец повержен, смотрим ролик.
Идем дальше, до новой лодки. Запустим двигатель и плывем куда нужно. Вскоре доберемся до очередного ролика.

Уничтожаем по дороге врагов и дойдем до двойной двери.

Увы, у нас не осталось никакого оружия. Идем вдоль стены, пока не найдем все свое вооружение. Теперь помогаем Шерри влезть в воздуховод. Появится новый враг,

После заставки вы снова будет бесплатным. Конечно, вы находитесь оружия менее еще раз. Гах. Будьте уверены, чтобы осмотреться в углах этой комнаты, и вы увидите Змей герба. Мы не можем получить ее без нашего оружия, но имейте в виду на будущее.

Проверьте стены, пока не найдете свое оружие на скамье (вам потребуется нажать на кнопку, чтобы Джейк замечает их). Это, в свою очередь показать вам вентиль в вашу ячейку. У Шерри голову тут же ждать ее, чтобы подняться через воздуховод и падать на другую сторону. Теперь нас преследует новый враг, которого нельзя убить – он снова регенерируется даже после полного уничтожения. Он преследует нас по всему уровню, использую канализацию.
Когда заберем оружие, вернемся назад и заберем эмблему змеи. Идем в двойную дверь.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Зарядка

Идем дальше. Нужно запустить запасной аккумулятор. Нажмем на рычаг вместе с Шерри. Дверь откроется и там будет тот самый неубиваемый враг. Бегаем по комнате и нажимаем рычаги. Идем в коридор и забираем эмблему змеи в лаборатории, возле аккумулятора.
Идем вниз, до машинного отделения. Здесь отбиваемся от врагов и нажимаем ещё один рычаг.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Играем за Джейка

С помощью подъемника добираемся до двери D. Берем чемодан с опытом и идем назад. Теперь лезем вверх. Ждем Шерри, чтобы она открыла дверь I.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Играем за Шерри

Спрыгиваем, когда машина доедет до двери I. Отбиваемся от живучих тварей и идем направо по коридору. Найдем ещё один рычаг и нажмем его.
Отбиваемся от множества врагов, некоторые из которых вооружены РПГ, и добираемся до двери G.
Вскоре нам придется снова столкнуться с устанаком.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Босс Устанак

Сначала расстреливаем врага из снайперской винтовки, не забывая забрать и найденную эмблему змеи. Потом приближаемся к врагу и расстреляем из магнума. Затем навязываем ближний бой и добиваем врага в рукопашном сражении.
Теперь посмотрим ролик и насладимся им.
Идем по коридору, пока не найдем ещё одну эмблему змеи. Это последняя эмблема в компании Джейка. Идем налево, в двери. Нажимаем рычаги и смотрим ролики.

Прохождение Resident Evil 6: Кампания за Аду Вонг (Ada Wong’s campaign)

Прохождение Resident Evil 6: Глава 1, Секреты подводной лодки

Войдем в дверь и идем к дальнему концу дорожки. Прикончим охранника сзади и направляемся к углу. Там находится второй охранник, которого снимаем также тихо. Идем по коридору до комнаты с силовым полем. Оттуда выходит охранник. Подкрадываемся и устраняем его. Ждем следующего охранника, а потом переходим в соседнюю комнату. Лезем в вентиляционную шахту и следим через решетку. Охранника снимаем, выстрелив в него стрелой сквозь решетку. Выходим из шахты и спускаемся по лестнице. Там ходит охранник – его тоже устраняем. Крадемся к углу и видим в комнате с канистрами сразу трех охранников. Выжидаем и снимаем их всех поодиночке. Убиваем одного и прячемся за угол, чтобы остальные не заметили и не подняли тревогу.

Теперь можно идти к дверям. Увы, они заперты. Решаем головоломку с разными цветами на картине. Дверь открывается, и мы проходим вперед. За углом прикончим стрелой ещё одного врага. Смотрим ролик. Кто-то все-таки поднял тревогу.

Сбегаем. По дороге прикончим трех врагов, свернем направо и убьем ещё троих. По коробкам поднимаемся к вентиляционной шахте. Спустимся вниз. Активируем пару камер (круглые кнопки на полу), чтобы они прикрывали наш отход. Спускаемся в следующую комнату. Забираем дробовик и идем вниз по дороге. Прикончим трех охранников и поднимемся по лестнице. Когда следом выскочат враги – расстреляем красную бочку, устраняя их.

В диспетчерской тихо срезаем охранника ножом. Свернем направо, пройдем через дверь, платформы и трубы в следующую область. Идем прямо, пока не добежим до лифта. Поднимаемся, ползем до лестницы и снова поднимаемся. Прыгаем через пропасть и поднимемся по ещё одной лестнице. Прыгаем вниз и поворачиваем клапан справа.

Идем по коридору, поднимемся по двум лестницам и спрыгнем вниз. Перед нами отпечаток ладони, который нужно активировать, чтобы восстановить питание. Спрыгнем на нижний уровень и пройдем вперед. Здесь обнаружится несколько врагов. Идем на запад и ныряем в воду. Плывем на север и активируем рычаг. Возвращаемся обратно, переведем дыхание и плывем на восток. Здесь также дергаем рычаг. Возвращаемся в исходную комнату.

Теперь нам будет задан ряд вопросов, на которые придется дать ответы. А чтобы не было времени скучать – нас постоянно будут атаковать противники. Здесь идеально подойдут гранаты – враги прут нескончаемым потоком, мешая давать ответы через пульт управления. Если все будет сделано правильно, блокировка будет снята, и мы сможем сбежать, напоследок насладившись роликом.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 2, Игра на двоих

Мы находимся возле Кафедрального собора. Двигаемся вперед, смотрим сцену. Найдя подходящее место, спрыгиваем вниз. Идем вперед и встречаем трех зомби. Уничтожаем их. Идем к дверям зеленого цвета. Поднимемся по лестнице, снимем блокировку. В конце комнаты найдем снайперскую винтовку.

Выходим из комнаты. Находим железный стул и нажимаем на металлическую пластину. То же самое делаем на втором стуле. Это позволит открыть нужную дверь. Идем по лестнице наверх, лезем в небольшое отверстие слева. Разобьем ящики с трофеями. Тянем рычаг и открываем дверь. Перебьем трех зомби.
Идем по лестнице наверх, проходим по красивому ковру и оказываемся в туннеле. Прыгаем вниз.

Прикончим зомби. Идем вниз и проползаем под вращающимся лезвием. Впереди нас ожидаем засада. Если есть гранаты – можно забросать врагов. В противном случае лучше воспользоваться дробовиком. После убийства всех – откроется дверь. Идем туда. В комнате толпа зомби, которых нужно перебить. Открывается очередная дверь. Складываем трофеи (зубы и глаза) к черепу и открываем дверь. Выходим из комнаты и смотрим сцену. Встретимся с Деборой – одним из боссов.

Убить её будет легче, если использовать бочки с горючим – стреляем по ним, когда она приближается. Постоянно двигаемся – Дебора хорошо прыгает и может легко нанести большой урон в прыжке. Стрелять лучше всего в подсвеченные оранжевым участки тела. Прекрасно подходит дробовик, но для этого придется приблизиться на опасную дистанцию. Когда она будет поражена (оранжевые части перестанут подсвечиваться), нужно подбежать к ней и, нажимая соответствующие кнопки, взять коготь.

Спускаемся вниз и помогаем Леону. Он присоединяется к нам. Снова спускаемся вниз и смотрим сцену.
Теперь мы оказываемся в пещере. Соберем трофеи и приготовимся к атаке. Нападают различные виды зомби, так что, следует быть готовыми ко всему. Когда враги будут перебиты, идем в соседнюю сторону и закрываемся там. Снова перебьем атакующих. Теперь можно расслабиться и посмотреть ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 3, Китайские связи

Теперь судьба забросила нас в Китай. Идем по тропинке, обходим детскую площадку и натыкаемся на врага. Бесшумно убиваем его. На улице встречаем ещё двух мутировавших зомби. Стараемся делать все тихо, чтобы не привлекать лишнего внимания. Идем к дверям, по дороге забираем пистолет, со стола слева. Открываем дверь, убиваем трех врагов. Идем к правой двери и выходим на улицу. Доходим до фургона и собираем трофеи. Переходим к баррикадам и бежим прочь. Смотрим сцену. Идем направо, отбиваемся от врагов и сбегаем, преодолевая все препятствия.

Идем вверх и вперед. Здесь есть восемь зомби. Если есть граната – разбросаем врагов ею. Обыскиваем область и находим ключ. Открываем дверь и смотрим ролик. Теперь нам нужно бороться с врагом, вооруженным бензопилой. Весьма опасный противник. В дополнение к нему время от времени появляются обычные зомби. Постоянно передвигаемся и расстреливаем врага. Когда он, наконец, отстанет, добьем остальных зомби и заберем ключ. Идем наверх. Двигаемся до конца и смотрим ролик.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 4, Разоблачение на море

После просмотра ролика ищем корабль. Находим зомби и тут же уничтожаем его. Идем в правую дверь. Тихо убиваем двух охранников. Находим дверь, для открытия которой нужно иметь три пароля. Обыскиваем округу. Первый пароль мы находим у убитого охранника. Продолжаем искать. Заглянем в люксовые номера. Вскоре наткнемся на монстра расклапанье. Прикончим его и получим второй пароль. Во время боя следует быть осторожными – на нас могут нападать и другие монстры. Идем в северную часть, где убиваем шесть врагов. Обыскиваем все номера, по дороге убиваем охранника и получим третий пароль.

Когда все пароли у нас, идем назад, к запертым дверям. Войдем в комнату, открыв дверь, и столкнемся нос к носу с ещё одним расклапанье. Прикончим его. Идем вперед и поднимаемся на лифте. Слева будут солдаты, но лучше не привлекать их внимания, иначе нас вполне могут обстрелять охранники, имеющие гранатометы. Бежим направо, идем до конца дорожки и поднимаемся наверх. Пробираемся к системе вентиляции. Лезем туда и направляемся в левую комнату. Там стоит враг, которого можно бесшумно убить и вылезть в комнату. Монстр Гнездо перемещается, так что, можно избежать контакта с ним.

Пространство вокруг освещают прожекторы – их света лучше избегать. Ползем или прячемся от них в тени. Спускаемся вниз и смотрим сцену.

Поднимаемся на лифте. Переходим к люку и видим, что на подводную лодку загружаются орды мутантов. Плохо. Спускаемся вниз по лестнице, проходим в дверь. Видим клонов Ады. Придется прикончить и их. Выходим в коридор, заходим в дверь справа. Здесь ещё два клона. Скоро их станет больше, так что, просто стараемся сбежать. Бежим, прыгаем через баррикады. Теперь мы встретим клона Карла. Его будет довольно просто прикончить – просто стреляем из всего, что есть. Он слабее, чем кажется на первый взгляд. После этого можно подняться на лифте и глава закончится.

Прохождение Resident Evil 6: Глава 5, Очисти свое имя.

После заставки мы летим на вертолете, помогая Елене и Леону внизу пережить атаки зомби. Расстреливаем врага из всего арсенала, пока не обезопасим союзников внизу. Теперь можно направиться по улице вниз. Увы, в одиночестве мы будет летать недолго. Вскоре прилетит ещё несколько вертолетов. От них придется ожесточенно отстреливаться, одновременно уклоняясь от их огня. Используем ракеты, чтобы сбить врага.

Смотрим сцену. Теперь нам предстоит сразиться с Дереком. Враг серьезный – он может атаковать нас хвостом или же просто швыряться автомобилями. Наиболее уязвимое его место – спина. Стреляем туда из пулемета. Это не так сложно, как может показаться. Когда он побежден – смотрим ещё один ролик. Мы должны помочь ещё одной группе выживших.

Поднимаемся на лифте. Нам предстоит в последний раз сразиться с Симмонсом. Используем самодельные бомбы – они весьма эффективны. Уклоняемся от ударов врага. Внезапно потолок рухнет, и нам придется особенно сложно. Добавится ещё несколько обычных зомби. Пробиваемся к проходу. Теперь ждем, когда Симмонс примет человеческий облик, и расстреливаем его. Смотрим сцену и идем в комнату. Работаем с консолью и просматриваем сцену. Идем в комнату, чтобы посмотреть финальный ролик. Вот и все! Игра завершена!

Как пройти игру Super Meat Boy