Новые танки в World of Tanks. Протестируй новый движок Новые танки в игре ворлд оф танкс

Что нового на OT 1.6:
1. Добавлены личные резервы для ускорения развития на «Линии фронта»:
- В рамках общего теста добавлен новый тип личных резервов, увеличивающих количество фронтового опыта за звания, получаемые в боях в режиме «Линия фронта».
- Резерв: +100% к фронтовому опыту за бой на 1 час.
Например, заработав в бою звание «Генерал», вы получите 2400 фронтового опыта вместо базовых 1200.
Всего есть 3 набора:
+100% к фронтовому опыту за бой на 1 час (1 шт.)
+100% к фронтовому опыту за бой на 1 час. (3 шт.)
+100% к фронтовому опыту за бой на 1 час. (6 шт.)
Продаются за голду, цена в золоте пока тестовая.
- Срок действия: 1 час.

2. В рамках общего теста реализована возможность получить и испытать резервы:
- С 18 июля на общем тесте доступна Линия фронта, которая продлится до окончания теста.
- За любой бой в случайных боях теперь выдаётся один личный резерв на фронтовой опыт.
- За победу в случайном бою выдаётся ещё один личный резерв.
- Во внутригровом магазине клиента общего теста личные резервы доступны для покупки за игровое золото (Магазин ==> Обслуживание ==> Личные резервы).

Патчноут версии 1.6 WoT.

CT1: Список изменений версии 1.6 в сравнении с 1.5.1

Список изменений.
Основные изменения:

Ребаланс личных боевых задач.
a) Ребаланс задач операции «Объект 279 (р)».
. 22 задачи получили корректировки значений.
. 2 задачи были изменены с сохранением прогресса игрока по ним с конвертацией 1 к 1.
b) Ребаланс ряда задач для САУ (для обеих кампаний).
. В кампании «Долгожданное подкрепление» изменились 12 задач для САУ.
. В кампании «Второй фронт» изменились 5 задач для САУ.

Изменения внешнего вида техники.
. Добавлена информационная страница для некоторых стилей, где можно найти подробное и интересное описание.
. Добавлены новые шрифты для тактических номеров.
. Значительно переработан интерфейс декалей и способ взаимодействия с ними.
. Добавлены новые декали: квадратные и прямоугольные с разным соотношением сторон.
a) Квадратные декали можно размещать на исследуемой технике VIII уровня, премиум технике VIII уровня и на танках X уровня.
b) Прямоугольные декали можно размещать на премиум технике VIII уровня и на танках X уровня.
. Изменены точки размещения декалей. Все размещённые ранее декали будут сняты и отправлены в раздел «Внешний вид» → «Декали».

Отключение урона по союзникам.

Отключён урон по союзникам выстрелами и тараном для всех типов Случайных боёв, в том числе для Генерального сражения.
. Переработаны звуки и эффекты прямых попаданий от союзных машин.
. Переработана система штрафов за повреждение и оглушение союзников.
. Переработан механизм взаимодействия осколочно-фугасных снарядов САУ с орудиями союзников.
. В Правила игры будут внесены соответствующие изменения, которые вступят в силу после выхода данного обновления.

Танковый премиум аккаунт.

Переработана логика начисления управляемого бонуса к опыту за танковый премиум. Теперь дополнительный опыт будет начисляться и на экипаж по тем же правилам, как он начисляется за бой:
a) Если галочка ускоренного обучения экипажа не включена до начала боя (или отсутствует), то часть опыта идёт экипажу, остальное начисляется на технику.
b) Если галочка ускоренного обучения экипажа включена, то весь опыт распределяется между экипажем.
. Изменены условия, при которых бонус может быть применён (должно быть соблюдено всё нижеперечисленное):
c) Последний победный бой на выбранной машине.
d) Данная машина есть в Ангаре (не продана, аренда не завершена и т.д.)
e) На ней сидит экипаж в полном составе, на котором был проведён данный бой.
f) Текущее состояние галочки ускоренного обучения экипажа совпадает с тем состоянием, что было до начала боя.

На карте «Малиновка» была сбалансирована точка обнаружения: убраны деревья, которые мешали разведке с позиций северной команды.

Изменения колёсной техники.

Проведена оптимизация настроек режимов двигателя.
a) При переключении режимов движения колёсная техника больше не будет терять тягу двигателя. Это особенно актуально при переключении режима движения с маневренного на скоростной. При таком переключении больше не будет замедления перед разгоном. Теперь в таких случаях машина просто начнёт разгоняться до более высокой скорости.
. При смене режимов движения колесной техники колеса теперь поднимаются и опускаются более реалистично.
. Проведена оптимизация настроек физики движения.
b) При столкновении колёсной техники с препятствиями в некоторых случаях станет проще возвращать контроль над траекторией.
. Добавлена возможность переключения режимов движения колесной техники во время предбоевого отсчёта. Аналогичная возможность также станет доступна для шведских ПТ-САУ.

Изменения интерфейса.

Добавлена возможность отключения спидометра колесной техники через настройки игрового клиента. Индикация режимов движения продублирована на панели повреждений.
. Добавлена возможность через настройки игрового клиента включить/выключить маркер автоприцела для всех видов техники (через вкладку с настройками маркеров). Маркер автоприцела можно будет включать/выключать раздельно для основного и для альтернативного режимов маркера. Настройка действует для всех машин, включая колёсные (то есть маркер автоприцела для колесной техники можно отключить таким же образом).

Отключение Командного боя.
. Из списка доступных режимов игры удалён "Командный бой".

Изменения параметров техники:

Германия.
. E 75 TS
. M48 RPz

США.
- Добавлена техника для тестирования супертестерами:
. AE Phase I
. T54E2

Великобритания.
- Добавлена техника для тестирования супертестерами:
. A43 BP
Добавлена ветка исследуемых лёгких танков. Ветка начинается с танка Cromwell и содержит:
. VII — GSR 3301 Setter (Setter)
. VIII — LHMTV
. IX — GSOR3301 AVR FS (GSOR)
. X — Manticore

Япония.
- Изменение параметров боевой техники:
. STB-1
- Скорость поворота ходовой изменена с 55 до 52 град/с.
- Скорость поворота башни изменена с 46 до 50 град/с.
- Угол возвышения орудия изменён с 9 до 15 градусов (с активной подвеской 21 градус).
- Угол склонения орудия изменён с 6 до 8 градусов (с активной подвеской 14 градусов).
- Минимальная скорость для активации/отключения активной подвески изменена с 15/24 на 30/30 км/ч.

По мере поступления новой информации данный пост будет дополняться.

Разработчики World of tanks сообщили о том, какие премиумные танки в скором времени появятся в игре. В WoT в первую очередь будут прем танки, тех классов, какие для данной и тех наций еще не доступны, то есть можно ожидать появление в World of tanks премиумного среднего танка 7-8 уровня СССР, американской противотанковой самоходки, немецкого СТ 8 уровня, английского тяжелого танка восьмого уровня .

Panther Ausf F

Panther Ausf F - это модификация немецкого танка Пантера вооружалась орудием 8.8cm L/71, установленным в башню Schmalturm.

Panther Ausf F в World of tanks

Panther Ausf F станет в World of tanks премиумным танком восьмого уровня . По характеристикам в Wot Panther Ausf F будет во многом походить на непремиумную Пантеру (по скорости, маневренности, бронированию корпуса). Однако на прокачиваемой Пантере лучшим орудием является 7.5cm L/100, а на Panther Ausf F будет установленна пушка 8.8cm L/71. Сравним характеристики этих орудий.

Таким образом, новый премиумный танк получит более мощное орудие, чем есть у Пантеры.

Panther Ausf F можно назвать переходным вариантом от первой Пантеры ко второй. От первой новый танк Panther Ausf F получил корпус и ходовую, от второй бушню и орудие.

М56 Скорпион в World of tanks

Американский истребитель танков М56 Скорпион в скором времени появится в World of tanks и станет премиумной противотанковой САУ.

M56 самоходка с орудием M54 клибра 90-мм, установленным в открытой рубке. На М56 был установлен шести цилиндровый карбюраторный двигатель мощностью 165 л.с., позволявший развить скорость 45 км/ч. Экипаж M56 Scorpion состоял из четырех человек.

Разработчики планируют добвить в игру премиумный советский СТ седьмого или восьмого уровня. Предполагалось, что этим танком может стать Т-122-85 или Т-44-122. Эти боевые машины тестировались, но на восьмой уровень не подходили, о дальнейшей их судьбе пока неизвестно.



Британский FV215b станет премиумным

Британский тяжелый танк FV215b станет премиумным. На роль топового танка Британии разработчики World of tanks нашли более подходящую боевую машину. А FV215b являющийся произведением КБ Wargaming будет перенесен на восьмой уровень и получит статус премиумного. Будет ли подарен премиумный FV215b, игрокам прокачавшим его исследуемую версию пока неизвестно.


Видео о T-28 Concept и других премиумных танках

T-28 Concept будет расположена на седьмом уровне. Эта боевая машина является прототипом американской самоходки Т-28. На T-28 Concept установлена очень необычная рубка, в которой орудие может поворачиваться на углы более чем 90 градусов.

Новая ПТ САУ T-28 Concept будет сочетать в себе преимущества T-28 и T-28 Prototype - мощную броню и орудие с хорошими углами наводки.

К версии 9.17 разработчики обещают новые танки в World of Tanks. Это будет техника шведской нации. В ней представлены и смешанной веткой тяжелые, средние, легкие танки и отдельной веткой ПТ-САУ.

Самый первый танк, который можно получить, Strv fm/21 первого уровня – маленький легкий танк.

На втором уровне открывается Strv m/38, тоже легкий танк, знакомство с которым покажет игру шведских танков.

Последний легкий танк в этой ветке — Strv m/40L, третий уровень. У него необычный корпус и удобные углы наводки орудия.

Далее знакомимся со средними шведскими танками

Средний танк четвертого уровня – Lago.

Пятый уровень представлен танком Strv m/42, имеет угол наклона орудия 15 градусов.

СТ шестого уровня Strv 74 будет снабжен одним из самых лучших орудий для своего уровня.

Седьмой уровень принесет игрокам Leo — это самый быстрый танк на своем уровне с большим уроном, он последний СТ в ветке.

Тяжелый танк восьмого уровня Emil I имеет крепкую броню и орудие «барабан» на четыре снаряда. Машина развивает скорость около 50 км в час.

Emil II – тяжелый танк 9 уровня. Создан для скрытых атак, он имеет крепкую броню и хорошую бронебойность.

Kranvagn – «тяж» 10 уровня с низким профилем и мощным бронированием. Невысокая скорость перезаряда компенсируется хорошим углом склонения орудия.

Для любителей противотанковой техники тоже будут «подарки»

ПТ-САУ со второго до четвертого уровня — Pvlvv fm/42, Ikv 72 и Sav m/43. Это обычные ПТ для игры на низких уровнях. Имеют хороший угол склонения, низкий профиль, но слабую броню.

Машины Ikv 103, Ikv 65 Alt II и Ikv 90 Typ B пятого, шестого и седьмого уровней. Им не страшны карты с песчаными барханами, холмами и прочими неровностями благодаря углу наклона орудия. Имеют тонкую броню.

С восьмого по десятый уровен представлены ПТ UDES 03, Strv 103-0 , Strv 103B. Это типично осадные ПТ.

Игрокам стоит занять выгодные позиции и ждать засвета противника. Машина совсем плоха для стрельбы на ходу, зато замечательно ведет обстрел из укрытия. Броня хоть и слабая, но при верном наклоне может отражать вражеский урон.

Новые танки в World of Tanks будут представлены уже скоро. Каждый игрок сможет найти танк, который ему по душе, в этой ветке.

Следующий патч 1.6

Работа над следующим обновлением в самом разгаре: на общем тесте вас ждут высокоуровневые британские лёгкие танки, изменения личных боевых задач, прямоугольные декали и другие элементы внешнего вида. Кроме того, мы отключили урон по союзникам и их уничтожение выстрелом и тараном.

Ребаланс личных боевых задач

  • Ребаланс задач операции «Объект 279 (р)».
    • 22 задачи получили корректировки значений.
    • 2 задачи были изменены с сохранением прогресса игрока по ним с конвертацией 1 к 1.
  • Ребаланс ряда задач для САУ (для обеих кампаний).
    • В кампании «Долгожданное подкрепление» изменились 12 задач для САУ.
    • В кампании «Второй фронт» изменились 5 задач для САУ.

Изменения внешнего вида техники

  • Добавлена информационная страница для некоторых стилей, где можно найти подробное и интересное описание.
  • Добавлены новые шрифты для тактических номеров.
  • Значительно переработан интерфейс декалей и способ взаимодействия с ними.
  • Добавлены новые декали: квадратные и прямоугольные с разным соотношением сторон.
    • Квадратные декали можно размещать на исследуемой технике VIII уровня, премиум технике VIII уровня и на танках X уровня.
    • Прямоугольные декали можно размещать на премиум технике VIII уровня и на танках X уровня.
  • Изменены точки размещения декалей. Все размещённые ранее декали будут сняты и отправлены в раздел «Внешний вид» → «Декали».

Отключение урона по союзникам

  • Отключён урон по союзникам выстрелами и тараном для всех типов Случайных боёв, в том числе для Генерального сражения.
  • Переработаны звуки и эффекты прямых попаданий от союзных машин.
  • Переработана система штрафов за повреждение и оглушение союзников.
  • Переработан механизм взаимодействия осколочно-фугасных снарядов САУ с орудиями союзников.
  • В Правила игры будут внесены соответствующие изменения, которые вступят в силу после выхода данного обновления.

Танковый премиум аккаунт

  • Переработана логика начисления управляемого бонуса к опыту за танковый премиум. Теперь дополнительный опыт будет начисляться и на экипаж по тем же правилам, как он начисляется за бой:
    • Если галочка ускоренного обучения экипажа не включена до начала боя (или отсутствует), то часть опыта идёт экипажу, остальное начисляется на технику.
    • Если галочка ускоренного обучения экипажа включена, то весь опыт распределяется между экипажем.
  • Изменены условия, при которых бонус может быть применён (должно быть соблюдено всё нижеперечисленное):
    • Последний победный бой на выбранной машине.
    • Данная машина есть в Ангаре (не продана, аренда не завершена и т.д.)
    • На ней сидит экипаж в полном составе, на котором был проведён данный бой.
    • Текущее состояние галочки ускоренного обучения экипажа совпадает с тем состоянием, что было до начала боя.

Карты

  • На карте «Малиновка» была сбалансирована точка обнаружения: убраны деревья, которые мешали разведке с позиций северной команды.

Изменения колёсной техники

  • Проведена оптимизация настроек режимов двигателя.
    • При переключении режимов движения колёсная техника больше не будет терять тягу двигателя. Это особенно актуально при переключении режима движения с маневренного на скоростной. При таком переключении больше не будет замедления перед разгоном. Теперь в таких случаях машина просто начнёт разгоняться до более высокой скорости.
  • При смене режимов движения колесной техники колеса теперь поднимаются и опускаются более реалистично.
  • Проведена оптимизация настроек физики движения.
    • При столкновении колёсной техники с препятствиями в некоторых случаях станет проще возвращать контроль над траекторией.
  • Добавлена возможность переключения режимов движения колесной техники во время предбоевого отсчёта. Аналогичная возможность также станет доступна для шведских ПТ-САУ.

Изменения интерфейса

  • Добавлена возможность отключения спидометра колесной техники через настройки игрового клиента. Индикация режимов движения продублирована на панели повреждений.
  • Добавлена возможность через настройки игрового клиента включить/выключить маркер автоприцела для всех видов техники (через вкладку с настройками маркеров). Маркер автоприцела можно будет включать/выключать раздельно для основного и для альтернативного режимов маркера. Настройка действует для всех машин, включая колёсные (то есть маркер автоприцела для колесной техники можно отключить таким же образом).

Отключение Командного боя

  • Из списка доступных режимов игры удалён "Командный бой".

Изменения параметров техники

🇩🇪 Германия

  • E 75 TS
  • M48 RPz

Добавлена техника для тестирования супертестерами:

  • AE Phase I
  • T54E2

🇬🇧 Великобритания

Добавлена техника для тестирования супертестерами:

  • A43 BP

Добавлена ветка исследуемых лёгких танков. Ветка начинается с танка 🇬🇧Cromwell и содержит:

  • VII - GSR 3301 Setter (Setter)
  • VIII - LHMTV
  • IX - GSOR3301 AVR FS (GSOR)
  • X - Manticore

🇯🇵 Япония

Изменение параметров боевой техники:

  • STB-1
    • Скорость поворота ходовой изменена с 55 до 52 град/с.
    • Скорость поворота башни изменена с 46 до 50 град/с.
    • Угол возвышения орудия изменён с 9 до 15 градусов (с активной подвеской 21 градус).
    • Угол склонения орудия изменён с 6 до 8 градусов (с активной подвеской 14 градусов).
    • Минимальная скорость для активации/отключения активной подвески изменена с 15/24 на 30/30 км/ч.

2019 год

Дальние планы

Техника

Карты

Режим

  • Режим "Королевская битва" (все против всех). Тестировались новые механики, в т. ч. новая система видимости (увидеть противника можно только наведя прицел на него), сужение карты, смена танка прямо в бою, отсутствие САУ, по аналогии с PUBG есть airdrops, сборка снарядов/снаряжения/оборудования на карте и подобие инвентаря; сражения из 40 игроков (возможны взводы из 2-х) проходят на переработанной в HD карте "Эпическая Нормандия", размером 3 x 3 км, с уникальным саундтреком. Тест данного режима проходил на сервере "Песочница" для всех.
  • Ранговые бои для 8 и 9 уровней есть в планах, не в 2018. Возможно, сначала выйдут в тестовом режиме на EU или NA кластерах;

Физика

  • Многобашенность и стрельба из дополнительных пушек, когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за большого числа низкоуровневых многобашенных танков и слабого вооружения на некоторых дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою), тестировалось на Хэлуинском режиме в 2017 году;

Графика

  • Смена погодных условий тестировалась, на слабых ПК ситуация неудовлетворительная, КТТС;
  • Ввод в игру технологии Granite SDK, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся;