Когда можно будет играть blade and soul. Обзор игры BLADE AND SOUL. Стилистика игры Blade and Soul

Blade & Soul - корейская онлайн-игра с красиво поставленными боями и интересным сюжетом.

Разработкой игры занималось подразделение Team Bloodlust корейского издательства NCSoft - это та же самая команда, которая работала над и . В Корее игра вышла в 2012 году, затем последовали релизы в Китае и Японии, а вот в США, Европе и России проект аж до начала 2016 года. В Азии игра оказалась достаточно популярна - по неофициальным данным количество активных игроков достигало 20 миллионов.

События Blade & Soul разворачиваются в Срединном мире - месте, где обитают люди. Этот мир граничит с несколькими другими мирами, в которых поселились боги, духи и демоны. Последние постоянно предпринимают попытки поработить мир людей, и сюжет игры происходит как раз во время очередного такого нашествия. Blade & Soul отличается очень хорошей постановкой - все важные события раскрываются в отлично срежиссированных роликах.

Несмотря на то, что игра вышла в достаточно далеком 2012 году, Blade & Soul до сих пор остается одной из самых . У нее отлично проработанный и разнообразный мир, красивые персонажи, а также шикарно поставленные бои. Поединок с монстром или другим игроком - это не только море адреналина, но еще и очень красивое зрелище.

В игре четыре расы, причем все они похожи на людей, различаясь лишь комплекцией и внешним стилем. Немного выбиваются лишь Lyn - это крохотные человечки с огромными звериными ушами, которые в бою ничуть не уступают своим «большим» собратьям. Расу стоит выбирать с умом - в игре восемь классов, причем каждый из них обычно доступен лишь одной-двум расам. Сам выбор классов необычен - в игре широкий выбор воинов ближнего боя и магов, но нет специализированных танков и лекарей. В определенных ситуациях и при определенной раскачке некоторые классы могут частично взять на себя эти обязанности, но не более того.

В остальном перед нами вполне классическая MMORPG. Игрок набирает уровни, проходя сюжетные и дополнительные задания, особо сложных врагов побеждает в группе, подбирает правильный вариант прокачки для героя, а также пытается найти ему как можно более мощную экипировку. Боевая система традиционная, с выбором цели - однако сами бои очень динамичные и требуют от игрока приличной реакции.

Со временем придется выбрать одну из двух фракций (кстати, фракцию затем можно и сменить) - они враждуют друг с другом, но конфликт достаточно «демократичный». Для того, чтобы участвовать в PvP, нужно надеть специальный костюм. Бои ведутся в особых зонах зоне, где у каждой фракции есть по опорной базе - на них можно брать ежедневные задания. За победы накапливаются специальные очки, которые можно поменять на награды. Сами зоны поделены на уровни, чтобы игрокам с разным опытом было интересно сражаться.

Стоит добавить, что клановая система Blade & Soul целиком завязана на PvP. Клан должен принадлежать к одной из фракций, а его прокачка осуществляется именно в боях с другими игроками. Чем выше уровень клана - тем больше бонусов он дает игрокам, которые состоят в нем.

Blade and Soul - игра, в которой качество графики это первое, что привлекает внимание игроков. И сегодня любой может лично проверить, насколько серьезно компания NCSOFT поработала над игрой. И эта проверка покажет: промо-ролик не обманывал, игра действительно удивительно красива. Движок Unreal Engine 3, на котором сделан Blade and Soul, может и не считается самым передовым среди видеоигр, но как основа для ММО он позволяет реализовать все, что необходимо.

Стилистика игры Blade and Soul

По стилистике Blade and Soul напоминает мангу, где полуобнаженные девицы подчеркнуто сексуальны, а мужчины либо женоподобны, либо похожи на гору мускул. Ничего удивительного в этом нет. Арт директором проекта был известнейший в Корее манхва художник Hyung Tae Kim. Впрочем, относительно реалистичные персонажи тоже попадаются.

Классы и расы Blade and Soul

На настоящий момент в Blade and Soul представлены четыре гуманоидные расы: изящные девушки племени Кун, мускулистые гиганты Гон, няшки с большими ушами и хвостами Ли и наиболее приближенные к обычным людям Джин. После выбора расы вам предстоит выбрать один из девяти классов: мастер клинка, мастер кунг фу, разрушитель, мастер силы, убийца, призыватель, мастер меча лин, варлок или мастер ци.

Класс определяет не только механику боя, но и интерфейс. К примеру, некоторые классы используют ману, а другие - единицы боевого духа, В Blade and Soul отказались от "троицы" (танк, лекарь, дд) и практически каждый персонаж может наносить урон и умело выживать, используя сильные стороны класса. Такое решение, безусловно, сказалось и на групповой игре.

Каждый класс обладает уникальным геймплеем. Убийцы - это теневые бойцы, старающиеся нанести удар в спину, разрушители отличаются медлительными, но мощными атаками, маги мастерски владеют заклинаниями контроля и атаками по площади, мечники ловко парируют удары, отвечая резкими и частыми выпадами, кулачные бойцы отличаются быстрыми действиями как в защите, так и в нападении.

Стиль боя Blade and Soul

Игра отличается уникальным и специфичным стилем боя. В бою используется авто-таргет система прицеливания - автоматически выделяется та цель, что находится перед персонажем. Для максимальной эффективности выученные умения необходимо сочетать в комбо. И хотя по сравнению с играми в жанре классического файтинга динамика здесь ниже, для обычных MMORPG бои проходят исключительно энергично.

Развитие персонажа Blade and Soul

Развитие персонажа происходит традиционным для жанра способом: мы набираем опыт, увеличиваем уровни и изучаем новые умения. У каждого героя есть несколько базовых умений и множество второстепенных, которые каким-либо способом изменяют основные. Blade and Soul поощряет эксперименты с билдом: перераспределение очков умения можно сделать в любой момент за вполне доступную цену.

Броня и одежда в этой игре выполняют лишь декоративную роль, а параметры персонажа можно изменять с помощью оружия и аксессуаров, самый ценный из которых - амулет бо-пае. В него можно вставить восемь магических осколков, каждый из которых усиливает характеристики. Если собрать осколки одного вида, то вы получите сэтовый бонус, который в других играх выдается за сеты брони. С помощью реагентов можно улучшать осколки.

Квесты Blade and Soul

Квесты на настоящий момент не отличаются особой оригинальностью и интересностью, их можно легко выполнять, не читая текст, а просто бегая по указателям. Впрочем, в Blade and Soul одна из самых впечатляющих сюжетных линий (по меркам MMORPG), способная дать фору большинству одиночных игр. Отдельно стоит отметить огромное количество роликов на движке.

Заключение

Нельзя сказать, что Blade and Soul выделяется феноменальной уникальностью, но это, безусловно, качественная, красивая и интересная MMORPG от корифеев жанра, заслуживающая того, чтобы опробовать русскую версию от Иннова.

Пройди по лезвию клинка!

Сотни лет назад мир был окутан безмятежностью. Он не ведал страданий и жестокости. Ничто не нарушало гармонии всего живого.

Но с самого сотворения всего сущего всегда существовало зло. Сквозь самые незаметные лазейки оно находит путь ко всем.

Желание большего постепенно превратилось в стремление разрушать. Ведь разрушать нечто более великое проще, чем создавать, оставаясь таким образом выше других. Жадность, алчность, зависть. С течением времени тьма распространилась по миру, одаривая своих слуг невиданной мощью.

А потом, ведомые тёмным императором и демоническими мастерами.

Таков сюжет , игры в которой боевые искусства и китайская мифология переплелись как никогда ярко. Обо всех особенностях игры читайте далее в нашем обзоре Blade and Soul.

Скиллы

Элементы файтинга сделают бои особенно красочными!

В стоячем положении у нас есть восемь боевых скиллов. А дальше этот стандартный набор меняется в течении битвы в зависимости от того, что происходит во время битвы. Сбили врага с ног - появляются возможные действия в стиле сломать руку или стоптать лицо. Подбросили в воздух, снова часть скиллов изменяется, позволяя, скажем, воткнуть врага в землю. И так при любом состоянии дел во время драки, включая и те случаи, когда с ног сбивают вас, когда вы блокируете или парируете удар. В общем, скиллов в игре очень много.

Некоторые из них прирывают атаку противника, другие парируют и позволяют начать контратаку, третьи копят на противнике дебаф, а вы, не сбавляя темпа, должны провести адский комбо-удар.

Классы

Классовая номенклатура игровых персонажей поражает своим разнообразием

Комфортнее всего сражаться с форс-мастерами и суманёрами - оба эти класса ДБ и не так зависимы от блоков или парирования. Плюс ко всему большинство из их скиллов дебафные, то есть накапливают эффект на врагах, а потом дают бонус при ударе.

Кроме этих двух классов, в игре доступны ещё четыре.

Блэйд-мастера - умельцы расчленить врага катаной. Весьма шустры и месят в основном, в одну цель. Большинство комбо-связок у них начинается с парирования и контратаки. Ну а дальше уже мячи призываются, и подскакивается, и пара АвЕ-скиллов тоже имеется.

Кунг-фу-мастера - брутальные дяди и тёти с пудовыми кулаками, завёрнутыми в кастеты. Месят крайне эффектно. Игра за них подобна просмотру тайваньского боевика. Бьют в основном в одну цель, но очень мощно.

Дестройер (Destroyer) – не менее брутальные воины, использующие вместо кастетов топоры. Почти все скиллы у них АоЕ. А комбо пережить крайне тяжело. Но в качестве противовеса запредельной крутости, класс весьма медленный. Так что блокируя его атаки, ему вполне можно навалять.

Ассасин - в уелом, мастера контроля, вских ловушек, внезапных подскоков. Используют маленький тесак.

Побеждайте и улучшайте свои боевые параметры!

Остальные два класса - единственные в игре представители дальнего боя. Форс-мастера используют огонь, лёд и прочие силы природы себе на благо. Большинство скиллов АоЕ. Плюс всякие дебафы, контроль-скиллы и прочее. В общем, очень сильные, но плохо защищённые, так что играя за них, нужно постоянно держаться подальше от врагов. Особо же ярых можно хватать и швырять прочь.

Суманёры - в отличие от форс-мастеров не столько полагаются на свои умения, сколько доверяют своим пятам. И это не адские духи, как можно было подумать, а милые кошечки. Выбрать спутника надо во время первых тренировок, ну а в дальнейшем он будет не только мощный контроллер врагов, но и бьёт их неистово.

В дальнейшем в игре должны появиться ещё два класса - это Ганнер, использующий в бою нечто стрелковое. А во-вторых - какой-то класс с кучей проклятий, созданный на основе китайской культуры.

В целом, все классы довольно интересны, но при создании перса есть ограничения. Играть определённой расой любым классом не выйдет. Всего же рас четыре. Это Ланы (миленькие мышки), Гоны (брутальные мужики и не менее внушительные девушки), Гуны (раса состоящая только из утонсённых девушек) и жины (обычные люди с наибольшим выбором классов)

Фишки и особенности

Сложность игры делится от «легко» до «смертельно опасно»

Очень значительной фишкой игры является режим квик-го, позволяющий, как в китайском кино про кунг-фу, бегать по стенам, взмывать в ввысь и буквально бегать по воздуху. Активируется он двумя нажатиями кнопки W. И работает это дело вообще везде - и на земле, и на воде в режиме Иисуса. Плюс ещё есть скиллы, которые можно активировать в этом режиме. Представьте - запрыгиваете вы на стену, а потому словно коршун, обрушиваетесь на врага. Кроме того, эта фишка позволяет с головокружительной скоростью перемещаться по локациям.

Ещё одной фишкой являются «драконьи столбы», благодаря которым игрок может быстро и крайне эффектно перемещаться через непроходимые в обычном режиме ходьбы и бега препятствия

В игру вмонтирована восточная разновидность нетерпимости - противостояние школ боевых искусств и разных кланов.

Пока в игре доступно два дабока, при одевании которого, вы становитесь на одну из сторон конфликта. И как только вы его одели, следует немедленно внимательно осмотреться - враги уже могут быть рядом вне зависимости от того, находитесь вы на полях в окружении мобов или в уютном магазинчике.

Особенность кроется в том, что тапок носить не обязательно, и вы можете в любой момент дезертировать, скинув тапок и отправиться мочить своих соплеменников.

Начиная с 45 уровня в жизнь игроков плотно входят межклановые противостояния, и они начинают яро сражаться не только ради славы, но и воимя гильдии и монеток, за которые можно купить спецоружие или бижутерию.

Отменное качество и желание разработчиков сделать игру зрелищной видно сразу

Благодаря особой системе смерти, после смерти игроку не нужно снова бежать в бой чёрт знает откуда. Фишка в том, что после первой смерти можно восстановиться. Когда конец настигнет вас после вашей первой схватки с мобами они перестают обращать на вас внимание. Вы отползаете на 40 секунд, и снова в бой. Благодаря такой системе, данджи не приходится перепроходить по несколько раз.

Подземелья, к слову, внушают не особо. Слишком похожи друг на друга. Разнообразие вносят только боссы, обитающие вконце. Они бывают разные - начиная с обычных, похожих на игроков бойцов и заканчивая гигантскими тварями. Хотя бывает и всё сразу. Цель же миссии остаётся стандартной - урвать ценный лут.

Помимо того, что из босса и сундука, который находится возле него, можно наковырять что-нибудь толковое, так же за данджи выдают монетки, которые в определённых местах можно выменять на более мощные пушки.

Так же из боссов выпадают кусочки пирога. Пирог - это такие статы, которые собираются в сеты из трёх, пяти и восьми кусков. В зависимости от того, сколько кусков сете, даются бонусы. Больше сет - больше бонусы. В общем, пирог является заменой стандартных лат из шлема, носков, трусов, руковиц и прочего. А так же статы даёт оружие и бижутерия, под которую имеется пять слотов. Всё остальное - это кастомизация, влияющая лишь на внешний вид игрока.

Одёжкой же развитие перса не ограничивается. Это всё же MMORPG . Обычная прокачка скиллов и умения открывается с 15 уровня. После него со взятием каждого нового уровня игрок получает по одному очку, которое нужно куда-нибудь сунуть для развития самого себя.

Проход уровней в соответствие с корейскими традициями завязан на гринде. Хоть квестов здесь и много, большинство из них о том, что нужно убить большое-пребольшое количество монстров. Оригинальных заданий к сожалению очень мало, и большинство из них - по сюжету игры.

Если хорошо вооружиться, обычные квесты проходятся довольно быстро. Долгих и нудных запилов элитных монстров не наблюдалось. Ещё быстрей задания будут проходиться, если точиться. Заточка происходит следующим образом - сначала с помощью особого газорежущего свитка в ноже или пушке делается дыра, а затем туда вставляется камушек, увеличивающий хараткеристики оружия.

Крафтинг тоже конечно же поможет. Крафтить можно баночки, еду, куски пирога. И в целом отличий от других стандартных ММОРПГ тут нет. Даётся всё не сразу, а в течение определённого времени.

Что касается социальной системы, то известно, что игроки могут объединяться в группы, но про кланы пока ничего непонятно.

Видео-трейлер игры Blade and Soul:

Краткий обзор русской Blade and Soul

Вас ждет открытый фэнтезийный мир, населенный всякого рода существами восточной культуры. Графика хоть и 2012 года, но до сих пор играть в Blade and Soul приятно. Бои выглядят очень динамично, а сюжет очень простой, но интересный. Вам предстоит решить свои семейные проблемы и обучиться великому восточному мастерству, попутно спасая мир.

В самом начале вам необходимо будет выбрать расу: Ваны, Шэны, Фэны, Лины. Далее на выбор десять классов: Мастер тени, Мастер клинка, Мастер призыва, Мастер клинка линов, Мастер кунг-фу, Мастер стихий, Мастер духов, Мастер ци, Мастер секиры, Мастер стрельбы. Боевая система выполнена в режиме non-target с возможностью комбо-приемов.

Особенность игры в квестах, которые реально интересно проходить. Из PvE-конента также выделяются: мировые боссы, рулетка, командные инстансы, аукцион. Любителям PvP необходимо будет выбрать одну из двух фракций и стать её стражем на аренах, локациях, глобальных боях и гильдийских войнах. Также российский издатель несколько раз в год проводит мировые турниры по Blade and Soul, тем самым проект все больше метит в киберспорт.

Начать играть в Blade and Soul бесплатно можно уже сейчас

Русские серверы BnS открыты круглосуточно, заходи и играй бесплатно. Для этого вам необходимо перейти на официальный российский сайт на Фогейме, зарегистрировать аккаунт и скачать загрузчик 4game. Мы пристально следим за этой популярной в России MMORPG, оставайтесь с нам и будьте в курсе всех последних новостей.